「任天堂とソニーを見下すというわけではなく、そうした伝統的なゲーム機の会社は、
文脈としては、世界的なゲーム市場がかつてなく拡大し、
ゲーム機やゲーミングPCを買うようなゲーマーだけでなく、

時代の流れや
google stadiaが世界を制覇するんや
金かけりゃいいってもんじゃない
数年後どうなるかちゃう
ネットイースがHUAWEIと組んで5Gのクラウドで一歩リードしてる
まだ試験的に下の画像の40タイトルしかやってないけど

FGOあるやんけ!
ソシャゲばっかで草
お前んとこの箱どんだけやらかしてんねん
このままSONYも任天堂もオフゲーに拘ってたら間違いなく時代遅れの敗北者になる
両者ともにスマホゲーへの対応が滅茶苦茶遅かったから多分既定路線
ソニーってずっと前からPSNOWしとんのになんで何もやってないことにされてんのと
むしろPSnowってクラウドゲームサービスなら最強だよな
定額制でゲームの品揃えもまずまずでプラットフォームを選ばない
短期契約も可能
普通セガみたいに心折れるで
ゲイツと大川功の財力の差や
ソニーはPS5出すみたいだがオンラインで完結するようなのも考えていかないと
stadiaが証明したがインフラがどうにかならないとハードはなくならんよ
ゲームだろうとOSだろうとOfficeだろうと最終的に自社のAzureを主体としたサービスに金落としてくれたらOkというスタイル
スマホアプリやPCゲームと戦う時代やと思う
Azureにしか期待してなさそう
まぁせやろな
10年前じゃ考えられんわ
あそこに求められてたのはSteamみたいなやつちゃうの
まだまだ家庭用ゲーム機の時代や
去年の洋ゲーはホンマがっかりだったから今年は頼むで
ほんこれ
結局おもろいゲームがあるからソニーと任天堂は勝者であり続けてるんやろ
MSはそこを理解できとらんわ
5Gクラスの通信量が全世界に広がったらかな。
まあ、20年は無い思う。20年先は判らん
Switchみたく小型化かスマホにおさまる可能性はある
完全クラウド化は無理
それこそPSでもSwitchでもSteamでも最終的にAzure使ってくれたら儲かるんやから
そういうのって勝ってから言わんとただの負け惜しみちゃうんか…
「ソニーや任天堂はもはやライバルではない」と発言を切り出せば、
見捨てられたような日本市場の現状からはむしろXboxの存在感が
草ァ!
確変起こすのか中々予想できんから怖いね
ユーザーとしては色々盛り上がって欲しいけど
どうなるのか楽しみではある
SeriesX出すやろ!
switchみたいなゲーム専用機が売れるんやから読めんところはあるわ
どうなるかは歴史のみが知るんちゃう
スマホのタッチ操作の限界ちゃうの
操作量情報量が多くなるとタッチパネルキツいで
ゲーム機の市場が未だに根強いのは比較的安価に複雑なゲームができるからや、
MS「売れ残った3000万台のxboxを1つに連結させて演算させるぞ!
これすき
草
米帝特有の物理作戦すき

