
Sだけだろ
しかもおもしろい
戦闘のクソっぷりは随一やろ前後作は良かったのに
裏ダンなんやったんやあれ
リバースから始めて次レジェンディアやった俺に謝れ😫
ひたすら俺ツエエエのアクションゲーもどきなシステムに秘奥技ぶっぱ
原点回帰しろよ
これはないわ
普通ならそこからキャラゲー路線に行けるけど
有能なPに有名な絵師にキレイな声優までそろってたのに・・・
戦闘ゲーなのにあれで戦闘が完成されてしまった
んほぉなんか敗戦処理が燃えた程度や
敗戦処理で燃えるってどういうことだよ・・・

読者コメント
2.名無し
アビス・ヴェスペリアが頂点やったな。あそこらへんの音楽とか中二病くすぐられる
ようは、時間が経って時代遅れになったって話だな。土台の基本概念が時代遅れになったのはFFと同じや
若手に土台から新しい企画で取りかからせることが必要やなぁ
なのに、プロデューサーが自分のわがままやって消費者に喧嘩うる勘違いとか、組織として真逆の方向に行ってるやろ
時間経過の商品の劣化とか考えない、製作者の新陳代謝が行われていないとか、
まぁ、詰まる所は、ゲーム業界全体で経営者が無能っていう、いつもの話やな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国内ファンからも海外ファンからも見放されてるの笑う
最新作はどの層に向けたゲームなのか理解不明
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
んほお
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テイルズフェスの司会のハゲのせいやろ
人前に出てきていい人間じゃないよアレ
6.名無し
最新作がテイルズに見えない
見えたところでもう買わないけどね
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今年はんほって爆売れするぞ!
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあお前らがんほんほ言ってる間は売れんな
人間向けのコンテンツにならないと
9.名無し
16は馬鹿かよ
sの戦闘がどれだけ評価高いと思ってるんだか
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アトリエみたいに露骨な性的表現すれば新規も増えるんじゃない?そのあともそっち路線になるんだろうけど
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
んほぉからかと
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁトドメを刺したのはんほぉなのは確かや
13.名無し
信頼を無碍にしたのが痛かったな、一回離れたらもう戻ってこないし
14.名無し
PS2の頃はマジで人気あったよなぁ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
変に海外向けに大作風に凝るより アトリエや軌跡みたいに一定の水準保ちつつ間隔開けずに作るだけでいいのになぁ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
sの戦闘が好評なんて聞いたこともないが?
17.名無し
リメDのコンボを考えるのマジで楽しかったンゴねぇ…
18.名無し
やたらと海外ガーとか言い出した頃からだろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
お前が持ってるハードでは出ないから
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
そう不機嫌になるなよ
21.名無し
今まで興味なかったけど、最新作は興味でてるぞ
ただ目隠し仮面はダサいと思う
姫ガンナーみたいなダサさは好きだから、女からみたら目隠し仮面も好かれるのかな?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
今はどのゲームも海外の売上をアテにしないと成り立たない。
DQ11も海外展開を期待しなかったらあのグラフィックは無理だった。
3DS版しか出せなかっただろうな。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3くらいの時はまだ勢いあった気がするな
PS4に以降してから完全に落ちてしまったな
24.名無し
リメDは「今全力出しちゃったらダンジョンの奥でTP尽きて辛いから」みたいな後先考えてセーブするって必要が一切無く
1戦1戦全力で戦えるのが素晴らしいね
その上で格ゲーさながらのコンボっぷり
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エクシリアまではCM見かけたけど2以降は深夜ばっかになった気が
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Zから買ってないけど今回のはまたちょっと期待してる





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ、Xは売れるのは売れたから…Zで飽きかけてたファンを一挙淘汰したのが原因以外ないと思うけど。
2019年12月29日 14:05 ▽このコメントに返信