1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 08:04:18 5Ljsc/qj0.net
今のドラクエはやらされてる感が強すぎる

00039

2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 08:08:05.55 aewbZmL0r.net
逆にオープンワールドにすべき
11はPS4で出すなら攻略順のないオープンワールドにすべきだったし
しないのなら3DSだけで良かった
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 08:10:39 sV+NYh9I0.net
ドラクエ3ってか言ってしまえばWiz形式のキャラメイクができて
3DダンジョンじゃないRPGならやりたいなあ
別にドラクエじゃなくていいし名作大作じゃなくていいからどっか出してくれんものか
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 17:03:56.27 /LD6t1id0.net
>>3
DSのセブンスドラゴンが近いかな
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 08:12:58 h915nIdD0.net
ドラクエなら毒のないTES的なオープンワールドRPGにできるよな
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 08:14:24.48 UDTEpqQR0.net
ドラクエ1〜3は今で言うオープンワールド路線に近いからな
4からシナリオ重視路線になった

しかし、3の規模の冒険を3D技術でやるのはかなり難しいと思う
今のドラクエスタッフにそれが出来るのか
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 08:16:53 dSJnqv8X0.net
3今やるとただの劣化7
ネタがかぶったりしてるが最近の作品の方がいい
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 08:17:25 yisT6P+ua.net
10もウォークも転職自由だし3以上のキャラメイクの自由さじゃん
ウォークなんて3のジパングを実寸大にまで精密に再現した超巨大オープンワールドだし
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 08:20:23.33 vqMR7pRX0.net
リアルになるほどテンポ悪くなるし、絵的にも想像の余地削るばかりで
案外感動しないと悪いことばっかで、シリーズ進む度陳腐になっていってる
コマンドバトルは3が最高傑作、11が集大成ってことにして、
これからはドグマみたいなアクション要素入れるとか、
タクティクス系の外伝出すとかして欲しい
12 :びー太 2019/12/07(土) 08:34:51.21 rVympebZ0.net
>>1
キャラメイクありってこと?

ドラクエ9がそれだよ。
14 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 08:36:27.80 UDTEpqQR0.net
キャラメイクじゃなくて自由に動き回れる路線って事じゃないのか

3Dマップの都合だろうけど、今のドラクエってシナリオどころか
マップまで一本道になって来てたりするからな
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 08:48:38.34 rnye94NY0.net
9が全世界で大ヒットってどこの世界線の話だ??
16 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 08:51:58.02 p1vnu4X00.net
イベント増やせって言う層が害悪
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 09:08:41 cdUscKak0.net
戦士のなんとか切りを無くそう
戦士はひたすら「たたかう」
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 09:13:21 lETMRqRd0.net
若年層にもやらせたいなら11みたいに魅力的なキャラ()とか
感動のストーリー()とかアピールしてもダメなわけよ
せめて9みたいなキャラクリはないとな
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 09:16:55 hCkYX91V0.net
3はキャラ主導のストーリーに縛られるんじゃなくて
知らない場所へ自分で探索するロールプレイングする感覚がつよいかな
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 09:19:44 +hl7XG/ed.net
ドラクエ3が一番現代向きなドラクエだよな
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 09:24:58.06 AAuBjwMy0.net
かなりの部分で思い出補正で語ってる気がする…
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 09:31:42.70 rZXvfMjR0.net
11はストーリー主導の8路線だよな
こういうのってそもそも需要あるのか?
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 09:33:31.11 UDTEpqQR0.net
>>25
少なくとも4以降は基本ドラクエってストーリー主導型だからな。
今から1〜3の路線に戻ったら
逆にドラクエらしくないと思う人も居るかも

この辺初代の路線と時オカの路線で分かれてたゼルダとある意味似てる
ブレワイは初代路線に戻り好評を得たが、ドラクエでもそう行くかどうかは解らない
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 09:33:49.90 dFXCEan30.net
>>25
それがドラクエやん
ドラクエ3にストーリーがなかったみたいな言い方だな

