カップヘッド、面白くない

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
横スクアクションだと思ったら、ほぼボス戦だけだもんね…
3.名無し
>>インディーだし合わない人が結構いてもおかしくないわ
究極にアホな発言だな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ボス戦の方が道中より面白いからボス戦ばっかにして人気が出たゲームだぞ
5.名無し
>>4
初期のストリートファイターのコンセプトだな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全体的にムズイからクリアできて嬉しい!しかないわ
全然クリアもできないんだけどw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
XboxOneですでにプレイ済だったが、難しすぎて「面白い」と感じる前にやめたわw
8.名無し
見た目のインパクトに最大限注力した作品
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS版やったけど絵は古くさいし
ボス戦しかなくてつまらんかったわ
10.名無し
>>5
元ネタはガンスターヒーローズだがな
ヘタだって自覚があるのに高評価狙ってパリイ取るために弾に突っ込んだりしてると思う
ライフ増やしてホーミングで逃げに徹すればいいのに
11.名無し
意地でも【悲報】は付けない
12.名無し
クリアしたけど普通に面白かったけどな
これだけ贅沢にキャラクターが生き生きと動くレスポンスもいいアクションゲームって中々無いよ
勿論評価は気にしない
13.名無し
友達と2人で始めたら全然進めなくて空気悪くなって微妙ゲーか?と思ったけど
後で1人で何度も死にながらクリアまでやってやっと面白さを認識したわ
ガンスターヒーローズみたいに2人でワイワイ楽しむアクションシューティングではなかった
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
さすが
ソフトを知らない事にかけては、PSユーザーの右に出る者がいないね。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
あのグラを「古臭い」としか感じられない、絶望的なほどの感性の乏しさ。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
上手い人は楽しめるんだろうな。
俺は「そのステージに立つ」ほどの力量がないので駄目だったw
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
仕方ないだろ。
出てないものを見ることなんか、できやしないんだし。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
絵が古臭いゲームが500万も売れるか?
19.名無し
カップヘッドで古臭い、ボス戦しかないって批判はギャグだろ
20.名無し
PSでは発売されていないらしいな。
21.名無し
まるで昔のアニメかのようなグラフィックでボスと戦いまくるのが楽しいゲームなのに
古臭い、ボスしか無いといわれちゃどうしようもないな(実際は横スク面もある)
どうせ2000円そこらなんだから趣味が合わんかったと思うしかない
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプへって略すのか…
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
言っちゃったか…
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
売れてしまって勘違いされがちだけど、有名メーカーの大作ソフトじゃないんだからそんな高い期待をするなってことでしょ
インディーズなら尚更万人受けしないように絞って開発しないととてもじゃないが時間も金も足りない
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
流石に今回のコメ欄にあるのはネタだろうけど、絵柄や古臭いやボス戦だけって批判してる残念な人は多いんだろうなぁ
26.名無し
これホンマにいいゲームやで 絵柄が個人的に素晴らしかったし動させたのは感動した
27.名無し
草
いっちが下手くそなだけやんけ
普通に面白いぞ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
ネタというか、単なるアンチだと思う。
29.名無し
>>3
インディってのは自分の好きなものを好きなように作りたい人が作ってる事が多いんだから
方向性が合う人には深く刺さるが趣味嗜好が合わない人も多く出るものだぞ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絵が昔のアニメみたいで「楽しい」だけで別に「面白く」へないよね
31.名無し
絵が昔のアニメみたいで楽しいしやりごたえのある2Dアクションで面白いぞ
まぁ面白さなんてのは主観的なもんだが、本当に見た目だけで中身の伴わないゲームなら500万本も売れないよ
32.名無し
お花畑の展開しかないっしょ
絵柄で奥行き見えるっしょ
33.名無し
何度言わすんだよ
アメリカのソフトメーカーの500万集計は世界市場だから
ソフトを世界中にばら蒔いてるだけであって
日本の感覚の500万じゃねーから
正確な数字なんてほぼ出ないんだよ
34.名無し
数字が信用ならんならじゃあそうだな
steamのレビューは圧倒的に好評だよ
35.名無し
絵が古臭いなんて感想、逆に斬新で感心したわ ただのアホか天才かのどちらか
36.名無し
ゲーム性停滞期だから美術一辺倒は今の時代正解だよ
大手はフォトグラフィックでしか勝負できないのが残念だが
37.名無し
というか企業じゃこんなゲーム絶対作れないよね
手間が尋常じゃなくかかるのにボリュームも大して出せない、企画の時点で間違いなく弾かれる
38.名無し
久しぶりにガンナーズヘブンでもやるかな
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキステ4速報の息の根止めるまで最後の一押しだ!
お前らもっと荒らしにいけ!
2020年01月28日 08:37 ▽このコメントに返信