プラチナゲームズがテンセントと提携って冷静に考えると凄くない?

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
協力というより株を買われたみたいな方へ行きそう
3.名無し
提携って言っても、プラチナがテンセントの株を持つはずがないから、一方的に株を売っただけだろ・・何%渡したのかは知らんが
4.名無し
担保もなしで金をくれる外国の企業なんてあるわけないしな
去年開発者が逃げまくってたから、何かありそうな気はしてた
5.名無し
ゲーム開発メーカーにとってノウハウは命、そこを吸い取られたらおしまい。
特に中小の場合、強力なブランドキャラクターやシリーズを持ってないから
技術を持っていかれて似たようなゲームを作られたら対抗は出来ないしな>資金力や宣伝力では対抗できないし
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4ハードウェア売上 → 1億600万台
PS4ソフトウェア売上 → 11億5000万本
PSVR売上 → 500万台
月間アクティブユーザー → 1億300万人
PS+加入者 → 3880万人
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中国企業やん…
キショ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
※4
年末くらいに大神作りたいって呟きなかったっけ
今後絶対無理という意図だったのかと思えてくる
9.名無し
>>6
あとはその大量のユーザーがソフト買うだけだよな
10.名無し
Steam潰せば天下だからね
11.
このコメントは削除されました。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だいたい中国との協業なんて、現地法人作らされビジネスサイクルに合わせた事業転換も困難、ノウハウや設備だけ抜かれて撤退サヨウナラのイメージしかないっす
知財管理は気を抜かないようにして欲しいっすね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
FortniteやLOLが閉鎖市場?
14.名無し
「提携」って、対等だとでも思ってんのかな?
逆に言うと「提携」してもらっただけで「買ってもらえなかった」んやで
買うだけの価値を見出してもらえなかったんや
まあこれからいい仕事すれば買ってもらえるかも知れんけど
いい仕事すればな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
テンセントクラスにはノウハウなんかもう不要
作る会社じゃなくて作らせる会社なんだよ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チャイナマネーで新作頼むで
2020年01月11日 23:19 ▽このコメントに返信