1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:41:55.42 ID:l+/pEVd/0
知ってもらうにはどうしたらいいのかね?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:52:02.33 ID:WcU9uvEK0
>>1
そもそも洋ゲー自体が海外でもオワコン化してるからな
昨日も話題になってたけど
CoD公式が「どうしたら遊んでもらえますか?」と質問してくるくらいだからw
むっちゃくちゃ過疎ってんだと思うwwww

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:56:48.23 ID:OUXbldgc0
>>15
CoDは大金かけてクソゲー作ってるのが悪いだけだな

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 09:21:18.59 ID:ydkU7Apda
>>1
任天堂ユーザーにすすめる前にPS4ユーザーにすすめる

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:45:03.86 ID:ZLZ2BD8M0
マイクラめっちゃ売れてますがね

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:45:23.30 ID:lpz5HEC6M
マイクラ面白いよ?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:45:19.54 ID:So22xMMG0
おっさん任天堂ユーザーは64で洋ゲーやってたから

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:46:37.06 ID:981LpCXAa
バンカズ2作やってユーカレイリーもやって
他にシャンティとかハットインタイムやってる俺への挑戦状か何かか

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:47:10.10 ID:Pv0TNsu3d
世界で300万売れてるカップヘッドができないハードがあるらしい。

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:48:44.04 ID:c7fWXsFE0
スーパードンキコングって洋ゲーじゃ・・・

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:50:56.05 ID:BiUrWpj2M
>>11
フィフティフィフティかも

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:51:35.23 ID:qI6bCVB/d
UIに癖があるやつが多い気がする。
あとシステムの説明不足。

任天堂に限ったことではないが、昔から細々と、しかし着実にファンを増やしてきた
ハード(PCも含む)と急にソフトがやってきたハードをすぐに比べるのは難しい。
普及浸透には時間がかかるもの。

当たり前のことだが、洋ゲー好きな奴は洋ゲーがたくさんできるハードをあらかじめもってる。
マルチで出る洋ゲーをやるために、別にSwitchじゃなくてもできるゲームのために
新たに追加してSwitchを買う人間、Switch版のソフトの方を選ぶ人間は少ない。
Switch独占ならその意義もあるけどね。

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:54:40.95 ID:xxiT0YUbM
洋ゲーは「プレイアブルなハリウッド映画」って感じのものばかりで
元々ハリウッド映画が好きじゃない俺には刺さるものがない

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:54:58.25 ID:3zOi1GQG0
洋ゲーいくつもやってめっちゃハマったものもあるけど正直アレルギーまだあるわ
和ゲーも微妙なもの多くて手を出しにくいからそれと同じなだけかもしれないけど

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:55:05.54 ID:OhTanF8da
いや任天堂ユーザーじゃなくて、まずお前のとこのユーザーに洋ゲーの面白さを伝えて買って貰えや

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:55:29.38 ID:KmVM8tmhp
ドンキーコングと7だけを天高く持ち上げてるやん

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:56:21.13 ID:wDFhN9x80
64の007やってない奴はおらん

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:56:26.84 ID:4TtFV/k80
ブラストドーザー

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:57:07.96 ID:BiUrWpj2M
どうせ持ち上げてる洋ゲーも広く受け入れられたものばかりしか挙げられない
面白いのに埋もれたゲームなんてアフィにとっては小遣い稼ぎにもならない存在

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:57:22.48 ID:dHTJEAFgp
洋ゲーがどうとかじゃないけど、スチームのセールの時に人気順とかで並べると
フォトリアルで暗い灰色な世界で銃をドンドンパチパチやる的なゲームがずらーーーっと並ぶじゃん
あれだけ見た目同じようなゲームがあって、どれが面白いとかよく判別できるなとは思う

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 08:58:11.47 ID:nNeBnQtp0
大作は似たようなのが多いからビデオキッドみたいな小品から入るといいと思う

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 09:03:45.43 ID:4KL550ZH0
昔のレア社は良かったな
任天堂の調整が入ってるのも大きいんだろうけど
あとメトプラ4に期待してる任天堂ファンもいるだろ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 09:06:07.12 ID:6E3jNuuD0
触ってみれば任天堂よりも親切でとっつきやすいゲームが多い
説明書のない(あったとしても言語の問題で読まれない)文化で培われた
洋ゲーのチュートリアルの完成度は見習うべき

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 09:08:45.32 ID:pxhEYOBB0
>>28
具体例が出ると、納得する人も多いと思うから

任天堂の何と、洋ゲーの何を比べてみた場合か
教えてくれるとありがたい。

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 09:47:06.89 ID:6E3jNuuD0
>>30
わかりやすい(確認しやすい)ところでHALOとSplatoon

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 10:06:29.33 ID:dHTJEAFgp
>>47
スプラトゥーンって滅茶苦茶シンプルでとっつきやすくてチュートリアルも分かりやすいけど
haloってあれより親切でとっつきやすいの?

60: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 10:43:32.19 ID:6E3jNuuD0
>>50
とっつきやすいよ
コントローラーを初めて触った人でもわかるようになってる
ストーリーと一体化してるから何をすればいいかも迷わないし
操作についてもプレイヤーごとに調整される

スプラトゥーンのはある程度ゲームを知ってる人向けのチュートリアル
進行の指示が曖昧だとか操作が設定できないとか
そもそも今何をしているのか、なぜ進む必要があるのかという
現在のプレイの理由付けの説明もない不親切なものだと思うよ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 09:07:30.88 ID:rx8EYlSQd
外人のFPS好きは人種的な壁を感じるレベル

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 09:09:34.61 ID:paaxeuGS0
やったことあるせいでアレルギー気味だよ
インディーならできるけど

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 09:11:42.07 ID:2rdey+LNM
ゴールデンアイは間違い無く洋ゲー

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 09:14:28.19 ID:JYNzbgus0
エターナルダークネス面白かったな

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 09:17:14.89 ID:2rdey+LNM
>>35
面白かったけれど3周は辛い

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/11(水) 09:19:23.07 ID:92Tck/Und
売れてるインディの大半は洋ゲーでは


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1576021315/


洋ゲーでも、GTAやマイクラなど広く受け入れられヒットしているタイトルあります。
カップヘッドのような和ゲーにはできない空気感のアクションなどもスマッシュヒット。

cuphead

それでも洋ゲーがここ最近国内でいまいちパッとしない印象があるのは、
単純に最近の洋ゲーがつまらない、マンネリだと言われている通りなのかも
知れません。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