妖怪と違って特に話題にもならず消えてった記憶
思うんだがってやってねーのかよ
そこまで魅力感じてねーじゃん
せめて10代前半向けなデザインにすべきだった
でも始めからファンタジーライフのパクリ企画として始まった感あったからなあ
ゲームはSwitchで買ったけど王道のハクスラで良かったよ
ただストーリーは低年齢層向けなんでそこに面白さは無かった
んで肝心のキャラデザインがなんかダサいからね
あれ無くてもどうにかなるよ
妖怪ヲチ3までよりは大分優しい(財布に)
玩具で強いて挙げるならNFC入りのフィギュアの方
高いくせに半分はスナックっていうプラスチックの板
ジャラ自体の出来はいいが欲しがるような武器は全然出ない
中身はそんな悪くないからキャラを変えると需要がある
しかし確認できるだけで38万を超えてるんだから
スナックワールド トレジャラーズ(3DS) 27万4,184本
http://dengekionline.com/elem/000/001/732/1732662/
スナックワールド トレジャラーズ(Switch移植) 10万5,830本
http://dengekionline.com/elem/000/001/785/1785887/
自分が小学生だったら絶対にジャラ買いまくってた!って
今の小学生は修学旅行とかで謎の龍の刀キーホルダーとか買わんのかな?
人気がでそうででなかったゲーム

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなの世界累計実売台数1億600万台(※ただしソースはソニー)のプレステ4独占じゃなかったからに決まっておる!!!
3.名無し
ファンタジーライフなら買ってた
4.名無し
ここのコメ欄からしてまさに人気知名度共になかったんだなぁって
テンプレの1,2番目はようやるわw毎度っておもうけどね。
人気だったり話題になる掲載記事なら秒で伸びるじゃんコメ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
男児向けは共感より憧れが重要だから子供自身を戦わせるのは伸びにくいよ
特撮だって戦闘用は人間離れした姿で中身も青年だったり変身時に主導権交代だったり
あるいは人間より興味持てるようなのを使役させる
6.名無し
ジャラで買う気失くした
必須じゃないよって言われてもあれで間口が狭くなったのは間違いないよね
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチで出したゲーム全部爆死が痛いよな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
二ノ国2とかな
え?
9.名無し
キャラの見た目やセンスが致命的にダサイからでは?
ハナク○をほじったりウ○コで喜ぶ漫画がサイコーなコ○コ○読者系小学生にはウケるかもだけど
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レベルファイブも結局ソニーハードじゃなきゃ売れないからな
最近の失敗続きはやっぱスイッチというソフトの売れない終わってる市場のせいなだけ
11.名無し
>>10
何でも出せば売れると思ってるアホかよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
やってるの同じ人だぜ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう子供がいないんじゃないの
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかレゴのアニメ連想する見た目で手が伸びなかった
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶーちゃんはゲームを買わねえからなあ
16.名無し
いい加減※1も※2も見苦しいわ
17.名無し
>>15
ヒント:ニノ国
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラに魅力がなかったんじゃない?現代でもないし
19.名無し
キャラとタイトル一目見てこれは流行らんなと思ったわ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キーホルダーを日常で買う文化がない
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アニメの内容が微妙にがっかりだった
CGはよかった
22.名無し
レベル5は一部除いて作り「は」丁寧な作品が多いんだけど、作り手のこだわりを感じないのよね
特にゲームが好きでもない人間が作ってるというか、ビジネスで「しか」無いと言うか
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch版出したときに3DSのセーブデータの引き継ぎとクロスプレイ出来るようにしてればもっと売れてたと思うわ
24.名無し
最初は個人的に買っても良いかなって思ってたけどジャラとか色々とガチャやらせよう重課金させようって展開でもう良いやってなったな。
もうこの会社作品に信用無いよ。自分で目先の金に飛びついたんだからその責任は負ってどうぞ。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流行する要素はあったけど、キャラクターデザインが悪すぎた。
あとシナリオがつまらない。
26.名無し
最初から課金する気全開だと引くんじゃねえかな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ジワ売れしてたぞ
28.名無し
時期だな、妖怪で財布を空にした後に似たようなの出すんだもん、玩具との連動はあかん
29.名無し
アニメに迷惑企業ブログなんか出すからだろw
30.イナダン撲殺軍
全部イナズマイレブンとダンボール戦機と言う史上最低の駄作のせいだな。アイツらが過大評価されたから流行るはずのスナックワールドにファンが集まらなかったんだ。 イナダン信者どもが「レベルファイブはイナズマイレブンとダンボール戦機を終わらせて妖怪ウォッチを出した頃からおかしくなった」とかほざいているが実際はイナズマイレブンとダンボール戦機こそがレベルファイブを狂わせた最大の悪党王なのだよ。その悪を弱らせてくれたのがファンタジーライフで妖怪ウォッチはその悪を倒してくれた救世主って事だ。つまりイナズマイレブンとダンボール戦機が好きな奴は悪って事よ。あと10番の奴が「ファンタジーライフのパクリ企画」とかほざいているが実際はファンタジーライフをモチーフにしてオリジナルさを加えた最高傑作なのだよ。それにパクリなのはイナズマイレブンとダンボール戦機じゃないのか?イナズマイレブンはキャプテン翼のパクリ、ダンボール戦機も機動戦士ガンダムとエヴァンゲリオンのパクリ、と言うか劣化なのだよ。妖怪ウォッチだってポケモンのパクリでは無くポケモンやドラえもんなどを参考にしてオリジナルにしているのに…。あと「妖怪ウォッチとかどうだって良いからイナイレやダン戦の続編を出せ!」と言っているがそんな物どうだって言い、だからスナックワールドに2期を作れ!




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石は世界実売品故障率たった20%と噂の故障オブザイヤー受賞(※ただしソースはフランス)のニンテンドースイッチ!!!この故障率なら国内売上6割以上は中国輸出分で2年間ハッキングに気付かないセキュリティの高さにルデヤの輸出でガッチリ!!!
2020年02月16日 14:55 ▽このコメントに返信