1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 19:50:36.19 ID:6hmjZuPH0


ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が昨年8月に発表した
米ゲームメーカーInsomniac Gamesの買収総額が248億9500万円(2億2900万ドル)
だったことが、ソニーが2月10日に米証券取引委員会(SEC)に提出した
財務報告書で明らかになった。取引は現金で行われた。

00346


やったぜ!


3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 19:53:10.19 ID:pzoh1nps0
これはお買い得だったな

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 19:52:39.02 ID:RHrwbIqE0
スパイダーマン買ったけどまだやってないわ

00348




4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 19:53:20.70 ID:PMJpvkKFa
買収ってか元々PS寄りじゃないの?

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 19:55:50.85 ID:vCZ8rbBNp
結構スタジオ抱えてるよな

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 19:57:09.16 ID:lYxPtvev0
いい買い物だったな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 19:59:26.64 ID:hc49SlEad
ソニー→インソムニアック 約250億円
MS→レア 約400億円
任天堂→モノリス 約3億円

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:08:53.45 ID:VFQ2apEB0
>>9
スタジオ増やしすぎると管理しきれないんじゃね。
販売店とかの連結除いたら2000人くらいしかいないんだろ、任天堂。

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:16:18.53 ID:qWaAw0gxa
>>9
スタジオの管理は超大変
どっかの会社は-250億円ぐらい出したぞ

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:17:14.53 ID:vCZ8rbBNp
>>38
それは大手ならどこもやってることだろう、できない言い訳をするな

103: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 21:05:37.41 ID:LhIHxninM
>>7
MS→モヤン 約2680億

104: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 21:06:39.49 ID:vCZ8rbBNp
>>103
激安だな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:00:19.30 ID:3rEqpgEFd
レア社たっか!

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:01:17.69 ID:PMJpvkKFa
モノリス 3億は破格だし本当にお買い得だったな
任天堂も買収したらいいのにな
ファーストだけでやっていくなら今後必要なこと

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:04:55.92 ID:SKvBIrzu0
>>10
買って終わりじゃないからな
ある程度カネもヒトも入れる必要があるし、
任天堂はそもそも社員が少ないからそうそう管理する所を増やせないんじゃない?
でもネバカンやトレジャーなんかは丸ごと拾って欲しかった

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:10:23.44 ID:vCZ8rbBNp
>>16
そりゃそうだが任天堂ほどの規模、今後もプラットフォーマーでいたいなら
2,3社増やしてもいいと思うんだけどね

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:05:18.79 ID:yD3Ek0cn0
>>10
当時のモノリスは大穴も大穴だったからな

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:06:59.34 ID:H6K8fgCO0
>>10
当時は任天堂が3億でゴミ買ってるとか批判されたと聞く
その頃に詳しくないから本当か知らないが

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:08:24.99 ID:jFI+u4uH0
>>19
これはマジ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:02:57.20 ID:bPUPzPY+0
MSに取られてスパイダーマン制作に待ったかけられる前に買った感じはあるな
元々ラチェクラ作ってたし

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:03:31.35 ID:UyMJhbri0
そもそも日本で独立してる名のあるスタジオとかほとんどなくね
大体どこかの傘下に入ってるし 

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:04:14.53 ID:RHrwbIqE0
モノリス安すぎ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:05:26.26 ID:ArO4QFce0
1000万本級ソフト出せるし、元すぐ取れるな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:07:00.08 ID:KNWtN1ui0
ソニーは国内和サードには投資に消極的だわな
フロムとか本来はソニーが買収すべきだったのに

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:12:20.57 ID:NfLreOmwM
外国のスタジオは出入り激しいからな
リスク大きい
買うなら国内だよやっぱね

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:13:24.66 ID:bPUPzPY+0
>>31
国内はそもそも交渉までのハードルがね
持ち株もそうだし、そもそも話の場すら設けてくれない

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:13:55.61 ID:PMJpvkKFa
PS側が日本のメーカー買収しない理由は分かりやすいよ
日本のメーカーはPSの犬ばっかだもの

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:14:35.66 ID:kjfOj0n7a
Ninja Theory買ってHellBladeの続編をXSXの
タイトルとして強引に持ってくるぐらいだしなぁ

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:16:09.93 ID:vCZ8rbBNp
まあ買収しなくていいけどスタジオ新設してほしいわ、
それなら任天堂イズムでできるでしょ

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:18:48.82 ID:J18e4oV40
3億円って低予算ゲームかな

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:22:08.86 ID:VWQb0OjSd
モノリスお得すぎだけど他どこも欲しくなかったんかな

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:25:22.85 ID:t6fnYRFj0
>>43
モノリス側から任天堂に持ち掛けた
他の会社が出てくるとしたらその後だったのかな

74: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:40:24.76 ID:3rEqpgEFd
>>50
モノリスじゃなくて親のバンナムが整理するのに任天堂側と話したってのは見たな

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:24:18.73 ID:mciM7t6C0
モノリスは任天堂の苦手なJRPGを作れるという価値があったからな

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:26:58.10 ID:snCEWPNwa
モノリス買われた時ガチ空気だったろ
評価一変したのゼノブレ出してから

56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:26:58.29 ID:nbTODvLbr
そりゃあの頃のモノリスは「何でこんなとこ子会社にすんだよw」とか
PSファンボーイとかからもいらない子扱いされてたくらい微妙な会社だったんですよ

79: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/11(火) 20:45:55.01 ID:/QLpG1620
ここのスタジオ、PS3の時は毎年ゲーム出して
PS4は2年に一本出してるんだよな
PS5のロンチに出せる可能性はあると思う



http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1581418236/l50


このタイミングでの買収は、PS5向けソフトラインナップ強化を見ての
買収だったと言われています。
ロンチ向けに1本、出してくるかも知れませんね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

【PS4】Marvel's Spider-Man Value Selection
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2019-03-20




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