1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 21:14:13.94 gLl02hq10.net
命中率低い技が当たったり当たらなかったり←運ゲー
ひるみで行動不能←運ゲー
まひで行動不能←運ゲー
追加効果で状態異常←運ゲー

運ゲーじゃん

001198

4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 21:16:15.84 CrgX78hXd.net
カードゲームって運ゲーだよねって言ってるのと変わらん
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 21:16:32.45 zD1fVbA00.net
運が嫌なら将棋さしとけ
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 21:17:26.48 yHyMzyv40.net
ガチに競技性の高いゲームなんか流行らんぞ
運要素はいる
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 21:17:36.83 idQkb9zu0.net
選出の読みと言う名の一番大きな運ゲー
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 21:21:34.76 ooJWM3CI0.net
この世の全て運なんだが
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 21:29:57 5zkQJHpB0.net
俺もそう思うわ
こんらん状態で普通にわざ出してくるしな
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 21:31:26 5zkQJHpB0.net
そもそもこんらん状態にさせるのも絶対になるわけじゃなくて運なのに
その中で自分を攻撃するのも運任せだからな
運×運だからそれはもう低い確率で死にスキルよ
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 21:35:08.13 5zkQJHpB0.net
それだったらいっそのこと
こおりポケモン二体でふぶき連発して凍るまで待てばいいわけだろ
どんどん凍らせれば相手がどんなに強くても降参するしかないしな
負けても負けてもいつかは凍るわけだろ
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 21:36:29.71 /FqR2/c3d.net
運も実力の内って言いますし
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 21:45:54.97 8I9xrgsX0.net
負けた時に言い訳できる要素がないゲームは廃れる
運のせいとか味方のせいとかな
34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 21:46:33.65 jKmu7Y7U0.net
まあ実際運ゲーよ
やってる身からすると
スマブラの方がよっぽど実力出るわ
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 22:11:27 HcKW6/dc0.net
考えなしに一撃技を振るなら3割の運ゲーだが
耐久ポケモンに千日手に持ち込まれた場合は、一回でも3割を引ければ勝ちの適切な戦術

この場合当たるまで状況を放置した耐久ポケ側の戦術負けになる

確率やダメージ計算、それらを元にしたパーティ構成があり、
相手のパーティと自分のパーティのを比較した上での先発予想は運じゃなく読みだな
50 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 22:20:58 P4H1eDFw0.net
カードゲームやもちろんポケモンでもあるメタという概念すらなさそう
52 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 22:26:05 0/CbTPPT0.net
運要素強いけど強い人は勝率7割くらいあるし
54 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 22:28:15 idQkb9zu0.net
運が絡む上でどう勝率を上げるかを考えるのが楽しいんじゃないか
一発勝負というわけでもあるまいし
62 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 22:40:32 MZBnlSkJ0.net
運ゲーだと思ってるから勝てないんだぞ
63 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 22:41:21 oMx3+7RK0.net
運ゲー面白いじゃん
命中低くて火力のある技で突破したらくっそ楽しいよ
TCGなんかも引けて欲しいカードをこい!って念じながらやるのが面白い
72 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 22:51:37.16 JUITANeGM.net
運要素で勝てることもあるってのはライト層に受ける一因でもあるしな
74 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 22:53:21 nQfK1JFh0.net
別にポケモンって一回こっきりの勝負じゃないし運の勝ち負けがあるのは相手も同じ
何度もやればレートではっきり上手い下手が見えるじゃん
麻雀とかもそう
76 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 22:54:02 idQkb9zu0.net
>>74
結局そこなんだよな
勝率を上げるゲームであって
一回負けたら終わりではない
77 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 22:57:24.45 idQkb9zu0.net
そもそも通常の交代だの選出だの技選択だのも
勝率を上げる行動が大事なんだよな

交代読み交代とか居座り読みぶっぱとか ね
どのくらいの当たるか考えてやるんであって
結果自爆な事もあるけど勝率を上げるたまには必要

ゲーム的な運要素全て排除しても結局変わらない
78 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 22:58:19.24 MbkgWltV0.net
俺が負けたから運ゲー!!!
79 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 22:58:59.22 fYD0MEMca.net
オセロや将棋ならすべては実力で
運は関係ない
91 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 23:06:17 MbkgWltV0.net
>>79
オセロなんか分かりやすいけど完全情報ゲームだから
先手か後手か決まった時点で勝敗も決まってる
先手になるか後手になるかの運ゲー
92 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 23:06:28 7ziCKJld0.net
僕が組んだ最強PTが負けるのはおかしい!って言ってるだけだよな
対戦ゲーム向いてないよ
95 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 23:09:00.11 9OGfxEEw0.net
将棋やってろもう
100 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 23:18:01.48 HcKW6/dc0.net
>>95
将棋もだめだよ
読みがあるゲーム全般が駄目みたいだから
102 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 23:22:53.26 9OGfxEEw0.net
>>100
運なしの読み合いなしの対戦ゲームとか世界中探してもなくね?
99 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 23:16:44.95 jo0aCEcW0.net
現実のスポーツにしろ運は絡むだろ
103 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 23:44:45.05 9lPwi0Z80.net
まあこのレベルのイチャモンになるとFPSとかも格ゲーも運ゲーになるしな
117 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/08(日) 03:46:43.00 mc5MdEY30.net
運の要素があるから、まさかの大逆転からの、
たたみ掛けで勝利があるから最高に熱いんですが。
119 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/08(日) 04:58:31.11 SobtGJBEr.net
運ゲー要素があるからどんなポケモンも輝ける可能性があるんだわ

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575720853/


むしろ運要素は必要不可欠 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