50位 881 156,035 17/03/03 Switch スーパーボンバーマン R
https://dengekionline.com/articles/22931/
50位 2,276 49,609 18/11/29 Switch SUPER BOMBERMAN R
合計:205,644本

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/01/12(日) 11:21:03.79 ID:3UuQS8RF0
金稼ぎは本当に上手いコナミ

ポリコレのPSじゃ出せないだろうが
最初の計画はPC版っすね
コナミ「やっぱアレ切って良かったわ」
パワプロも20万こえてるぞ
売れるようなIPにするのに先人も血の涙流して苦労してるんだぞ
血の涙は超名曲。
パワプロもちゃんと任天堂機に出しとけばもっと儲かったし
ボンバーマンももっと力を入れてシリーズを育ててれば
今頃スマブラに匹敵するシリーズになってた
野球自体もう興味なんて持たれないし
それ世界
国内でミリオン売れてたらもっと騒いでるわ
それはワールドワイド&全機種合計
まあPS4版はたかが知れてそうだが
子供は貸し借りするからそうでもないか?
他のゲームソフトは5000円オーバーのソフトだらけだしね
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しょぼ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【祝】 『PS4』世界累計実売が1億600万台を突破!! ソフトの累計販売は11億5000万本に到達!!
これだしなぁ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パワプロを任天堂機に出してこなかったのはステマヒデオのせいだしな
コナミも後悔してるだろうが、これからこれから
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
特に目立った宣伝もなくパケだけで20万はスゲーな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デスストと変わらない位売れてるじゃん!
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全世界生産品故障率たった20%のフランスで故障オブザイヤー受賞のニンテンドースイッチは保証期間中でも定価の修理費を払ってくれよな!!!
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全世界累計生産出荷一億台のプレステ4独占で最初から売っておけば初週生産出荷19980万本は余裕だったというのに!!!
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コナミ「デス○島は不用品だった」
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
1億台ガイジニシと同じ人がやってるんだって?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
がん細胞『○ス小島』
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しょぼすぎ、スイッチは売れないわ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ショボいな
14.名無し
>>12
同じくらいの売上のデスストの悪口はやめなよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4ハードウェア売上 → 1億600万台
PS4ソフトウェア売上 → 11億5000万本
PSVR売上 → 500万台
月間アクティブユーザー → 1億300万人
PS+加入者 → 3880万人
16.名無し
でもそろそろボンバーマン新作出してもいい頃だよな
パワプロで忙しいのかもしれんけど
17.名無し
>>15
そんなにすごいのになんで日本では存在感薄いんですか?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがにショボすぎ
19.名無し
>>15
どんなに数値を出しても日本では少数のキモオタだけのゲーム機なのは変わらないぞ
PSこどおじがどんなにネットでイキってもゴミなのと一緒
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボンバーマンがジワ売れで20万本売れたって話に対して
PS4はハード売り上げ1億!ソフト総売り上げ11億!!って喚いてる奴は何が言いたいんだろう
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボンバーマンがジワ売れで20万本売れたって話に対して
PS4はハード売り上げ1億!ソフト総売り上げ11億!!って喚いてる奴は何が言いたいんだろう
22.名無し
デスストなんてインディー並みの開発体制だからな
大企業の大看板のボンバーマンが同じくらいしか売れないとか恥ずかしすぎない?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
1億のPS4で売れば11億売れたって言いたいんじゃないんですか?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
恥ずかしいのはお前だけ
25.名無し
おまえらPS4版も忘れてやるな
PS4版13,352本(同じく電撃ランキングより)
ショボイという言葉はここで使うもの
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ほんとこれPS4で出てればボンバーマン大好きな俺も買ってたわ…
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガも名越切ればそこそこ儲け出るんじゃないかな。
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
一応、携帯機版として外伝のパワポケを出してたけどね
だけど本家シリーズがPSPから携帯機に出たから需要が当時は少なくなってたのと一応売上は11までは一定にあったけど一見さんお断りな野球置いてけぼりなシナリオになってたからなぁ
戦犯は11だろうな
29.名無し
>>28
今思うとパワポケって毎年出てた割に毎回致命的なバグあったし
スタッフが毎回のように「売れなかったらそこで終わり」とか嘆いてたし
予算も人員もロクに回してもらえない窓際部署だったんじゃないかなって
主要なスタッフはとっくにKONAMI辞めてるし
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ついでにさくまとまだ桃鉄を作ってそうだからこれが終わったら動きはあるかもね
さくまがコナミと作るきっかけになった孫くんパワーぱねぇわ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
投げ売りだから微妙だろ
これ賞賛するなら洋ゲーの投げ売りも同様だろ
洋ゲーは酷い投げ売り多いけどさ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
両方やったけどデスストは金かかってる感じするぞ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔の完全2Dの画面モード出してくれれば良いのに…
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
出てる定期
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パワプロもps4版を抜かせるとこまで来てるしよく伸びるもんだ
36.
このコメントは削除されました。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
数々の中からの一部の名言&迷言からして少なくとも出世コースからは外れてた部署だろうねぇ
ただパワプロアプリのダンジョン高校やパワサカのモンスター高校(闇落ちルート)にパワポケのようなぶっ飛んだシナリオもあるから今のパワプロにも当時のスタッフかパワポケの影響受けてるスタッフは居るとは思う






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レトルトカレーのお陰でしょ
2020年01月12日 12:54 ▽このコメントに返信