【ファミ通週販ランキング】「龍が如く7」2週連続1位で累計約20万本!「リングフィット アドベンチャー」累計62万本超えの2位に

- Switch/62920台(累計 1065万3744台)
- Switch Lite/33538台(累計 122万7273台)
- PS4 Pro/4178台(累計 142万8741台)
- PS4/2147台(累計 738万5105台)
- Xbox One X/41台(累計 18843台)
- Xbox One S/33台(累計 92722台)
- New 2DS LL/692台(累計 169万5605台)
- New 3DS LL/74台(累計 588万6171台)
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
名越「お陰さまで30万本突破しました」
はい嘘松
3.名無し
PS4タイトル2週連続1位はガチで珍しいよ
PS4元気な方が面白くなるな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ハード気にしてないから深く考えてなかったが、そんなに珍しいのか。すごいな龍。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
龍が如く6 20万本→28万本
龍が如く7 15万本→19万本
春日のことが好きになった代替わり成功したね!
ステマ部隊おつ
6.名無し
来週にはリングフィットが1位になってそうな感じ
7.名無し
スイッチの販売台数なんて転売による水増しだろ
全く信用できないわ
8.名無し
>>2
いつものアジア累計ってヤツだね
龍6はこの時点で50万だったから4割減
9.名無し
500本差www
マジでギリギリだったんだな
TSUTAYAランキングで2週連続1位2位!って喜んでた人らはアレだけど
ギリッギリ面目は保てて良かったね
来週は・・・お察しだろうがとりあえず久々の2週連続首位おめ
10.名無し
>>8
4割減はキツイな
PS4が普及しきってて、本来なら伸びるはずなのに
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4なのに2週連続1位
3ヶ月以上前なのにポケモン抑えて首位争い
どっちも凄いやん
今回は平和的に両方褒めようぜ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
転売による水増しって
転売だったとしても小売りで売れてることに変わりないんだが何が信用できないの?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミ通の癖にスイッチ寄りのコメントで逆にビックリ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リングフィットは買ってすぐにダイエット必要ないって思って売っちゃうんだよなぁ
何度か買うのと売るの繰り返してるわ…
まぁ定価より高く売れるからボクのお財布はノーダメージだけど、ボクは転売ヤーじゃないよ。飽きっぽいだけだよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
主人公とシステム変更は完全に失敗だったな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ゲームに順位も売上もあるかよ。全ては買った本人が満足できるかどうか。
そんなこともわからないとか頭禿げてるんじゃないですかね。
17.名無し
龍7面白いからうれてよかった、新年早々PS4いい出だし
リングフィットは工場の生産量能力がわかるな これどこまでつづくか楽しみだ
18.名無し
うーん、やっぱりたった2週目でガクっと落ちるのはサクラやペルソナと変わらないんだな
20万、10万、5万 2万、とか緩やかな減り方じゃないってことは結局PS4のソフトって初動のファン層だけなのかな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
正論だよそれ
正論だけどゲハって売り上げであれこれやる所だから本気でそう思ってんなら去った方が良いよ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テラリウムTSUTAYAランキングだとswitch勝ってたけどPS4版も売り切れ報告あったしまじで誤差レベルの売り上げかもな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
そりゃあその6で大不評買った上に主人公交代ゲームシステム変更じゃそうもなろうよ
それに6は桐生一馬最終章って銘打たれてたの忘れてない?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
そのソース元のセガ生でダウンロード版が売れているとのこと
しばらくしたら十三みたいに発表するだろうね
23.名無し
おッ1位スゲーじゃん!って思ったらガッカリ駄々下がりだったわ
24.名無し
それよりドラゴンボールヤバいな
PS4独占は死 ってのが良くわかる
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
国内でのswitchの稼働率や本当にそのソフトが国内で人気なのかとかがわからなくなっちゃう
これから出てくる規制対象になりそうなゼノブレとかそういうソフトが中国での転売需要じゃないの?って疑われて正当に評価されない可能性が出てくる
26.名無し
>>25
そんな疑いや可能性抱いてんのはゴキだけだ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
消化率は先週85%だからもう捌けてるも同然
ダウンロード版や海外版考えたらもう元取ってるだろ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ハート押しすぎで草
29.名無し
>>27
これまでのシリーズのようには売れて無いっつー現実は変わらんぜ
30.名無し
PS4は6330台か
そろそろ盛り返すだろうと思ってたんだが、完全に定位置というか、
むしろ今が一番よくて、ここからさらに下がっていくんだろうな
PS3やPSPの末期と比べても、あまりに悲惨すぎる
31.名無し
>>25
国内での人気なんて疑う隙も無いんだが
32.名無し
>>22
だからDL版込でアジア30万だろ?
