【朗報】鉄拳原田氏「ハードが高性能の方が開発者は楽」

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あーだから任天堂は手抜きクソゲーが多いんすねw
3.名無し
まあこれは事実
最初PCで作ってCS向けに落とし込んでいくわけだからな
4.名無し
そう、つまり高性能ハードに出してるメーカーはテクニックが無い。
テクニックが無いとSwitchには出せないってことがこうやってメーカーからも証明されたね。
いつも技術が~とか言ってるのが嘘だとバレてしまった
5.名無し
>>2
そのゲームお前らんとこにも出てるヤツだけどなw
6.名無し
そりゃそうだろ
低スペックハードでは画質落としたって安定してプレイできるとは限らないんだからな
7.名無し
予算大作のチキンレースゲームにならなければの話だよね
そのレミングス的チキンレースを、欧米は今、まさにやっていて、
巨大化した管理すら大変そうな制作環境になってるよね?
8.名無し
スイッチは新作ソフト全然出なくなったな
相当開発が大変で割に合わないんだろうな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当たり前すぎて議論の余地が全く無い
Switch入っちゃってる人は多いけど原田のセリフは正論なのは認めるよね?
10.名無し
ただの逃げ口上、技術があってこその性能が活きるというのが本当
そしてその技術がないのがサード、スペックどんどん高くなってるのに何で映像面でゃ糞モデリングと糞長ロードばかりになったと思ってる?
ハードのパワーの売り文句にすがって来たから本来なら簡単なプログラムすら組めない、パワーに頼る必要のない手段を思いつくセンスも育たない、これが現状
11.名無し
>>9
おまえの頭が悪いのは認めるよ、まるでわかってない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発のし易さでらXboxには勝てんぞ、箱1はOSはWindows10なんだから
13.名無し
大作をわざわざ低スペックハードの性能に最適化するのにどれ程時間が掛かることやら
14.名無し
PS5時代になるのにスイッチとか性能低すぎてマジで無理だから
ライバルがポリゴンの時代にファミコンでもマルチで出せって言わたらどうする?
15.名無し
>>6
まずは元のゲームが面白いものを作ってから言え、だな
16.名無し
メモリ4GBに容量32GBという制限があるスイッチで作るのは大変だろう
17.名無し
>>4
単純にPCPS箱マルチから劣化させるのが面倒なだけだろw
18.名無し
>>14
ファミコン専用にもっと面白いソフト出せてこそクリエイター
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲハスレだと任豚が必死に喚いてるの草生える
20.名無し
PCで制作してからCS向けに調整していくわけだからな
ウィッチャー3の制作記事を見ると調整作業はメチャクチャ大変なことがわかる
21.名無し
好きな程容量使って最適化すらせずに、発売日に数十ギガのアプデをしてたら、楽っちゃ楽だよね。
鉄拳とかクソデータがいっぱい残ってるだろうとは思うし。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
そうじゃなくて、あーだから残飯ハードはサードからソフト出してもらえないんだーだよ。
これが正しい煽り方。
23.名無し
>>19
同じくゴキ虫が知識もないのにバカ露呈してるから余計に馬鹿にされるんだけどな
24.名無し
最近ゲハでも任天堂信者は意気消沈しててPS5には勝てないのを認めちゃってるね
完全にピークアウトしてる
25.名無し
>>19
ここでは反論の余地が無さすぎてグラフィックの良いゲームをとりあえず叩き出すスタイル
26.名無し
>>10
これが本当の正論
ゴキはスルーするしかない
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルドに掛かる工程は一緒だろコンパイル、リンク、デバックに掛かるオーバーヘッドは知らん
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
別にわいは任天堂信者じゃないけど
任天堂専用機のSwitchとPCと戦わなきゃならないPS5を比べるのもどうかと思うけどね
ゴキくんはバカだから独自路線のSwitch見てマウント取りたがるけど、ユーザーもクリエイターもSwitchなんて競争相手として見てないから
29.名無し
ユーザー「技術があればSwitchに移植できるだろ。やれやボケ」
開発「そんな事に時間と資金を費やすくらいなら次回作の開発に着手するわ」
30.名無し
>>29
そして、ゴミみたいな売り上げになるんだな。
31.名無し
これ技術がないから本来できることすらハードに頼らないと出来ないってだけなんだがね
32.名無し
ちなみに、Nintendo Switch版『ウィッチャー3』の解析をおこなったDigital Foundryによると、
フレームレートはTVモード・携帯モードどちらにおいても最大30fps、場面によっては20fps程度まで落ちる結果に。
また解像度は、TVモード時は最大720pで、携帯モード時は最大540p。こちらも場面によって下落すると報告している。
最適化されたSwitch版ウィッチャー3でコレ
33.名無し
>>31
カプコンが見事に体言してる
34.名無し
Switchでリリースしてくれるのは有難いが、フォートナイトみたいに明らかにフレームレートが安定しないようなゲームは流石に別ハードでやるわ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチには移植しか出してない、移植なんか少数での作業だから金なんて掛かってないだろ、移植もデバックも外注だろ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchの場合は据え置きモードと携帯モードがあるから、それに合わせた開発をしなきゃならないから据え置きメインのゲームは他のハードよりも作りにくいと思っている。
携帯モードが地味に足を引っ張っているな。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こいつはかりんとうにも劣らないPSシンパだからな。
「高性能(Xboxは含まない)」が本音。
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
そういうゲームってソニーとの契約でSwitch版の性能を極端にダウンさせてるんだよね
39.名無し
>>32
PSでウィッチャー3やってる事で既に笑う。
XBOX ONEXでやってみな?
