1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:36:53.63 ID:x8GsJJGF0
2:
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:38:44.68 ID:kqKHoE/Nr
前作はたしかマップとか一部だけ請負だった気がしたが
今回はがっつりモノリスソフトが関わるのか
38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:55:37.22 ID:7hN33hmFa
>>2
マップじゃなくキャラグラじゃなかったっけ
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:39:22.78 ID:SU9EHWLAa
これ表現的にも、募集的にも
2Dゼルダの別作品だと思うぞ
18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:44:50.68 ID:/W+mK0t40
>>4
やっぱりそうだよね。夢島方式か。
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:39:59.59 ID:f2S4CYMta
これBOTW2とは別のやつじゃね
10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:42:13.77 ID:rdMTiLgD0
>>5
それはないでしょ
任天堂は身内が大作の情報漏らすの許さんし発表済みのになる
17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:44:43.55 ID:kfbWl+W3d
>>10
グレッゾも夢島発表前に
「一緒に伝説を作ろう2」ってので募集かけてる
「一緒に伝説を作ろう」がムジュラリメイクだったからゼルダなの隠してはいない
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:40:24.55 ID:e+N/OeoTM
概念的な開発メソッドは全て引き継がれている模様
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:41:09.12 ID:PnXEiOuur
ゼノブレイドとは別の新作も作ってると前から言ってたのは結局ゼルダだったんかい
13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:42:59.25 ID:kfbWl+W3d
>>7
それは新規IPのほう
ゼルダの募集より前に募集かけてる
第2プロダクションのゼルダはBotW続編だと思ってたが別作品っぽい気もするなこれ
41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:57:54.04 ID:b0Z6ViBZ0
>>7
それは別で作ってる
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:42:08.97 ID:kcKMgM450
その素材で新規IPも頼む
9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:42:12.99 ID:HUmRvnF9r
楽しみすぎる
11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:42:24.02 ID:K+WCFFiSr
リンクの冒険リメイクしてくれや
12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:42:51.74 ID:vY5h72aha
この話何回めだよ
22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:47:35.93 ID:UQYGPBNZr
14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:43:02.55 ID:/W+mK0t40
ツールやフレームワークまで募集してるって前作とガラッと変わるのか。
あとはモノリスってことは任天堂内に蓄積された
ダンジョン作成ノウハウが無いからダンジョン品質が不確定だな。
15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:43:46.43 ID:FKhVlhd7a
ゼノブレ2の初期UIゴミ過ぎたけど大丈夫か?
マップの拡大縮小すら出来ないとか呆れたぞ
19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:45:42.25 ID:ECXJCpxW0
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
「ゼ」ルダ「の」伝説「ブレ」スオブザワ「イ」ル「ド」
ゼのブレイド
つまりそういうことなんだよね
81: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 15:23:56.05 ID:xnkypWeX0
>>19
おおー
21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:46:37.31 ID:OZwf3jk6d
これは悲報じゃね?
モノリスの次回作はゼルダ完成までないってことだろ?
24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:48:22.46 ID:+377b7MZd
>>21
モノリスの開発ラインがひとつならそうなるが
今3ラインぐらいあるんじゃなかったっけ
25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:49:11.60 ID:WZc+QUz50
>>24
つーかHP見たら普通に3ライン分の募集してるしな
23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:47:51.62 ID:IMp9QtSPa
だいぶ人増えただろうし自社タイトルにもしっかりあたれるね
27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:50:23.61 ID:N3FT9NtdH
前からモノリス関わってるって言ってるだろ
28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:50:27.35 ID:5wVi/ISld
ゼルダって開発人数少なくないだろ
botwのエンドロール見たらわかるがそれこそ数百人規模
ライン以前に開発モノリス主軸なら総出で当たらんといかんやろ
30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:51:05.76 ID:FTIRWKcB0
このままモノリス太らせるが吉
32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:52:25.61 ID:vY5h72aha
モノリス太らせるというか単純に任天堂で社員増やすより
モノリス名義で人増やした方が都合いいという話
モノリスソフトという名の任天堂社員募集
33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:52:35.62 ID:eEoi3tB20
BotWが最終的に300人体制になったのを考えれば仕上げのための増員だろう
もし仮に別ラインだとしたら
BotW2手伝いと並行して何か作ることになるので
BotW2そんなに人が余ってるの?っていう不思議な事態になる
34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:52:38.28 ID:FYglUak3a
ゼルダだったらフリーランスの人でも結構な実績になるし
ゼルダって名前出した方が有能な人材が応募するでしょ
39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 14:55:48.08 ID:G34zpHt0d
来年度
ゼルダ(任天堂+モノリス第2)
ゼノブレDE(モノリス新チーム+外注?)
再来年度
アクションファンタジー(モノリス第3?)
その後
ゼノブレ新作(モノリス第1)
こんな流れでしょうなー
45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 15:00:44.52 ID:SX0L5cTF0
RPGのゼルダも見てみたいわ
本編は内製だろうしモノリスがヘルプじゃなくメインでやるなら外伝だろうね
47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/17(火) 15:01:34.83 ID:89BFnXkB0
ゼノブレイドを作った頃の3倍近い社員数だからね今のモノリスは
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1576561013/
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2」に期待大!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
1.名無し
いつまで募集してんだよ
2019年12月17日 16:23 ▽このコメントに返信