ゲーム開発者が興味のあるハード PS5…38%、Switch…37%、XSX…25%

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やはり全世界生産品故障率がたった20%のニンテンドースイッチは国内販売数の6割は海外出荷分でジョイコンの故障率がすごい!みんなも保証期間中でも定価の修理費を払ってくれよな!!!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチって世代的にはPS4だろ
PS5と比べるのはおかしい
4.名無し
やっぱり興味引くハード1位は開発者目線でもPS5なんだな
詳細はよ
5.名無し
PSは見事にPCに食われてるな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
興味はあってもソフト開発はされないブヒッチwww
7.名無し
>>6
まとめ内容もまともに見ないで脊髄反射コメするからこんなに馬鹿な事言えるんだなw
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初は必ずPCで開発するからな。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
※3
WiiとPS3、Wii UとPS4が同じ世代なんだから、SwitchはPS5と同じ世代で合ってる
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
お金が沢山あればPS5で開発出来るだろうな。
11.名無し
>>4
まぁ新しいハードだし興味はあるでしょ
12.名無し
言うてPC-PS5-XboxSXはそこまでの労力なくマルチに出来るでしょう。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コメントからあふれるゴキブリの焦りw
どんだけswitch怖いんだよw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バカにされてるだけって気が付かないのか
15.名無し
な?ゴキブリが馬鹿にされてるだけだよな
16.名無し
switchに今頃興味持ってるって鈍足すぎるやろww
17.名無し
PCで開発中のインディーは確実にSwitchには興味はあるからね
開発費が他よりかなり安いし
※5
もとからPCリードの世界だからね
PCとマルチできる段階で第一関門は突破している
問題はその後の関門であるスペックだろう
ただ、この「スペック」も今ではインディーの躍進により、そこまでがっつり高性能なハード処理が必要じゃないところが多いし当然っちゃ当然の結果だね
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
随分とバラけるもんだなと思ったが
19.名無し
>>12
そこまで労力無いのはPC-XBOXだと思うけども。
独自開発?の爆速SSD?とか積んでるPS5はOSも含めて色々違うような気がするけど。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
伸びてきたのに初登場のPS5に負けたんだから世話ないわ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このアンケートだと分かるのって興味の無い順な気がする
少なくともpcはともかく大手三社分は単純には比較できないでしょ
22.名無し
>>19
言うて今の時代はファーストタイトル以外はマルチが前提で、PSもXboxはほとんど中身はパソコンと変わらないからな。
PS5の独自SSDをフルに活用するのはほぼファーストタイトルだけになるんじゃないかな?
そもそも次世代機が発売してから2年くらいは縦マルチがほとんどになるだろうし。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
基本的にps3よりショボい。
光源処理だけはUnityのお陰で綺麗に見える程度だよ。
24.名無し
>>23
メモリがスイッチの1/8しかなくスカイリムもベヨネッタもまともに動かないPS3がスイッチより綺麗に見えるのは
目が腐ってるのか、脳が腐ってるのか、それとも両方なのか、あとUnityが何かも知らないのか
25.名無し
っつか他二社より遥かに非力なハードなのに互角以上に渡り合ってる(日本だと圧勝)段階で
任天堂のゲーム制作能力がアホほど凄いってだけだわな
26.名無し
×制作能力
○買取保証
27.名無し
PCが思ったより低いな
(当てはまるものを全て選んでください) とあるんだから、もっと高いと思ったんだけど
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
興味はあってもクソスペすぎて開発できないブヒッチw
2020年01月28日 12:11 ▽このコメントに返信