スイッチは携帯出来る有利性があるんだよ、据え置きでPSを選んでる方が惨めだ。
40.名無し
>>35
そりゃ劣化移植なんて無駄な時間を費やすくらいなら外注に頼むわ
41.名無し
>>2
高性能機の方が手抜き出来るってことなんだよなぁ
42.名無し
>>32
問題ない、ゴキブリは数字だけ挙げるけど実際の画像やフレームなんてまったく理解できてないんだから
現に今までPSと任天堂ハードとわざと恣意的な画像比較以外はハード表記入れ替えてもまったく気づいたことがない
映像だけでハード表記がないときはどのハードがまったく区別できないから静まり返ってて、ハードがわかってから騒ぎ出す、この繰り返しなんだから
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
やっぱゲハ豚って頭おかしいわ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
その高性能ハードであるPCでPS4のロード時間誤魔化すためにウェイトかけてたやつがよく言えるよな。
PS4以外にソフトは出したくないですって言った方がいいんじゃない?
45.名無し
豚はハードの性能煽りに釣られやすいからってわざわざこういうスレを選んで持ってきてるのかな
46.名無し
これ、あくまで同じものを作るなら、なんだよな。
現実は、スペックが高いとそれに見合ったものを求められる。
ただそこにかけたリソースを回収できるほどの利益があるかというと、現状は厳しい。
ので、様々な逃げ方に走ることになって、結果的に面白いゲームが増えたかというと…
(無論、ないとは言わない。)
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
なんで論点すり替えるの?
簡単かどうかって話なのに
48.名無し
>>37
かりんとうが有名すぎてコイツが目立たないけどもう周知だけどな、いっそコイツも黒くなってくれたらわかりやすくていい
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
かりんとうはPS信者だから仕方ないが
原田はデスストを遊んだとかホザいてたからな
桜井と同レベルのPS信者だぞ
50.名無し
>>43
お前、スイッチでコントローラー壊れた人だろ。
色んなスレで暴れ回ってるけど、親でも殺されたんか?
51.名無し
>>47
別にすり替わってないじゃん
開発者の技術やセンスをどうにかしてもらわんとハードが10倍になってもユーザー側には何も解決しねーんだから
52.名無し
>>43
豚はおまえだろ原田
53.名無し
上がった性能の分楽しようとするから売れなくなるんだろ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
いや、知らないけど…w
統失?なおるといいね😅
55.名無し
原田は任天堂サイドの開発力や技術面でまったく話についていけなくなると関係ないソフト持ち出してきたりと話を逸らすからねえ
任天堂に入りたかったけどイラネwされたのかもね
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
にんしんは、当たり前が分からんからしゃーない
57.名無し
>>53
いやエンジンの大きなバイクや車与えられたところで免許持ってるだけじゃ何もできないじゃん?
58.名無し
>>54
やっぱりか・・・・PSそんなに好きなのなお前。
色んなハード買えば楽になるよ。
59.名無し
これからはSwitchに移植されないゲームは豚に技術が無いと言われるのか
可哀想に
60.