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1億台ガイジニシくんもうちょっと簡潔にしようぜ
3.名無し
箱直列で演算装置作ったってマジもんなのこれ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
池上彰に言わせたらテンセントが支配してるそうだが
5.名無し
今回のMS日本市場本気はけっこうマジにとって良さそうだな
6.名無し
サード頼りのPSには対抗できるだろうけど任天堂にはかなわないよ絶対に
マイクロソフトだろうがAmazonやgoogleだろうが任天堂のソフトは今後も遊ぶことができないんだから
今後も任天堂は任天堂のソフトが遊べるのは任天堂のハードだけという今まで通りの商売をやっていくだけでいい
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PC後追いのPSは早めになんとかした方がいいと思うがな
8.名無し
また同じネタ?数日前に記事にしてたよな?とりあえず、北米ですら叩き出されたマイクロソフトの負け惜しみだろ
家庭ゲーム機をまだ開発しておきながら何いってんねんな。それにソニーもクラウド方式に取り組んでやろ。
ほんまマイクロソフトはいつまで独占企業体質の独りよがりやってんだ?
愛国心でもののみたかが歪んで客観じゃない企業が客観的な振る舞いをしようとして滑稽でしか無いぞ?
ゲーム産業はここまで巨大に発展したのは任天堂山内の才能のおかげであり、それをいまだに認めようとしないのは失礼だし見苦しいよ
マクドナルド兄弟ではなくレイ・クロックがいたからこそ、マクドナルドはあすこまで巨大になったんだ。それと同じだよ
9.名無し
>>3
既に昔、アメリカ海軍かどっかが
PS2をメッタクソ連結させたスパコン作ったことがある
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
世界実売品故障率たった20%と噂のスイッチは壊れやすい製品賞受賞(※ただしソースはフランス)と国内売上の6割は海外出荷分でパーティ券購入の話題で持ち切りなのになぁ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか盛り上がらんなー。
PS5発表会の告知もニンダイもコロナのせいかやらんし…
12.名無し
タッチパネルでは物理的に十字キーの操作性に勝てない
この単純な操作デバイスを超える発明がない限りスマホゲーはポチポチガチャゲ以上にはならんよ
13.名無し
この発言の根っこにあるのはアメリカ アズ NO.1というトランプとも共通するプライドというか日本や他の国を見下している感覚でしょ
自分たちアメリカ人が世界でいちばん優れていてあらゆる分野をアメリカが世界を制覇すべきだ、って感じの
Amazon、google、マイクロソフト、すべてアメリカ企業だし日本みたいなアジアの猿どもにリードされているのが彼らにとっては許せんのよ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ9位堂に関してはMSの方が圧倒的に上だな
15.名無し
これ、あくまでクラウドゲーミング事業の話をしてるだけなのに、
日本のアホメディアが煽りまくって拡散されてるよな。
日本にまともなゲームメディアがないのが不幸すぎる。
16.名無し
※13
君みたいなバカがスレタイ詐欺に騙されているだけ。そもそも、君が言うような発言はされていない。
現実的に、クラウド分野でamazon、MSに匹敵するインフラを持ってる企業なんて存在しないから、
SONYはMSのクラウドサービスを使うと発表済みだしね。
17.
このコメントは削除されました。
18.名無し
任天堂\(^o^)/オワタ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この発言前にも見たけどクラウド競争の話だろ
ゲーム業界に関してはコメントしてないぞ、捻じ曲げんな
20.名無し
>>8
日本企業の中では頑張ってるけど 桁違いにインフラ投資してる
AWS GCP Azure にはとてもかなわないよ SONYにそんな地力は無い
この前記事になったとおりSIEはMSと共同でクラウドやるでしょ。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
やっぱり同じ人なんやな
22.名無し
「任天堂とソニーを見下すというわけではなく、そうした伝統的なゲーム機の会社は、いうなれば場違いになっているということです」
という発言はあるけどね。
でもこの覇道に参加すれば潰されるのは目に見えてる。要は街の商店街を潰して自らも死ぬイオンみたいなもん
23.名無し
その分野で先行してるのはソニーなんだけどね?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
官僚様はwindows漬けなのに任天堂はなぁ
あとTOYOTAとかにもムカついてそう
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
テンセントさんがナンバーワンなんですねわかります
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
そうなのか
初めて聞いた
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
まぁでもソシャゲに据え置きは今後一生勝てないよ
28.名無し
ストリーミングゲームが主流になってAmazonやGoogleの客になるにしても
SONYも任天堂も自前でKindleくらいの性能のハードは用意するんじゃねーの
大概のTabletに物理キー付いてないわけだしさ。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せめて結果出してから言ってな…
恥ずかしい
30.名無し
まだハードでソフトを支配できると思っているのか?
山内社長の発言を1万回読んで出直せ
31.名無し
つまりCSで勝てないからソシャゲに逃げるわw
ってことか
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
少なくとも、今後はMSの母屋(Azure)を借りる立場のSIEが、クラウドゲーミングでMSより上に行ける道理はない。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
読解力が欠如してるのか
そうなって欲しいという願望が強すぎるのか
はたまたその両方か
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
「不言実行」は欧米社会では無価値。
35.名無し
>>34
そうそう。空っぽの大口が欧米とやらでは尊重されるし、価値も生むし、ゲームも売れる、と。
stadiaが天下を取ったから仕方ないね。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ネットフリックスは既にゲーム業界に参入してるゲーム出してるけど評価クソ
空気
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
いつの認識だよw
SIEは洋ゲーで
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
いつの認識だよw
SIEは洋ゲーで
39.名無し
Windows搭載機種も出してくれたら買うんだけどね
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
「欧米がルールを決め、欧米の都合でルールを変え、日本はブツクサ言いながら従う」
政治でもビジネスでもスポーツでも、これが真理。
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MSが天下取ろうが任天堂に影響ないと思うがな、客層被ってるPSは売り上げ減るかもしらんが
42.名無し
クラウドゲームていうと遠いけどsteamよねようするに
加えて数多のインディーズゲームだが
43.名無し
クラウド時代になってしまうとサーバーが強いところが勝つんだろうしな
任天堂は独自路線で残るだろうがソニーは食われそう
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
MSが日本で覇権取るとPSは売れない←わかる
PSが売れないと任天堂が世界一ということになる←ぶーちゃんそれ意味不
45.名無し
>>44
PSかSXのどっちが売れるか分からない→スイッチは安泰です。
こうだぞ。
46.名無し
そりゃネットサービスを上手くやれたところが勝つって流れでそのインフラを他の所から借りてるだけのソニーと任天堂はお客様にはなっても敵にはなりえないだろ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
共同は検索エンジンでAIを、クラウドゲームは間借りするだけの客に成り下がるのよ、ソニーはデータセンター持ってないんだから
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだIBMのクラウドが有るじゃない
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4大クラウド大手はAmazonとMicrosoftとGoogleとアリババでこの4社でシェア9割
50.名無し
マイクラやcupheadなどMSが任天堂に供与したのに対して
MSは何を任天堂から何を得ることになったのか不思議だったけど
クラウドサービスでバーチャルコンソールなどの過去作たちの使用権利(提携?)なんかね?
定額制なんかでクラウドゲームサービスをどこもやり初めるならコンテンツの囲いこみは必須だしね
過去作とはいえ一般層には知名度は効果的だろうし、BDとHD-DVDの規格争いの時もそうだったしね
ここ最近のレトロハードのミニ企画も権利所有者をハッキリさせるためなんかもね
51.名無し
要求スペックが肥大化して止まらないのに5Gとかほざいてんの阿呆すぎない?
52.名無し
現状のクラウドゲーってオンラインゲームをストレスなく遊べる程度の回線じゃとても遊べたもんじゃないって聞くけど
5Gの普及程度でどうにかなる問題なのかね





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界累計実売台数1億600万台(※ただしソースはソニー)のプレステ4は時代遅れでも世界で累計実売台数1億600万台(※ただしソースはソニー)売り上げたから勝ち組だからみんなも定価でソニーストアで買ってくれよな!!!
2020年02月11日 15:58 ▽このコメントに返信