出荷DL込で10万の十三機兵よりDLランキング下の時点で国内30万はありえんし
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
TSUTAYAランキングでは2週連続PS4ソフトの1,2フィニッシュは令和初って喜んでたのにお預けw
横では2週連続トップ10独占とかやってるのになw
34.名無し
10万対6千だからな
孔明と呂布がタッグでも組まなきゃ無理だろ 三国志知らんけど
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
あと、中国は中国国内でしかオンライン出来ないみたいだからポケモンやスブラも本体と共に多くの需要があるだろうね
中国はマーケットデカイし100万本は言い過ぎでも数十万流れててもおかしくないと思うよ
こんなボロい商売あそこだけやってるわけない
36.名無し
いや変わった
えびは 代打ちを選定した
八試合一回でもトップ取れたら えびのかちルールで
無作為のプレイヤー二人 もう一人がこちら側
すれ違い執拗な断罪野郎は消えた
当たり前に 東南西北なんて配牌はなくて、プロやセミプロ、愛好家が見ても作為的なブロック麻雀ではなく
つかむつかまないも パラメータが拮抗していて リアル臭いという判断だった
つまり これで グッバイ えび お前のかちだよってことだ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
龍はDL率3割無いなこれ
名越がちんけなプライドのために数字発表したの裏目だな。心の拠り所のDLガーすら出来なくなってる
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
どうしてそう言い切れるの?シリーズの売り上げが下がっていくなんて世の常だよ?
39.名無し
まぁ30万っつーのは出荷込みの話だろうから
要はワゴン用意しといて~って奴な
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4は1000万どころか900万すら届くのか?
こんな状況でバトンタッチして巻き返せるんだろうか
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
せやな
42.名無し
>>38
何のシリーズの話してんのか知らんが switchが日本で大人気なんて常識レベルじゃん
なんやかやのベストセールスにもちょくちょく顔を出してるしね
43.名無し
>>35
なんでPS4はそんなでかいマーケットの中国で売れないんだろうな
44.名無し
>>40
まぁそこはPS2みたいに、どこで集計してたんだよ…ってタイミングでそれっぽい数字出すから大丈夫だよ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか今回平和だな
1位取ったけど僅差で残りカカロット以外全部取られたPS4と、2位以下埋めたけど1位取られたスイッチ
両陣営嬉しい要素と悔しい要素を持つと平和になるんだな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
転売じゃなくて学習能力がないだけだよな!
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
SIEは中国の会社に出資して中国向けのゲームを中国の会社に作ってもらってる。
リージョンロックに関する情報も統制されてるだろうし自国のゲームが出来ないかもしれないゲームは買わんやろ
中国での売れ行きは知らない
48.名無し
普段暴れてるのがどっちの陣営かよくわかる結果でもあるな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石は世界累計実売台数1億600万台(※ただしソースはソニー)のプレステ4!!!こんなに売れるとは誰も思っていなかった!!!流石は世界累計実売台数1億600万台(※ただしソースはソニー)のプレステ4!!!
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
それが転売需要でベストになってるだけで実際の人気はそれほどでもないかも知れない可能性が出てきたから騒がれてるんだと思うよ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
PS3 ドラゴンボール ゼノバース1 初週44,221
PS4 ドラゴンボール ゼノバース1 初週34,690
PS4 ドラゴンボール ゼノバース2 初週66,035
PS4 ドラゴンボール ファイターズ 初週68,731
カカロットは初週8万本、そうでもなくない?
52.名無し
>>47
PS4は中国正規ルートで4年かけて推定100万くらいしか売れてないな
53.名無し
>>50
いや人気は売れてる分あるだろ
転売だろうが最終的にはユーザーに行き着くんだぞ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
海外売り上げがどのくらいなのかがわからないので断定しようがないし、6でキャバ嬢に台湾を国と言わせたせいで中国で表立って売れなくなった影響もあるだろう
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リング本当に凄いな
ポケモン抑えてルイマン抜くのか
夢のミリオンも、もしかしたらもしかするかも…?
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
先週時点で消化率85% 売り上げは15.6万本
今週は3.9マン
あとは計算してみよう
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
俺も結構押されてて草
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
PS4が二週連続1,2位独占するのはとりあえず令和に入ってからまだ無いらしいw
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ゲハブログっすよここ
60.名無し
KAKAROTは、最近のDBの中じゃ最低記録ほぼ確定だから、マジでやばいな
ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX 257,000本
ドラゴンボール ゼノバース2 315,726本
ドラゴンボールファイターズ ワールドミッション 193,421本
スーパードラゴンボールヒーローズ 153,750本
(以上、マルチは合算)
スーパードラゴンボールヒーローズの数字に近いじゃん、と思うかも知れないが、
アーケードが主流だし、何よりまだ下位で売れてるしね
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
動画は50万回再生突破してるぞ💪
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
あのさ、転売が店頭で買うと思ってる?
そんな買い方したら100台とか揃えるのに市内の販売店周り尽くさなきゃならないんだが?
普通に小売りで盛況なのはそのまま日本国内の人気とみて間違いないよ。
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
でもそれ中国じゃん?メーカーにとってはいいけどユーザーにとってはどうなのよ?