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61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃあマシンパワーで見た目派手派手にすればグラで面白さを誤魔化せるからな 楽に決まってるわ
62.名無し
>>59
豚って言うのはスイッチのジョイコン壊れた壊れたの人しかいねぇよ。
63.名無し
>>51
横だけど、記事は「開発が楽かどうか」だから、そこからは変わってると思う。
ただそのうえで、15(あなたなのかな?)が言う通り、
【いいから面白いゲームだせよ】というのは正論だとも思う。
「このハード、スペックあるから開発楽だわー(クソゲー連発)」はいらないしね。
そういう意味で、6の話はユーザーとしては無意味だよね。
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ルイマン、リング、ポケモンとPS4大作をねじ伏せるソフトが毎月ペースで出てますやん
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
5月から8月までギャルゲ程度のソフトしか出なかったハードあるってマジすか⁉︎PS4って言うらしいんすけど‼︎
66.名無し
>>32
早く反論してください。
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SEGA名越、バンナム原田、CC2ぴろしとかいうゲーム業界三大ゲハ脳おじさん
68.名無し
Switchはまずジョイコンがぶっ壊れる問題もあるから
性能とか二の次でいいからそっち優先して直せ
69.名無し
弟者とおついちが今、Wiiの呪怨をプレイして「あっ!60フレームに落ちた!」とか
「おっ!60フレームに戻った!」とかと同じレベル。ゲームは面白ければOKじゃねえ
70.名無し
DSなんてクソ性能なのにボコボコとソフト出てたろ
スイッチでサードがソフトを出さないのは別の理由と理解するべき
71.名無し
「あっ!30フレームに落ちた!」の間違いだった。すまん
72.名無し
>>68
やっぱりジョイコン壊れる壊れる壊れる壊れる、の人じゃねぇかw
持ってねぇのにw
73.名無し
>>70
本体の性能もクソながら
出て来るソフトも軒並み糞みたいなのばっかりだったな
それが3DSまで続いていたが
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そら当たり前やろw
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
しゃーないそういう子なんだから
76.名無し
>>73
PS4ProとXBOX ONEXの事かな?
77.名無し
>>75
自分に擁護スレしてる方が病気。
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃそうだ。ソニーのポケステより任天堂のスイッチの方が楽に決まっている。
79.名無し
>>70
子供騙しのクソゲーしか出てなかったけど
80.名無し
>>79
ちゃんと反論してくれヨォ。
煽る、反論は無視する、過去レスに噛みつく、自分を擁護する、そればっかりだなお前は。
81.名無し
>>80
この人誰と戦ってんの?
DSを馬鹿にする奴は全員敵だってか?
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃそーだろ。としか
はやく鉄拳7出してくれよ〜3ds版の5ずっとやってる
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>76
proとone X専用のソフトってあるの?
あるなら教えてよ
84.名無し
>>81
あーやっぱりお前だなぁ、数日ぶりだなよろしく。
色んなスレ見たけどジョイコン壊れまくってるみたいだねぇー、マジで病院行った方が良いよ。
85.名無し
>>84
DSを馬鹿にしてる奴とジョイコンが壊れまくってる奴が同一人物なのかよw
俺のジョイコン壊れた事ねぇんだけど
病院行ってこいってのは自分に対して言ってるのか?
86.名無し
>>83
PROのは擬似4K、ONEXは4K、見比べればよく分かるよ。
俺はマルチならXBOX、PS4専用ならPS4、スイッチ専用ならスイッチと使い分けてるよ。
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
ゲームボーイの時代とかはスペックの低いハードにいかに工夫して移植するかが技術力やったんぞ
88.名無し
>>85
お久しぶりーっすw
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発者には楽でもコストに負担ってゲロったなw
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原田「高性能は金がかかる」
これにはソニー信者も激おこなんじゃない?w
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまりXBoxの一人勝ちか
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>86
そういうことじゃなくて
例えばnew3DS専用ソフトは3DSじゃプレイ出来ないだろ?
one X専用で無印Xbox oneで遊べないゲームがあったりすんのかって
93.名無し
開発「スペック的な問題で移植できませんでした、ゴメンナサーイ」
豚「技術不足!ウィッチャーは出来てたぞ」
この理不尽さよ
94.名無し
>>92
そんなものは無い、Xだと綺麗になるもしくはfpsが安定する。
PS4PROもそんなもんだろう。
95.名無し
案の定、豚が焦りまくっててワロタ
96.名無し
>>90
それは無いな
任天堂信者は普段からPS4は低スペックだと言いまくってるしw
97.名無し
>>96
どう見てもPS4の方が高スペックだろ?