11はこれまで町の人に1人1人話して話をつなげてたのをめんどくさいから
回らなくてもいいようにムービーで流しただけだぞ
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 09:33:46.50 6LtYV24t0.net
3の敵を回復したり味方に攻撃できるってのは残したいわな
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 09:42:56.26 hCkYX91V0.net
まぁ4以降どうにも面白くないのも確かなんだよな

それがドラクエだといわれたらもう面白くないIPなんだろな
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 09:43:27.49 rZXvfMjR0.net
なんかストーリー重視勢の声が大きい気がするんだよな
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 10:13:01.19 ycU8WzRf0.net
>>31
結局一番声がでかいのはオタクで特に腐女子だからな
だから最新のドラクエはボイスドラマとかいいだして、
ついには操作すら要らなくなってしまった
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 12:51:04.58 QyxiM2zb0.net
>>31
ドラクエってテキストのセンスは独特で味があるとはいえ
ストーリーが魅力とは思えないんだよなぁ

FFと比較されまくってた頃、グラとシステムで劣るドラクエ派の言い分が
「ストーリーはDQの方が上」ってのが定番で、
いつのまにかそれが「DQはストーリーが魅力のRPG」と洗脳することに成功したというか
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 14:10:59.50 jymMOG38x.net
>>39
ゲームを補完する形でDQの小説やCDシアターがあるから
たぶんそっち方面でストーリーが評価されてるんじゃね
44 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 15:12:44.81 QyxiM2zb0.net
>>43
小説やドラマCDの話題なんて見たことねーけどなw
なんだかんだで有名ブランドだから知名度が低いわけではないが
ゲーム外のドラクエの話題だったら専らロト紋やダイ大みたいな漫画が主だろう
自分も2000年頃のネット見た感想だから、時期的にDQが褒められる
要素少ない時代ってのもあるんだけどな
FFは7
延期を繰り返したDQ7はフリーズバグまみれ、時代遅れのムービー搭載、
成長システムはDQ6のマイナーチェンジ
本当にストーリーくらいしか見るところが無かった
32 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 09:45:58.46 XCv1kEBe0.net
キャラメイクめんどくさいからイラネ
34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 10:12:15.85 jymMOG38x.net
マルチエンドの長編紙芝居げーの方がドラクエに合ってる気がする
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 11:27:15.30 iaUX3bqCM.net
本編は適当に今まで通り作っとくとして
あの世界観で何かしたいっていうニーズは大いにあるんだから
ハクスラでも死にゲーでも牧場物語でも音ゲーでも
ちゃんと作れるところに作らせればいい
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 11:29:05.39 4Aiw6an70.net
3は一本道のポルトガで船を手に入れて以降、どこへ行こうとも自由って路線だったな
南下してすぐの灯台にいるおっさんの言葉に従うもよし、いきなり海を越えてしまうもよし
しかし大抵は強い敵に遭遇して全滅させられたりするから実際の行動は限られてたけど
今のドラクエは序盤から中盤にかけて仲間を増やすイベントがあって
全員揃ってから本番、みたいなものばかりだな
しかもどこへ行くかも半ば決められてて迷うことがない
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 15:14:03.15 lbqi4JSda.net
>>37
そこがリアルさの喪失ではあるかな
リアルで自由時間を与えられた時、選択肢は無数に存在する
別にどこへ自分が移動しようがしまいが自由
自分で考えて行動する楽しさはあるのだがなー
38 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 12:18:16 GXkIT0tf0.net
3路線てのが意味わからんけど
基本的にステータス上限255、装備込み500程度までで
力/2-守備/4で一撃最大250ダメージ程度のバランスに戻してほしいと思う。
40 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 12:57:25 3nXiBqxN0.net
堀井雄二が最初に構想したドラクエが3(的なもの)だからな
ただ当時の状況ではいきなりそれを市場に投入するには難易度が高すぎるという判断で
単独で冒険する1とパーティプレイの2と徐々に内容を複雑化させていったということで
ミュージシャンのファーストアルバムみたいなもので本来の作家性が全部そこに詰まってる
だから4以降がつまらんという意見があるのもしょうがないんだよ
「堀井雄二が作りたかった理想のゲーム」じゃないものを
無理にこしらえていった結果なんだから
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 15:27:31.50 dFXCEan30.net
>>40
同じの作るとマンネリになるからねえ

