もっとすごそうなやつ連れてこいや
元Xbox担当副社長だってさ
今年のE3でもXboxのカンファで喋ってた人じゃん
それで何かできるようになるわけでもないからぶっちゃけ無駄なコスト
大容量テクスチャやオブジェクトが重要になるから関係あるだろ
メモリにいちいち入れとく必要もなくなって負荷減るんじゃないの
よく知らんけど
SSDとHDDの差くらい今のSSDとこれに差があるなら明らかに有意だけどね
倍程度なら恩恵なんてないに等しい。ロード画面が20秒から10秒になりました
それ以外は何が違うのかわかりませんで終わり
ロード時間ではなくゲーム内容そのものが変わるよ
スパイダーマンのPS4 ProとPS5の比較デモを見てみなさい
裏でデータを読み込むスピードが10倍になるとしたら
キャラを10倍早く動かすこともできる
キャラの速度を変えないのならマップの密度を10倍にすることもできる
高解像度テクスチャのボトルネックはメモリ帯域だね
PS4 Proですら速さが足りない
ロードが無茶苦茶速いっていうのはかなりできる事が広がる性能アップだろ
オープンワールドのオブジェクト密度にも関わるし、
10月にMS退社報告してる
そんなに凄いとお値段の方が心配になってくる
次も1億台確定ww
たぶん現状でPCも同じことは出来たんだろうけど、それやっても
CS機で定着すればPCメーカーも後追いする可能性は高いと思う
ゲハ脳にわかりやすく説明するとPCよりCSの方がロード速くなるって話じゃない
PCもCSの技術革新を受けて同等以上になる
大事なのはCSっていうソフト開発基本環境が向上するってことだ
全てのゲーマーがロードゼロを来年から享受できるって話
任天堂はswitchだから、次のハードからになるかもしれんが
大容量の100GB級のメモリリソースを持ってること
これなら初回起動時レベルで10分くらいかけてバックグラウンドで
するとほぼGPUに負担かけずにSSDメモリ領域に先行して描画済みの
これで論理的に
・RX5700XT×4枚
・8gb/s高速SSDRAID
のPCより高度な描画処理ができる。革命なんだよ
GPU側はどれだけパワーアップしてもPS5に勝てなくなる。
PS2はクアッドコアcpuが標準化するまで不動小数点演算無敵だったみたいなもん
テクノロジ的に他社がおいつくにはGPUよりSSDで、他社がPS5SSDに
けど論理的にはそういう同等のSSDでてきたら、
それだけで無敵
それは流石に盛ってると思うけどPS5のSSDって
浮動小数点演算な。不動じゃなくて。flopで競っても実測値がついていかないのは
ロードの早さよりも改善しなきゃならない点は他にあると思うんだ
んなもんゲーム機関係なく全てに言えるだろが
どうしてハードの話とソフトの話をごっちゃにして語るの?
カセットからCDになったときのようにまたパラダイムシフトが起きるぞ
つい1、2ヶ月前までMS副社長で、スカーレットについて熱く語ってたのに
今じゃPS5のスペックにベタ惚れだなw
PS5の特許丸パクリは無理にしても、将来的には似たようなSSDが出てきてほしい
ゲーム程度だとランダムアクセスの負荷が軽過ぎるんよ、対象の数が知れてるからな
クラウドとかで大量の仮想マシンから大量アクセスとかデータベースを
>ランダムリード/ライトの値は「QD1(Q1)」の値が表示されている場合は
>QD32や最大速度は、どちらかといえばサーバー向けなどでのベストケースであるため、
実際PS5は凄いんだろうけど、ついこの前までスカーレットで
モンスターマシンがリビングにやってくるのか
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
リップサービスってやつか
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ローディングが現PCより断然早いって話はこの人に限らず開発者からポツポツ漏れてきてるから本当なんだろうな
スパイダーマンの1秒ロードもマジっぽい、ソニーセミコンのReRAM使ってるのかな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全世界累計生産出荷0台のPlayStationCincoは初週生産出荷一億台は約束されたような物だ!!!定価で買いまくってくれよな!!!
