
全員生存が条件だから無理なんや
4章は初見殺しだから元気出して
トリック活用して計略温存しつつ最後の扉は少しずつ侵入してけ
4章はヒルダ出撃させなかったわ
本気でクリアできなければうまい人の動画見ながらやれば大体大丈夫じゃね
ほんとこのゲーム1人1人全然違うプレイングになるのな
うちのヒルダちゃん計略使いやすいから重宝してるわ
敵のステータスはルナより楽
ズルが出来ないのとステージがテクニカルだから
頭使ってキャラ毎の個性を活かしたプレイが必要
昔のFEに近い感触
SFC紋章初プレイ時の緊張感を思い出してるw
達成感も格別だけどな
買ってみるか
サイドストーリーに関してはSRPG感が薄いわ
まさしく手強いシミュレーション
全部応撃で潰してきたから普通に気付いたわ
買うか迷ってるだよなdlc
アビス女2人の紙っぷりは笑ったわ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界累計実売台数1億600万台(※ただしソースはソニー)のプレステ4の方が難しいゲームばかりだから定価でダウンロード版を片っ端から定価で買ってくれよな!!!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
殺しスキル必須だから実質三竦み復活だった
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶっちゃけハードが昔のイージーくらいだから
やっと過去のFE難度に近づいた感じ
5.名無し
難しいというのはハードクラシックでクリアした上で言ってるんだよな?
自分はしたけど1ステージにめちゃくちゃ時間が掛かった
ひたすら敵との間合いを確認して戦技、計略を駆使して
久々に脳みそフル回転してゲームしたわw
ちゃんと考えてユニットを動かせばハードでも理不尽な難しさじゃないからクリアは出来る
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実質全キャラ再移動させられるトリックや反撃無視&足止め効果がある計略、果ては巻き戻しなんてチート使えるので難しくもないわ。単純に育成要素の少ない手持ち制限システムになれてないだけやろ。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちょっと釣るだけで別に難しくはなかったな
ルナないし
まあルナあっても理不尽0ターン行動しかしないだろうけど
8.名無し
アビスモードっていうか煤闇の章だろ? カジュアルならそこまで言うほど難しくはないと思うんだけど。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハード、クラシックでクリアしたけどヒルダやられちゃった
全員生存だと何か特典あるの?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
難易度選択が付いた烈火以降のノーマルなんて、全部クソ簡単だった記憶しかないんだけど…
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ノマカジュでクリア
武器も職も制限されてるし何より仲間全員生存が条件に来るのが一番辛い
巨人が出るステージが難所だった
12.名無し
ほら使えよとばかりに戦技計略が用意してあるのに
これだから本編で力押ししかしてこなかった雑魚は





1.名無し
正直アビスはガチで難しい
2020年02月23日 14:37 ▽このコメントに返信