1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/08(水) 20:24:08.08 HQVnDGHP0.net
テンセントと提携してる日本のゲーム会社って任天堂やスクエニや
バンナムとかデカイところばかりだし
ソニーや任天堂を超える今現在世界一のゲーム会社から支援を受けて
自社IP作れるって中小企業としては異例なのでは

【速報】プラチナゲームズ、テンセントと資本提携

3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/08(水) 20:25:51 /SN4O8WN0.net
まぁテンセントからしたらはした金だよ
とりあえず引っ掛けとくみたいな
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/08(水) 20:26:02 kxuFvmAg0.net
はっきり言ってその状態でもアスチェベヨ101みたいな
今まで通りの結果しか出せないならそのまんま飲まれると思う


6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/08(水) 20:26:20 T//7sQtc0.net
いや業務提携じゃなくて資本提携だから
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/08(水) 20:34:24.50 OOlTt1i50.net
提携って言うか中華資本を受け入れた。
受け入れなきゃならなくなった状況なんだと思う。
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/08(水) 20:35:38.41 YvqxlXGrM.net
買う価値があると思われただけマシ
テンセントは世界中のデベロッパーやインディーズに投資してるんやで
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/08(水) 20:39:47.53 8q1Pv8ob0.net
GREE、KDDI、バンダイナムコ、集英社、ガンホー、ミクシィ、
カプコン、任天堂、セガ、スクエニ、DeNA
↑は提携だけどこの中に割って入ったのは意外だね
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/08(水) 20:50:10.16 s9QugAMO0.net
>>22
大手の業務提携は、中国内でソフト売るために必須な
「中国内のメーカーを通さないといけない」
ルールを守るためだからねー
それに対して資本提携は結構ガッツリとした話
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/08(水) 21:12:00.01 OOlTt1i50.net
ベヨ3のPC含むマルチ化要求して来そう
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/09(木) 01:59:16.82 zLlclzwq0.net
>>31
ベヨ3は不可能 すでに契約してるはず
問題はベヨ4以降かな
そもそもテンセントの狙いはコンシューマではなく
STEAM潰してPCゲームの利権を独占したいというのが狙い
34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/09(木) 01:14:03.59 TEp480Rz0.net
テンセントじゃ身売りとしか思われないのでは
資本提携っても相手がデカ過ぎる
プラチナは今回も「オリジナル作りたい」と言ってるだけで何も出して来ないからなぁ
それこそSteamに別ブランドで実験作とか出しゃ良かったのに
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/09(木) 02:00:44.60 ZwRRIhXN0.net
資本提携は基本的にお互いに株式を取得し合うことで増資を実現することが多く、
広い目で見るとM&Aの一種ということが言えます。
資本提携の場合でも、そのままM&Aに発展するケースはあります。
さて、プラチナとテンセントはどっちが大企業でしょう
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/09(木) 05:02:51.77 ZV7wsYOj0.net
結局のところ、何だかんだで一目置かれていたよな

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578482648/


凄いことです。
テンセントと手を組んだ新生プラチナ、今後どんな作品をリリースしてくるのか
注目です! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