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだホラを吹ける時期
実機が出て来てから修正されていきそうで期待
6.名無し
ブリザード社員のリップサービスは大きいだろw
またサーニー大先生の魔法にかかっちまう
7.名無し
6600万ポリゴン
→1000万もありませんでした、みたいな前例もあったな
8.名無し
これは期待したい
9.名無し
>>5
え??
メモリの転送速度を開発機段階でごまかすわけないだろwww
10.名無し
豚って、ごみキューの時に、さんざんメモリの転送速度を誇ってたのに
スイッチのメモリがごみすぎてすっかり言わなくなったよねw
11.名無し
グラなんてどうでもいいんだよ
ゲーム内でのテンポがロード時間で崩されるのが一番うざい
テンポがいいゲームはそれなりに楽しめる
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3版フォールアウト3のDLCやって以来、ロード時間への耐性は人並み以上には有るが、ロード時間は短いに越した事はない。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCはピンキリだからねスパコンからVAIOまで
14.名無し
>>7
実際にパーティクルエフェクト出してたじゃんw
それにサーニーは実行速度を取る人で、クタタンとは違うぞ
そういえばクタタンがグーグルマップをゲームにすると楽しそうとか言ってたけど
十三騎兵防衛圏がそんな感じだぞ
やっとできだねクタタン
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絶対嘘やん。
あらゆるPCて。宇宙は広いんやぞ。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロード短くなるのはいい事だろ、それが価格に跳ね返てきたとしてもだ
17.名無し
スーファミの超性能はクタタンのおかげなのに、豚はいつまでも「そーすはそにー」とか言ってるよねw
ゲームの技術開発に投資してる額は国内トップだろ>ソニー
音楽開発環境もVRもクラウドもSSDも何年も前から仕込んでるじゃねえか
他社から買ってろくなOSも作れない任天堂と一緒にするなよw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パソニシご自慢のPC抱えてプルプル震えてらぁ〜w
19.名無し
XBOXは自分ですごいと言ってるけど、PSはサードがすごいと言ってるのが印象的
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
PS4の時に4K出力出来るって言い張って結局静止画しか出力出来なくてPROまでアプコン4Kすら出来てなかったじゃん。
どこに信用あるの?PS2の時から嘘しかついてないじゃんソニーって
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5が発売するころにはあらゆるPCより速いってことはなさそう
22.名無し
>>18
今年買ったゲーミングPC、頼んでないのにぴかぴか光ってセンスゼロ
マジで糞だったからw
パソニシとか絶対持ってないからねw
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも、ディスクメディアなんでしょ。
24.名無し
>>23
ウソだろお前w
今PSってHDDにインストールされるんだぞw
知らんかったの??
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
コスト高いPC
コスト安くスペックそこそこの箱
コスト安くロードなしでスペックは低いPS
子供のおもちゃのswitch
26.名無し
>>20
行ってねえそんなことw
夢みんなw
27.名無し
ブリザードほど大メーカーなのにPSに媚びる必要のないメーカーはないと思うんだよね
そのメーカーの人が言ってるわけなんだけどわかるか豚w
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
pro買わない位の情熱だったけど、5はいずれ買おう。流石に次世代ではps store がサクサクである事を願いたい
29.名無し
>>23
www
HDDからSSDに変わるって話でディスクなんでしょは笑うわ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
NPD過去10年のベストセールス
1位GTAV
2位Minecraft
3位マリオカート8
4位レインボーシックス シージ
5位ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
ブリザードはソニーがオバウォのチャリティーDLCピンハネしてたのバラしてたしな
ソニーのせいで非課税だったチャリティーが課税されてしまったしな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
先月までマイクロソフトだった人だぞ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
せやなアクティビジョンブリザードの国内ローカライズをPS4独占にしようとしたからスクエニは切られたしな
34.名無し
>>28
最近はPCでストア見て買ってるw
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーミングPCでは無理だな
最適化されてないからねw
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そらアクティビジョンブリザードはゴキちゃん大好きテンセント傘下の企業で、香港デモを支持した選手不参加にしたからな
37.名無し
PS5が速いというかWindowsが重いだけ
スイッチでもあらゆるPCより速いスリープ機能を搭載してる
ゲームはゲーム特化機体の方が有利なのは当然
PCが最強ゲーム機とか言ってる奴はPCゲームをやったことが無いエアプ
38.名無し
なんか周りが持ち上げまくってて怖い
これ上げて落とされるパターンでは
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
スペックのPC
コスパの箱
ロード無時間のPS
ゴミのswitch
はっきり言うとこんな感じね
まぁこどおじが買い支えてるからゴミも売れるよ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
最適化されてないゲームなんて無いぞ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
スリープ?