中国人ユーザーを日本人と勘違いしてソフト作り始めたらますますスマホに行くぞ
64.名無し
>>58
もう永遠に無いんじゃないか
二週連続1,2位なんて、PSにはハードルが高すぎる
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
先週一本も出荷してないなんて無いだろうし、
消化率80%ならDL5万のDL率20%
甘く見て消化率90%ならDL8万の29%
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
残念。
30万はアジア出荷だ。
ちなみに龍6の時は50万な。
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
その分カウントしてる可能性だって否定はできない
ユーザーからはわからない訳だし
68.名無し
転売云々は元々違う話をゴキブリがねじ曲げてるんだよな
でもゴキブリにとって最後の頼みの綱だから、どんなに論破されてもずっーーっと語り続けるぞ
同じ土俵に立たず、適当にあしらうがよろし
69.名無し
もうゴキブリは仮定の上に仮定を重ねた妄想でしか煽れなくなったか
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
何いってんだ?国内の話なんだけど
て言うか6の評判みてこいよ、あれ+主人公交代、RPG化だぞ?
その上6でキャバ嬢が台湾ここと国って言っちゃったせいで中国では台湾版とかの転売しかない
これで前作と同等に売れると思うなら君はセガで出世できるよ
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
それ全部累計だろ?滑り出しはそれらより上なんだからまだわからんよ
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2週連続PS1位とか凄すぎてビビるわ
もうこれPSWの救世主だろ
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石ゲハの巣窟ブログ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
中国では規制でソフトがない、オンラインは海外に繋げないのでダウンロード版を買うこともできない、おまけに大体の目玉ソフトが中国語対応
マーケットも大きいし、需要もある。そりゃあ一万円で買い取ったって利益出るよね
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
それにポケモンやスプラトゥーンみたいな対戦要素濃いゲームだと中国需要はさらに高まるしね
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
如く如きに一位取られてんじゃねえよ
Switchの新作はよ出してくれ
最近の任天堂はサボり気味でイライラするわ
PS4ソフトを10位以内に入れるな
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
後、54だけどハート付けすぎだろ…
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4完全に死んだな。今年1年長いぞ~。のり切れるのかね
ホントはPS5出てからもPS5が普及するまでしばらく生きてなきゃいけないんだけどなあ
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
続き 53みたいにユーザーに行き渡るんならいいじゃんって思ってるかも知れないしね
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>77
37は俺なんだけど?どういうこと?
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
互換性があるなら今後もPS4は生き残るぞ💪
PS4前提で動いてる企画もまだあるだろうしな
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>80
えっ自分でハート押してなかったの?
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>81
それをやらなきゃいけないのに発売前時点で完全に勢い死んどるがなって言ってんのだけど?
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
エアの者が多いだけやんけ…
どのゲームでもそうだが、再生回数が多いのは必ずしも喜ばしい事ではないぞ
400万再生、売り上げ50万のゲームとか正直呆れる
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
最初欠けたのが痛かったってセガ生で言ってたね
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
押してないわ
58や33、65も俺のコメだけどハート0
誰かが連打してるんだろうが俺じゃないわ
87.名無し
>>71
kakarotが累計で上回るのはほぼ無理
PS4の平均初週率は7割で、6割なんてソフトは滅多にないが、
6割だとしても15万本に届かない
一応言っとくが「DL入れたら~」なんて言うなよ
他も全部DL入れてないんだから
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
じゃあ、在庫潤沢な今は消化率80%以下のDL5万以下か
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>83
そもそも携帯機と据え置き機の両立でどちらのユーザーも手に入れたswitchに勝てるわけねーし
国内800万台ありゃ十分、十三みたいな話題作や龍みたいな大きめのソフト定期的に出てきたら戻ってくるデショ
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナンバリングでやったのは失敗だったわ
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>86
ごめんな
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
春日のことが好きになったこととは矛盾せんからOKや!
93.名無し
中国じゃswitchは日本の定価以上の価格で売れる超人気商品だ!ってゴキが喚いてんだけど
ほんと馬鹿だな
94.名無し
うわお Switch6割転売需要でも26000台売れとるやんけw
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchは転売なんだー
本当は売れてないんだーって
それなら国内イベント盛況具合の説明つかなくない?
毎年行われる全国規模のスプラトゥーン甲子園
もはやスマブラ大会と言ってもいいEVOjp
ポケセンやカービィカフェが中国人で埋め尽くされてるって話も聞かない
アンチはミエナイキコエナイ
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>76
任天堂ハードル高過ぎて草
いやps4が期待されてないだけか
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchはちゃんとソフトも売れるのが転売だけじゃない証拠になってるぞ。1万値引きした時のPS4はマジでソフトが何も売れなかった。
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
だからそんなんで数えたって数百も変わんないし、影響ある量を揃えるとすれば問屋買いしかない。
だけど問屋買いはファミ通なんかの集計には入らない。
あくまで店頭販売台数。よって影響はない。
99.名無し
若は久米に刺されてしぬでwww
春日の本当の父親は荒川かもしれへんでwww
なに怖い顔しとんねん桐生ちゃんwwww
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
DBゲームって思ったほど売れてないんやな
超やら映画やらで近年は勢いついてるイメージなんだが
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
ゴキブリだな
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4の同一タイトルが2週連続で1位とるのっていつ以来だ?IB?
2020年01月29日 23:53 ▽このコメントに返信