SEGA「新サクラと龍7で社運をかける!」

2.名無し
俺が作ったものには社運がかかってるんだよ
などと供述しており
3.名無し
シェンムー3って最初の村だけで神室町くらい広いぞ。
龍が如くは狭すぎるわ
4.
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5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ハード撤退したときにセガはもう終わってるんだよ…
今は残りかす
6.名無し
SEGAは倒れたままなのか!
倒れたままです。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
如くは結構売れると思うけど、サクラ大戦は爆死確定でしょ。
キャラデザ微妙、モデリング微妙、アクション微妙、フルボイスじゃない。
まー爆死でしょうな。
8.名無し
社運かけるならPS独占とかやめてマルチにしとけよw
9.名無し
社運かけたときのセガっていつもコケてない?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂やソニーと覇権争いしてたなんて今の人は信じられないだろうね
11.名無し
>>7
予算の限られてたシェンムー3がフルボイスだからなw
しかも喋るモブキャラが多い多いw
サクラ大戦のやる気のなさがよく伝わってくる
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS信者と豚信者とか関係なくサクラ大戦と龍が如くが社運をかけるタイトルなのかとは思う
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チェンクロは四年前のラフォーガ事件もとい討伐戦炎上でアンチラ騒動とは別のベクトルでヤバイことやっばい大量の引退者出してたのに今でも配信できててある意味凄いわ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
両機種に開発する体力がないのかもよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
それもう会社的に詰んでますよね
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう一度SEGAのハードを見たかった。買った事ないけど
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
名越にとってはそうなんじゃねーの?多分龍も巻き込んでコケるんだろうけど
誰が龍が如くでコマンドRPG望んでんだか
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
だってSEGAだよ。CMで自虐するSEGAだよ
19.名無し
サクラも10万くらいは売れるだろ
知らんけど
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニマリが大爆死したから仕方ないわな…
21.名無し
「かんべんしてくださいよ~ まーたデススト記事? うちのゲームは今回力はいってるし社員がひとつにまとまってるんすよ
おもしろいからユーザーに勧めたい。自信があるからゆーざーにすすめたいんすよ」
「おまえらがきにいらない」
「かんべんしてくださいよ~。ゲーム文化とか考えてないでしょ?その場限りのネタでレス稼げれば良いって考えでしょ」
「お前には関係ない」
「かんべんしてくださいよ~」
22.名無し
国内向けのニッチなタイトルに社運賭けるようなメーカーになってしまったのかなあ
23.名無し
賭けるのは構わんがPS4独占とかただの自殺だぞ
後発移植なんかしても遅いしな、ユーザーには新作ではなくなった時点で購買意欲減る層も多いだろうし
最初から同発じゃない時点で、それ(同発であったはずの儲け)を回収するのはかなりきつい
24.名無し
>>20
いまだに売れてるが
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
switchの層がこれ買う?
26.名無し
>>25
売れないなりに多少は数を稼げただろ
特に一応有名作品だからライトな層は釣れてたかもな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
もう龍のシステムを発展させるの無理!
って上層部に名越が掛け合ってこうなった
桐生6で生死不明になったんだから新作IP出すのここしかないってことくらいのタイミングだろうに
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
消化率見ろ
まあ夏になったら捌けるだろ
29.名無し
>>28
長期にわたって売れる見込みのあるソフトで消化率云々言うのは愚かだぞ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
GジェネでPS4の方が上ライザではダブルスコア
この結果見たらわかるだろサクラはswitchに出しても買う奴少ない
きみはドラクエビルダーズ2とこれ買う奴が同じだと思うか?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
メガドラミニ買えよ
かなり遊べるぞ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ペルソナはダウンロード込みで40万本突破
デスストもダウンロード込みなら30万本はいってるだろう
爆死言われるけど消化率も70~80%程度
PSも十分売れてるだろ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
んなこと言って客層を開拓せず
ただただ小さなパイを年々すり減らしてんのが今のセガ含めた馬鹿な和ゲーメーカー
34.名無し
>>30
お前、俺の書いたことを微塵も理解できなかったのか?
少なくとも出して損する事は無いんだよ、そこをみすみす損しに行ってる名越が阿呆
35.名無し
>>32
期待の超大作でそれだからダメなんだよ
36.名無し
>>30
つか勝ってる分だけ並べて何がしたいんだ、後発ですらswitchのが売れてるソフトもあるくらいなのに
37.名無し
この手のゲームはもうPS、スイッチどちらか片方だけで出しても、どちらも客数足りない感じする
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
多少じゃダメなんじゃない?