そんな事一切気にしてないのが任天堂ユーザーだと思うが。
98.名無し
そりゃそうだ。
難しいのは面白いゲームを作ることだからな。
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>96
ソニー信者もPS4は低スペックだと思ってるんだ?w
俺の言ってることわかる?ソニー信者が怒るんだよ?w
100.名無し
だからと言ってDSとかWiiの時代みたいに、とりあえずリモコンとタッチペン使わせておけみたいなクソゲーばっかり出されてもね
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
この手の話題でウィッチャー3持ち上げられてかわいそうだなSwitch版買いもしねーのに
ぶーちゃんの煽り材料にさせるためにCDプロジェクトはポーランドの国家予算使ってんじゃねーんだよw
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
開発楽なら開発期間短くしてくれ
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
素人の豚が技術力がないっていうのは簡単だけど実際の現場では厄介な事かもしれない。
104.名無し
>>95
ゴキが不利なスレで必ず見かけるなそれw
105.名無し
スペックが足りないから移植できないのは明らかに任天堂が悪いのに、何故か技術不足ととばっちりを喰らう開発
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原田自らコストに負担て言ってしまってるがなw
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>106
えびがスレタイに悲報部分入れないからしゃーない
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発が楽になる=手抜きゲームが増える
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
開発
そんな技術あったらとっくにやってるわ
技術がないからPS4で手抜きゲーム作って金稼ぎしてるんだよ
110.名無し
いつもの文脈無視で一部だけ切り出してネガキャン記事かよ
原田はハードスペックが上がると大変なんですか?という話に、ハードスペックが高いと開発費が高いだけで、
作る側は楽になるという当たり前すぎることを説明したんだよ
ソニー信者も任天堂信者も一部だけ切り取ったクズ記事に反応して釣られるバカしかいないのかここは
111.名無し
>>108
ズバリDSとWiiの手抜きゲームだなw
112.名無し
ゲーム界隈井戸端会議 は面白かったな
日本の市場が5%程度って明言されちゃったし、
ゲハとか声大きいだけでお金ないんだな
113.名無し
ゲームの高性能化でゲームエンジンが超パワーアップして開発が楽になるんだー(^O^)
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原田「開発が楽とSONYから言わされてる(まだ何も作ってないけど)」
115.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発はPCで作ってるだけだし、ハードに合わせて最適化するだけなんだが
116.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>115
PCで作ろうがPS5の方が作りやすくてスイッチの方が作り難いのは変わらんぞw
117.名無し
>>116
それ言ったらXBOXの方が作り易いし、スイッチには強い独占ソフトがあるし。
PS5って何なん?ってなるけども。
118.名無し
ギジュチュリョクないんでちゅねぇ
119.名無し
この手の発言は何故かPS新ハードが出始めると増えるよね、まあそう言うこと
発言したメーカーは制作を始めてるくらいに思っておけばいい
メーカーはPS3みたいになるのを恐れているんだよ、PS5は高価格帯な噂もあるしPS4のときより増えるんじゃないかい
現状 PCも含め1つのハードで行けるサードなんてないしね
120.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
本当にわかってない
低性能だから11Sが同時発売出来ずに二年も掛かるんだよwww
121.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
ゲームで遊んだら信者ってwww
ニシクン頭大丈夫?wwwwww
そんなバカなこと言ってないでswitchでも買ってゲームしたら?
122.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コストに負担なだけ、開発者は楽って発言社長からしたら最悪だよな
123.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>117
マーベルスパイダーマンやゴッド・オブ・ウォーを無視したらそういう言い草になるねw
124.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>123
しょっぱいなぁ
125.名無し
海外はPCがメインじゃ無いの?
126.名無し
一生懸命作っても売れなければゴミだけどね
127.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
努力もせずに楽して作ったゲームだから売れない。
納得しました!
プロには向いてない事に気付け!無理か頭悪そうだし。
128.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
努力もせずに楽して作ったゲームだから売れない。
納得しました!
プロには向いてない事に気付け!無理か頭悪そうだし。
129.名無し
開発が楽=ソレ相応の下位の開発者にゲーム作りを任せるwww
130.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハード性能では箱に惨敗
独占タイトルではスイッチに惨敗
互換機能の実装も怪しく、
ロンチにもろくなタイトルが用意されてない
PS5って何の為に生まれてくるんだろうね
1.名無し
スイッチは低性能だから作りにくい
2020年01月04日 19:04 ▽このコメントに返信