ぶっちゃけSEKIROよりもファミコン時代のマリオのほうがはるかに難易度高くないか?

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界実売品故障率がたった20%と噂のニンテンドースイッチは中国へ絶賛転売中(※ただし ソースは輸出業者)!!ロード時間3倍拳でP5Sが、ロード時間10倍拳でメトロリダックスのロード時間がPS4より激長で市場占有率13%以下のサード(※ただしソースは任天堂)もガッチリ!!!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオ2は言われてるほど難しくないけど
最終面までやり通すメンタル持たなきゃ無理
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マーリオーは難易度高いんじゃなくて、操作性が悪すぎるだけでしょ。
子供の時は難しかったけど、今なら余裕でクリアできるやろ。
セキローとファミコンのマ〜リオー(笑)を比べてるところが笑えるよね。
スイッチにも高難易度のゲーム出して上げて下さい!サードの皆さん助けて下さい😭
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ps4の他のアクションが簡単なんだよ
ラスアスみたいにムービーのおまけに敵倒したり
スパイダーマンみたいに演出の気持ちよさ優先だから、難易度や自由度が犠牲になったり
RDR2みたいにオープンワールドのもと、平地移動する時間が大半だったり…
どれも面白いけどさ、プレイヤーの上達を加味したレベルデザインしてる大作が他にない…
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
難易度高いだけで面白くないじゃん
ただ跳ねて移動しまくるマリオの何処が面白いんだか
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
小学生時代にバンカズもドンキーもクリアできたからこの2つはそうでもないと思う
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スーパーマリオ2は日本のみでスーパーマリオクリアした人向けのエンドコンテンツだから難易度を高くしてるこよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオはセーブできないからムズいってだけ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スーパーマリオ2のクリア後の裏面はワンミスでゲームオーバー1-1からやり直しとかじゃななかったか
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオ2を ルイージなしで。 ジャンプ低いマリオでクリア出来た奴いるの?
12.名無し
マリオ2だけはむずい
1と3はワープなしでも簡単
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
1ー1で無限増殖120まで増やして、8ー4でぜんめつするよ。
裏のa、b、cまでもいけんよ。
真下ある土管に水平に降りるとこで、積むよ。
あんた凄いな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ダクソもブラボもPS4に出てるし、他社でも仁王やJEDI、DMCやGOWと「プレイヤーの上達を加味したレベルデザインしてる大作」はいくらでもあるけど?
オープンワールド系は好きな場所に行き、好きな順番でクリアできるのが売りなんだから、そりゃレベルデザインは柔軟になるだろ
とは言え、あげてるゲームも明らかに序盤より終盤の方が難易度高くプレイヤーの上達を加味したゲームデザインならしてるし、何が言いたいのか全くわからん
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
マリオ2は、ルイージ使わず、マリオでいけるの?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
フジタの動画見るいいよ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
お前がフラムの他にあげてるの、全部スレで話題にもなってないヌルゲーじゃん
18.名無し
どっちがとかそれほどくらべるほど差はない。
それより、最近のゲームがぬるげーすぎるんだよ。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
フジタが動画でクリアしてるぞ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
差はあるぞ。 マリオ2 >>> マリオ3 >マリオ1やな。
しかも、マリオ2ではマリオが使いものにならんという。 ルイージ使って、なんとか8ー4までが限界。マリオ1やマリオ3は繰り返し繰り返しやってたら、慣れで余裕になるが、マリオ2だけは難所が無理すぎるぞ。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
フジタとか、動画とかじゃあなく、実際に世間的にどんなもんなんかなと。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
それ、ファミコン時代違う。 スーファミ時代やん。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
それ、ファミコン時代違う。 スーファミ時代やん。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
動画で出すような超人は置いといて、一般人的にどうかなと思うの。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
いや、64時代か。
26.名無し
セキローくんさ、ものすごい難易度煽りしてた子いっぱいわいてたじゃん
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
でもお前マリオクリアできないじゃん
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セキロー
パターン決まってるから、繰り返せば馬鹿でもクリアできる
マリオ
自分の操作が上手くならないと絶対にクリアできないから、センス無いやつは一生クリアできない
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
でもお前プレイしてないじゃん
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
家にスーパーマリオコレクションがあるけど20年程一つもクリアできてないまま放置してるわ。
てかデモンズソウルが登場した頃は「ファミコン時代のマリオやロックマンを彷彿とさせる難しさ」とか言われてたな。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
頭使う系ならわかるけどアクション系は歳とった方が不利になるんやないか?
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
一般人的には厳しいんじゃね?
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
できる奴いるの?って聞いてきたから
いるよって言っただけなのに
(´・ω・`)
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今更隻狼やってるがやっぱババア強えわ。何度も死んでようやく第一段階突破できるようになったが第二段階で又足踏み状態…
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
ごめん。教えてくれてありがとう。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
マリオもステージとかギミックはパターンじゃん
どっちも記憶ゲー
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
ギミックだから操作するプレイヤーの腕が重要なんやで、セキローは敵の攻撃パターンだから、死に覚えが通用するけど、マリオは操作するプレイヤーの腕が上達しないと何度も同じ所で死ぬから覚えゲーとは別やぞ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
野球で例えるならセキローはキャッチャーで、マリオはバッター
キャッチャーは慣れればピッチャーのボールをキャッチすることができるようになる
バッターはピッチャーのボールをバットに当てるセンスがないと、どんだけなれてもバットに当たらない
10人にセキローとマリオ両方クリアまでやらせたら、確実にセキローの方がクリアするの早いぞ
39.名無し
昔のマリオより、今のマリオメーカーで作った方がヤバイの作れるよ。
2Dアクションで必要以上に慣性を採用してしまったゲームは激ムズ化する。。。
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
なんか一番納得した
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオ1、マリオ3はワープなしでも余裕。
マリオ2がアカン。 あんなん無理。
2020年02月17日 07:37 ▽このコメントに返信