このまま移植しても動きそうだけどテレビモードと携帯モードそれぞれの調整に時間が掛かるしそれだけ人件費もかかるだろう
そもそもswitch用の開発環境がない可能性もあるし(この場合switchで自社のゲームが売れる見込みがないとセガが判断しているかも)
39.名無し
あかほりはともかく広井関わってないんでしょ新サクラ
いうなれば堀井雄二も鳥山明もからんでないのをドラクエ新作ですって言ってるようなもんじゃないか
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
シェンムーは目標金額に声優へのギャラも入ってたんでしょ
サクラはリブート一発目で予算潤沢とは思えないし
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
どのこといってんだよ
42.名無し
>>39
枕王子はもういいよ
43.名無し
>>38
お前の言ってることは検証のしようがない
少なくともPSでそれまで展開されてたようなソフトや洋ゲ以外は大体同じ数が売れるってのが通説だからな
44.名無し
>>41
ドラゴンボールだのマイクラだのあるだろうがよ
45.名無し
>>39
まぁサクラ大戦の本体は田中公平だからな、心臓だけはある
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
switch用に最適化するのもただじゃない
テレビモードと携帯モードでそれぞれ調整しないといけないし場合によってはポリゴン数減らすとかしないといけないかもしれない
この分の人件費回収できる見込みがあるのか?
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体験版やった感じだと両方微妙
発売日に買おうと思わせる何かはなかったな
48.名無し
>>46
くどいな、お前の言ってることは調べようもないっつの
で
少なくともPSでそれまで展開されてたようなソフトや洋ゲ以外は大体同じ数が売れるってのが通説だからな
これな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
会社側としては成功
ファンからも好評(ペルソナは賛否両論)
十分だろ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去IP復活させるなら名越も首にしないとダメだろ。旧セガファンは名越の事を親の仇のように嫌ってる
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
PSタイトルの売上を日本だけで測るといろいろ間違えるのでは?
52.名無し
>>49
まぁPSの成功ラインで良いならいんじゃねーの(鼻ホジ)
53.名無し
>>51
まぁ海外で大きく売れる和ゲーなんて限られまくってるがな
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
そっちも勝ってんの並べてるだけじゃん
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
客層開拓しないのは任天堂だろ?任天堂しか売れないんだから。任天堂がサードも売れるように努力したことあるか?
56.名無し
>>54
…………え?なんだこの凄い阿呆は
お前が何があるんだっていうから並べたんだろ…
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
何もミリオンだけが成功じゃないだろ
58.名無し
新規の人がどれぐらい来てくれるかやね
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
だって龍なくなったら困るの名越だもの。新IPなんて作らんよ
60.名無し
>>57
だからいいって言ってんじゃん、PSの成功ラインで満足してんなら(まぁお前の妄想だけど)それでって
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
俺戦ヴァルファンが名越の名前出してることすら見たことないで
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
一部広井も参加してるだろ。知らんのか?
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
そこまでじゃないけど、
門外漢の立場で制作の方針や人事まで手を突っ込んでかき回したのは罪深い。
広井王子なんて本当に切るべきだったのか?とは思う。
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
妄想って出荷した分の7割捌ければ成功やろ
65.名無し
>>64
つまり初回出荷分届かずで終わりか、そらまた緩い成功ラインだな
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
同じ数売れてる証拠を見せろと言ってるんだよ
その二つ以外にも
67.名無し
>>66
何この糞めんどくさい阿呆は、週販見てたら分かるだろそれは…
定点観測 ゲーム売り上げ
コレでググって自分で調べてこい無能
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サクラの予算決めたのも企画遅らせたのもアクションに変えたのも全部名越。戦ヴァルを蒼きでゴミ化したのもバーチャロンが禁書でこけたのも名越が原因。ソニック生みの親中さんを追い出したのも名越。
名越を追い出せば全て解決する。非常に単純明快。
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
どこの通説だよライザもコンパゲーもGジェネもPS4の方が上だし無双もPSがリードしてなかったか?
70.名無し
成否に関わらずパチスロの種になるのは決まっているのだ
71.名無し
>>69
週販見てないのかお前
72.名無し
>>69
少なくともPSのがかならずリードしてるなんて状況じゃねーよ
73.名無し
>>69
お前の挙げた全部それ、それまでPSで展開されてたソフトだろ…
元のレスちゃんと読めよ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
今はダウンロード版もあるし初回出荷分が全部売れてトントンなんてあるわけないじゃない利益でたら一応成功
決算で期待外れとか言われない限りは
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
ああ早とちったわ
すまんかった
76.名無し
>>74
いつまで食い下がってんだよ、PSの成功ラインで満足ならそれで良いんじゃね で話し終わってるよ
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
バイナリードメイン…
というか困るのは上層部じゃね?確実に売れるIP眠らせることになるんだから
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
枕疑惑もあるし藤島切るんやったら切らな筋通らんやん
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
禁書は鎌池先生のコラボ小説が元になってるけど名越がそんなもん知ってると思えんし
バーチャロンは名越の責任やないやろ
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
名越さんは恋愛要素のあるゲームで一回も実績を上げたことがないんだよね。
それどころか彼の作品で印象深いヒロインは一人もいない。
そんな人がなんであそこまで異様にサクラ大戦に首突っ込んだのか?
