1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:16:04.19 ID:NNFIkQM70
1位 フォートナイト…18億ドル(約1953億円)

2位 アラド戦記…16億ドル(約1736億円)

3位 王者栄耀…16億ドル(約1736億円)

4位 LoL…15億ドル(約1627億円)

5位 キャンディークラッシュ…15億ドル(約1627億円)

6位 ポケモンGO…14億ドル(約1519億円)

7位 クロスファイア…14億ドル(約1519億円)

8位 FGO…12億ドル(約1302億円)

9位 Game for Peace…12億ドル(約1302億円)

10位 ラストシェルター…11億ドル(約1193億円)

1d (1)


17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:27:37.03 ID:pFNkgF5BH
>>1
ちなトップ4のうちアラド戦記以外はテンセント関連で
アラド戦記も中国版の売上がほとんど
中国ってすごいんやなぁって



20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:28:20.42 ID:JxHqlhCQd
>>1
えっポケモンgoってそんなに売れてたのか...
てっきり下火になってんのかと思ったら全然そんなことなかった...

109: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 14:25:57.38 ID:7H79tDwX0
>>20
ポケモンGOは一時期落ち込んだけど
それ以降は上り調子だよ

152: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 23:03:30.84 ID:4OSX4wO00
>>1
パンティークラッシュなら昔遊んでた

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:17:49.87 ID:YCFzp9Kwa
アラドまだそんな人気あったのかよ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:19:33.82 ID:scuie+Z+0
キャンディークラッシュってそんなに課金する要素があるもんなんだな。

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:36:05.53 ID:h9aL1mcV0
>>4
課金しないと回数的にクリアできない

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:19:55.44 ID:kkl3Os770
FGOって世界的に売れてんの?
日本の比率が他よりも高くてこの順位ならある意味すごいわ

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:46:10.72 ID:T49y27JAp
>>5
アジア圏でもそれなりに売上はあるけど、日本が大部分は占めている

68: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 13:16:09.87 ID:T7kOusCC0
>>5
FGOの売上はほぼ日本だけ
no title

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:20:36.93 ID:8LqW2wP7M
FGOに1200億も貢いでるのか
無駄過ぎて草しか生えない

1d (2)


7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:20:57.37 ID:9vnRtOvQ0
アラドまだ人気あるのかよネ糞も止めれんわなぁ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:21:01.79 ID:1G5gvkgPa
パズドラやモンストは無しか
FGOすごすぎ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:22:14.16 ID:n8JJEp7wd
FGO以外は広く浅く課金するタイプか

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:24:15.86 ID:sOUNJH+q0
fgoとかいう脳の病気ゲームより上のポケモンGO凄すぎだろ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:25:08.53 ID:ZqxSGxS6a
これを一人当たりの課金額ランキングに並び替えてほしい

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:25:43.34 ID:r1S8e/Ht0
ついに王者がLOLに勝っちゃったね
ワイルドリフト楽しみだ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:26:22.33 ID:XwklA3Y20
アラドめちゃくちゃ面白かったなぁ
垢ハックされて何もかも持っていかれたけど
あれがなかったら俺は今でも続けていたのかもしれんな



14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:27:01.66 ID:+KeN7lJX0
意外と上位では差が無いんだな

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:27:42.12 ID:C/cWZBXXr
モンストはオワコンなんか?

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:28:14.77 ID:Va/VCntD0
中国人アラド好きすぎぃ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:28:29.79 ID:0zp7Wrred
この中にガチャが含まれてるのがあるね

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:30:47.19 ID:8LqW2wP7M
ほぼ日本の売り上げでかつ100万人もユーザーいないことを考えると
重課金者ヤベーほどいるんだよな

95: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 14:09:15.12 ID:RlSKi2sV0
>>24
ツイッター見てると
FGOの課金に家一軒買える金額(5000万)を費やした人がいる
車3台分(600万円)なんてザラにいる

98: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 14:14:25.56 ID:iWqNlqbNd
>>95
もうそいつ自体英霊化されてもよさそうだな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:30:54.56 ID:f5qTU1GAH
つまり荒野行動とかいう中華ゲーは中華すらやらない

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:34:43.83 ID:htIMVHHad
>>25
日本人しかやってないのは有名な話

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:32:38.46 ID:cbydmh9r0
もはやfgoってゲームじゃなくて宗教だよな

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:38:56.09 ID:x8W3+qZN0
無料デジタルゲーム市場は前年比3パーセントの伸び
1,090億ドルで頭打ちになってしまったとか

45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:46:22.38 ID:fZlCbr7A0
買い切りゲームでフォートナイト並の売上だそうと思ったら
一本5000円のゲームでも全世界4000万売らなきゃいけないのか
そりゃどこもこの商売方法とるわな・・・

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:59:46.14 ID:RYP1Fmlw0
SuperData Research | Games data and market research ≫ 2019 Year In Review: Digital Games and Interactive Media
https://www.superdataresearch.com/2019-year-in-review/
デジタルゲームとインタラクティブメディアの市場規模
no title

Mobile - $64.4 billion
PC - $29.6 billion
Console - $15.4 billion
GVC (Gaming Video Content) - $6.5 billion
XR - $6.3 billion

DL有料ゲー(AAAタイトルの減少により前年比5%減)
1.FIFA 19 - 786 million dollars
2.Call of Duty: Modern Warfare - 645 million dollars
3.Grand Theft Auto V - 595 million dollars
4.FIFA 20 - 504 million dollars
5.Call of Duty: Black Ops 4 - 487 million dollars
6.NBA 2K19 - USD 370 million
7.The Division 2 - USD 370 million
8.Rainbow Six Siege - 358 million dollars
9.Borderlands 3 - 329 million dollars
10.The Sims 4 - 311 million dollars
https://nerd4.life/2020/01/02/superdata-summed-up-2019-fifa-20-modern-warfare-and-gta-v-the-most-successful-games/

Free-to-play market and forecast by region
no title

Premium games market and forecast by region
no title

https://venturebeat.com/2020/01/02/superdata-games-hit-120-1-billion-in-2019-with-fortnite-topping-1-8-billion/

デジタルゲームの収益の80%がF2P
80% of money spent on digital games goes to free-to-play titles | PCGamesN
https://www.pcgamesn.com/fortnite/biggest-games-2019

94: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 14:08:47.58 ID:RE+Jz1a60
>>55
去年はPCとCS互角くらいじゃなかったっけ?
随分市場規模下がったな

100: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 14:16:31.26 ID:fqTzmZ+fa
>>94
オンライン限定だからやで

去年はオンライン限定だと
PCが32.9bドル
CSが13.9bドル
mobileが56.4bドル

56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/03(金) 12:59:50.17 ID:neKmr6eX0
フォートナイト圧倒的かと思ったけどそうでもないんだな


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578021364/


そうですね、そこまで上位に圧倒的差はない市場なんですね。
またユーザー数こそ絶対正義というわけでもなく、少数でも
一部の熱心な信者による重課金システムでランキングに食い込むタイプもあり
なかなか興味深い結果となっています ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