実はドラクエ4は勇者だけのストーリーにすればドラクエ3並の自由度になるんだよね
最初だけは難しいから1本道にしてエンドールに辿り着いたあとは、
レイクナバ、サマンオサ、通常の砂漠ルート、全部解放しておいて
灯台まで行ってトルネコと出会う

トルネコはすでに店を持っていて、トルネコは船を買うことが店を持つことの次の夢で
金を貯めるお手伝いをして船をゲット

ゲットしたあとは自由でライアンから仲間にしてもいいし、
アリーナ達からでも良いってかんじで あとはストーリーをもっと
エスターク中心にしてデスパレスにエスタークがいるのかと思ったらエスタークがいない
アッテムトをもっとラスダンっぽく盛り上げて気球の火薬ツボのセリフも
入手前に増やしてワクワクさせてみたいなかんじで
41 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 13:40:36.76 BbLz1+Sxa.net
基本3で道中ランダムな仲間に出会える感じがいい
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 13:52:59.63 kesY+600.net
途中からメタルを狩るだけのゲームになる
47 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 15:17:46.78 QyxiM2zb0.net
自分も2000年頃のネット見た感想だから、時期的にDQが褒められる要素少ない
時代ってのもあるんだけどな
FFが7〜9まで発売済み、待望の次世代機でリリースされる10の噂も出始めたにも関わらず
延期を繰り返したDQ7はフリーズバグまみれ、時代遅れのムービー搭載、
成長システムはDQ6のマイナーチェンジ エンディングまで無駄に長くてダレる、
石板集めが苦痛、仲間も最終的には5人だけ、と…

本当に個々のストーリー(と仲間会話)くらいしか褒められるところが無かった
やればまぁ楽しめるけど、やりたいと思わせるだけの要素は「ドラクエの最新作である」
ことくらいしか無かった

49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 15:49:11.87 7EMnsVqdM.net
3は仲間に魅力がなくてなあ
なんでヨッパライと冒険するんだよ
51 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 16:03:37.62 htF+g6ON0.net
>>49
それ言ったら6も似たようなものだろ
テリーなんて酒浸りって言われるくらいだし
たまにハッサンも
52 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 16:15:37 j6NS4QKH0.net
3て謎解きが多くて攻略サイト見ないと進めないよ
ヒントが各地に散らばってるんだけど2Dだから何とかなった
3Dでリメイクするとプレイヤーついていけないと思う
53 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 16:29:00.76 8M2up8nFa.net
1の街ではAに行くにはBというアイテムが必要だという情報
2の街ではBはCという場所にあるらしい
3の街ではCはここから北の方角にある
こういうのをストーリー上の明確な指示されることなく
プレイヤーが繋ぎ合わせて進めていく路線ってことか
54 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 16:40:50.26 GXkIT0tf0.net
ドラクエ4は1章2章でドラクエ1,2要素を入れ
慣れてきた3章から新要素ぶっこみ始めるってのはうまいと思った
56 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 17:12:26.31 0h4bY8dG0.net
ドラクエって周回プレイするとフラグ立ての糞さがよくわかる
このダンジョン裏口から入れるんだろう→裏口いけない
人と話して裏口の場所を教えてもらう→裏口はいれるようになる
場合によっては全員と話さないとその情報が手に入らなかったりするし
1本道のゴミRPGがめんどくさい要素いれんなって話だわ
57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/12/07(土) 17:33:40.44 2o3dHa6Pp.net
ドラクエソード路線で
123作って欲しいザンス

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575673458/


常に進化が求められるナンバリングで難しいなら、派生的なもので良いから
出して欲しいですね。原点回帰 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