81.名無し
>>74
自分で出荷数の話してそれが無理になったら出荷数だけじゃない‼ってお前さぁ…
82.名無し
>>80
大論争を巻き起こした、はるかさんがおるやないか
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
2万本以下と予想
84.名無し
流石に二万は無いだろw
ペルソナなんて完全版で20万くらい行ってるんだぜ
希望は20万、最低10万は行くさ
85.名無し
新サクラはアマランでマイクラより下なんだから1万前後じゃない?
86.名無し
>>85
amazonで人気無いだけだしきっと
87.名無し
デスストはどちらかというと洋ゲー寄りだったからな、日本人にはあまり受けなかった(海外でも禁止)
サクラ大戦は和ゲーの中の和ゲー、日本人に対して売れるはずだし
88.名無し
キャラデザに師匠を採用したのって地味に海外狙いなんじゃね?
そもそも海外で売るのかをしらないが…
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
と思うじゃんw
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
シェンムー3は2万以下なんだよなぁ
91.名無し
>>90
アレはそもそもそんなファン居ないからな、だから死んでたんだ
サクラ大戦は腐ってもファンで生きてたコンテンツだ、死んでたのも名越が浮上させないようにしてただけだろう
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
藤島枕しぇんしぇー解雇は良かったんだけどな…
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
アマラン一位になったアストラルチェインの初週約4万本やし当てにならんて
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
フランス語のPVもあるみたいだし展開はするんじゃない?
あのノリが受けるとは思えんけど
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SEGA 完全終了。
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラのグラフィックがなー
サクラ大戦をフォトリアルにすれば世界で売れたのに!!
無能プロデューサー
97.名無し
※85
きっとダウンロードでミリオン出してんのでしょwwwwwwwwww
98.名無し
>>96
それはねーよ…
99.名無し
このコメ欄を見ると
ゴキブリにとってマリソニオリンピックが出るのがよっぽど悔しかったらしいな
お前らどんだけマリソニオリンピッククレクレしてんだよ
100.名無し
よりによってそこに社運なんか賭けちゃダメだろwwww
せめてもっとマシなゲームに賭けろ
101.名無し
だからシャイニングフォースの新作を出せとあれほど・・・
102.名無し
挑戦しなくなったセガに何の価値がある?ないよ
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
死んだ過去IPに社運をかけてる時点で
ウチにはもう新規IPを生み出すような発想を持った社員は居ないんです
って言ってるようなもんだな
104.名無し
新しい事しても名越がしゃしゃり出て来て、俺の手柄だ!にしようとするんじゃやる気も無くなるさ
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガはなりふり構わず全機種マルチで開発するか
カプコンみたいにAAAのハイクオリティなゲーム作ってPS箱PCのマルチにすれば良いのに一番中途半端なもの作ってPS4独占だもんな
勝手に社運かけて爆死してくれ
106.名無し
でもバイオRE2って見た目だけで大した進化もなく平凡なゲームだったぞ
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
確実に息の根止めるために
あんなキャラデザとモデリングに
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
ようはそれにすら届いてないわけだが
109.名無し
>>107
やってみると味があって面白いモデリングだぞ
顔で誰だったか思い出せるって、けっこう重要だし
シェンファが可愛いんだよこれが
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>101
またTonyかよ…
ってなるだけだぞ
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>105
というかもうハイエンドPC向けに作れよって思うわ
それをコンシューマにムリクリ移植しろ
昔は自分のとこで作りたいソフトのために基盤やハード作ってたのに
人の作ったハードでちまちまショボいもんしかつくらねーから先細ってんだよ
112.名無し
てか、別にセガに高性能とかハイグラフィックとか求めて無くね
名越がやたらそっちに拘ってるけど
そら当時のセガは最先端だったけど、もうそんな時代でもないしな
もっとこう、セガらしいゲームを見せてくれよ
113.名無し
>>110
フォースにTonyなんてゴミを合わせてきたらマジギレするわな
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
リブートに金かけないで復活できると思ってんのが間違い
115.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>114
アニメもやるしそっち方面で金かけてんのかな
116.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>99
その考えはおかしい
117.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
シェンムーのことはいってないぞ
118.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何やってもアンチは喚くから意味ないよ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SEGA終わってしまうん??
2019年12月09日 17:03 ▽このコメントに返信