ロード時間なんだけどw
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
傘下じゃないけどねw
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
じゃデスストランディングも5倍速でプレイ出来るのか?
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
そういうのは平成に置いてこいよ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際の性能は発売されるまでわからないけど、どんなスペックでも叩かれるんだよなぁ
出る前からも散々貶されてるし
46.名無し
それ豚だけだろw
47.名無し
PS2発表の時みたいだなw
48.名無し
あらゆるPCよりも速い、
FC、SFCに限りなく近い、
それぐらいの高性能。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
スーファミのソニー製はDSP音源チップだけ、スーパーFXチップは任天堂関連会社A/Nソフトウェア、プロセッサ関連は旧日立リコーと任天堂の共同開発
50.名無し
>>47
公式発表じゃねえのに、豚何言ってんだw
「1TSRAM」でドヤ顔してた九位堂じゃあるまいしw
51.名無し
PS2もPS3も発表ですげえ滑ってたのは間違いないけど、それソニーというよりクタタンじゃんw
PS4はその猛省の上でできた「個性もないし性能も普通だけど、値段がこなれててゲームも作りやすいので売れてしまった」傑作機なわけだし
PS5だってモンスターマシンじゃないのは決まってるよ
ただ、CPU性能の劇的アップとなんちゃってレイトレとこのSSDでどこまでリーズナブルに進化するかってとこだろw
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別にソニー叩きたいんじゃなくてゴキちゃんをおちょくりたいだけだろ
53.名無し
俺も豚をおちょくってるだけだからwinwinだなw
54.名無し
いくらロードが早くたってCSに乗せられるメモリでゲームが変わるほどの変化なんて出せないわ。
100Gのメモリとか笑うぞホント。
55.名無し
>>39
すり寄ってくんなゴキ
56.名無し
いやメモリじゃねえしwあほかよ豚w
57.名無し
本当にこのままロードだけを目玉に押し切るつもりなのかね・・・?
58.名無し
PS信者ってそんなにPS4のロード時間にお困りだったのかな?w
これだけ盛り上がるって事はそういう事なんだよね?
59.名無し
現環境から何も進化しないならどうでも良いけど、今よりも更にグラが向上したソフトが今後出るだろうし先を見据えるなら十分必要な事でしょ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31チャリティーってもブリザード独自のもの何だろどうせSONY協賛とかじゃなくて
そらSONYとしては費用掛かってるし自分とこでしてるチャリティーでも無いんだから他のコンテンツと一緒できっちり利益貰うだろ
特別扱いして費用負担する理由が無いし
61.名無し
という夢を見た
62.名無し
>>9
誤魔化してて実機で動かなくていろいろ削ったらPVとは別物にってなったケースはあるぞ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
単純に良い話なのに憎悪むき出しでエキサイトしてる奴等はなんなの?w
一億台ガイジニシがひとりで連投してんのか?
64.名無し
>>63
どこにニシ要素が?
65.名無し
ニシがガイジだからそりゃなw
66.名無し
これからPS5発売まで最短1年間のロードタイムは短縮できないのが悲しいね
67.名無し
現時点でその技術が可能なら、
1年も待たずにPCにも同じような製品が出てくるのは必定な訳でw
68.名無し
凄いやん、ゲームソフトの開発もPCじゃなくてPS5でやってるんだろ?当然
草
1.名無し
20万円のPC、ゲーム機に敗北www
2019年12月28日 19:35 ▽このコメントに返信