2位 アラド戦記…16億ドル(約1736億円)
3位 王者栄耀…16億ドル(約1736億円)
4位 LoL…15億ドル(約1627億円)
5位 キャンディークラッシュ…15億ドル(約1627億円)
6位 ポケモンGO…14億ドル(約1519億円)
7位 クロスファイア…14億ドル(約1519億円)
8位 FGO…12億ドル(約1302億円)
9位 Game for Peace…12億ドル(約1302億円)
10位 ラストシェルター…11億ドル(約1193億円)

ちなトップ4のうちアラド戦記以外はテンセント関連で
中国ってすごいんやなぁって
えっポケモンgoってそんなに売れてたのか...
ポケモンGOは一時期落ち込んだけど
それ以降は上り調子だよ
パンティークラッシュなら昔遊んでた
課金しないと回数的にクリアできない
日本の比率が他よりも高くてこの順位ならある意味すごいわ
アジア圏でもそれなりに売上はあるけど、日本が大部分は占めている
無駄過ぎて草しか生えない

FGOすごすぎ
ワイルドリフト楽しみだ
垢ハックされて何もかも持っていかれたけど
あれがなかったら俺は今でも続けていたのかもしれんな
ツイッター見てると
FGOの課金に家一軒買える金額(5000万)を費やした人がいる
車3台分(600万円)なんてザラにいる
もうそいつ自体英霊化されてもよさそうだな
日本人しかやってないのは有名な話
一本5000円のゲームでも全世界4000万売らなきゃいけないのか
そりゃどこもこの商売方法とるわな・・・
https://www.superdataresearch.com/2019-year-in-review/
デジタルゲームとインタラクティブメディアの市場規模

Mobile - $64.4 billion
PC - $29.6 billion
Console - $15.4 billion
GVC (Gaming Video Content) - $6.5 billion
XR - $6.3 billion
DL有料ゲー(AAAタイトルの減少により前年比5%減)
1.FIFA 19 - 786 million dollars
2.Call of Duty: Modern Warfare - 645 million dollars
3.Grand Theft Auto V - 595 million dollars
4.FIFA 20 - 504 million dollars
5.Call of Duty: Black Ops 4 - 487 million dollars
6.NBA 2K19 - USD 370 million
7.The Division 2 - USD 370 million
8.Rainbow Six Siege - 358 million dollars
9.Borderlands 3 - 329 million dollars
10.The Sims 4 - 311 million dollars
https://nerd4.life/2020/01/02/superdata-summed-up-2019-fifa-20-modern-warfare-and-gta-v-the-most-successful-games/
Free-to-play market and forecast by region

Premium games market and forecast by region

https://venturebeat.com/2020/01/02/superdata-games-hit-120-1-billion-in-2019-with-fortnite-topping-1-8-billion/
デジタルゲームの収益の80%がF2P
80% of money spent on digital games goes to free-to-play titles | PCGamesN
https://www.pcgamesn.com/fortnite/biggest-games-2019
去年はPCとCS互角くらいじゃなかったっけ?
随分市場規模下がったな
オンライン限定だからやで
去年はオンライン限定だと
PCが32.9bドル
CSが13.9bドル
mobileが56.4bドル
読者コメント
2.名無し
海外の噂
1月♯FE 3月あつまれどうぶつの森4月ピクミン3DX 5月XenoblaDEおよびKirby 6月Paper Marioおよびモンハンネクスト7月ブレイブリーデフォルト2およびSplatoonスピンオフ8月マリオ&ラビッツ2 9月マリオパーティー2およびメトロイド2D 10月ベヨネッタ3 11月ポケモンダイパリメイク 12月ゼルダBotW2 2021年3月マリオオデッセイ2
ゼルダが間に合わなければ、マリオオデッセイ2が12月発売。
ゼルダが間に合えば、12月ブレワイ2、3DワールドDXも発売。
スマブラにマスターチーフもしくは、クラッシュバンディクー参戦。
GTA5やキングダームハーツが移植。
12nmにカスタマイズされたスイッチPROが2020年、もしくは2021年に登場。画面解像度は1080p。
3.名無し
>>2
これが本当だったら、ゲーマーは失望するわ。
上半期はどう森以外、移植タイトルばかり。2DアクションやコマンドRPGは古臭くて論外。
ゼルダが12月なら、2020年のゲームオブザイヤー候補はスイッチ0。
PS4はFF7、バイオ3、ラストオブアス2、サイバーパンク2077だよ?
ゲーマーから完全に無視されるだろうね。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全世界生産品故障率たった20%のフランスで故障オブザイヤー受賞のニンテンドースイッチは保証期間中でも定価の修理費を払ってくれよな!!!
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
fgo凄すぎやろw他のゲームがほとんど世界の売上の中fgoは国内の売上でここまで来てるんだから
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3位の「王者栄耀」は、日本でも「Alena of Valor」のタイトルで出てるな。
Switchでも出てるけど、発売元のテンセントがSwitch版を未だに中国で配信してないのが謎。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
「凄い」のベクトルが違いすぎるなw
「凄い」というより「おかしい」「狂ってる」が正しい。
8.名無し
日本のゴミ課金と違ってフォートナイトは課金しても強くならないのが素晴らしい
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ボク株主ソシャゲだけ作れと声を挙げる
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
LOLやっぱりオワコンだな
11.名無し
狭く深くの課金ゲーやろ?突如、市場崩壊するやろう
日本でスマフォガチャ市場が急激に膨らんで、後追うように海外でもスマフォゲーガチャとかやり始めてたけど、
今、日本のスマフォゲーは、急速に勢いが落ちていってるからな。
収奪やってりゃ、みんな疲れて突然やらなくなる時がやってくるやろ。娯楽のはずが、疲労し収奪されてると気がついたらさ
まぁ、一気に稼げて一気に崩壊するのはおもちゃ・ゲーム産業の性質だからね。
30年も健全に発展成長させる土台を作った山内組長がすごかっただけでさ
12.名無し
>>8
それこそゴミじゃんw
課金しても強くならないなら、なんで課金しないといけないんだよw
半島ざるが劣等感でケチ付けるために適当なこと書いてんなw
13.名無し
>>12 フォートナイトの課金はバトルパスとスキンなどのコスメティックアイテムだけだから見た目を楽しむ自己満足だけだよ。影響あるとしたらスキンの視認性くらい?





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全世界累計生産出荷一億台のプレステ4独占で出せば偉大なるソニー様が大儲けだというのに!!!
2020年01月05日 07:28 ▽このコメントに返信