1 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:21:55.15 wH8+EiaZ0.net
馬鹿じゃないの?

game-turn-system

3 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:24:11.22 nRfeTE9I0.net
結局こういうのが1番面白いんよ
4 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:26:34.65 WDQ7Gf+0.net
ターン制コマンドバトルのことなら、
最初に作ったのは日本人じゃなくてアメリカ人だが
20 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:37:46.94 Ei86Yqqa0.net
>>4
それを「今でも」やってるのが日本人w
5 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:28:23.73 psYUFjp10.net
トランプやった事ないのか?
6 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:28:37.70 sDXiuYOU0.net
つまり名越は馬鹿
7 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:30:13.32 iIluF1E50.net
アメリカのことか
8 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:30:35.93 veUG6EXi0.net
外国人「RPG作ったよ!」→全部ゾンビ
9 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:31:11.79 epdMWoYh0.net
一時期のワイルドアームズみたいに
キャラを走らせてコマンド戦闘の棒立ちをごまかしてるのは割と好き
168 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 01:24:49.89 5OUa9jDa.net
>>9
ワイルドアームズは4や5みたいなヘックス制の方が戦闘面白かったけど…


10 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:33:11.88 JyQKgqZEp.net
ゲームなので
11 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:33:35.78 CUNG18+W0.net
超リアルグラ!→思考停止攻撃連打回避ぐるぐる
っていのも多いからセーフ
13 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:34:50.51 fWX5QyiAd.net
>>11
それな
アクションRPGって動きがだいたいモンハンw
19 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:37:15.60 FzKJqMNUd.net
>>11
超リアルグラ!
草がマントを突き破ります
14 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:35:40.80 r6P79/YT0.net
てか正直通常攻撃くらいはオートでいいわって思うな
15 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:36:05.70 5lZ1RN+C0.net
サッカーと野球の違い

野球は戦略、サッカーは脳筋
16 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:36:57.72 yg9MzT/w0.net
>>1
現実とゲームの見分けがついてない奴の典型的な例
17 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:36:57.85 Oz1DAl2/0.net
ウィッチャー3はリアルだったな
ドッジロールしても無敵じゃないから当たれば死ぬ
18 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:37:02.43 TjdZObv60.net
グラフの進化で馬鹿っぽく見えるようになってしまったのは否めない
24 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:41:10.04 tASzdqRJa.net
ウィザードリィが大元な訳だが
106 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 21:59:02 8Emwub/20.net
>>24
大元はTRPGのD&Dだよ
25 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:43:45.25 alNqnYTP0.net
クールタイムをシステムで強制しないと察知できない人種がいるから
リアルタイムの自称ターン制は実質ターン制じゃねえんだよなあ
26 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:44:17.46 7NqIMOv3a.net
ポケモンドラクエが日本を代表する
RPG面してる限り一生JRPGはゴミのまま
29 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:45:49.08 hShG9Xrd.net
>>26
ドラクエはともかくポケモンは海外でも大人気だからよくね
28 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:45:38.77 sDXiuYOU0.net
外人様はみんな古典システムを否定して
最新技術を求めているという前提がまず間違ってる
37 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:52:15.54 EOLAczxFd.net
>>28
市場見たら間違いじゃないでしょ
求められてないわけだから
31 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:48:43.99 r6P79/YT0.net
アクションでもいいんだけど剣振ってる時に自由に動けないのがほんと糞よな
実際なら避けながら同時に攻撃とかそういう動きも可能なのにさ
それにくらべてTPSやFPSは動きと攻撃を両立出来るから
どうしてもアクションってゲーム性はシューティングに負ける
32 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:49:00.92 hShG9Xrd.net
ターン制コマンドバトルがなぜか
リアルタイム?の劣化みたいに語られがちなゲハだけど
正直別物であって優劣つけるもんでもない気がするんだけどな
38 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:52:23.43 HHeFU/7S0.net
RTSでもやってろ
40 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:53:29.84 Oz1DAl2/0.net
だから流行りのFPSなんかも、敵のリロードやクールタイムを待って
タイミングをはかってこっちも攻撃を始めるわけ
これがあらゆるゲームの基本よ
42 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:53:57.07 HbRLQ7510.net
3Dで戦闘描くからシュールになるのであって
FC、SFCの頃の感じで良いんだよな

とは言っても見た目が地味だと新作としては売りにくい
2Dモードと3Dモード両方搭載したDQ11は上手い折衷案だと思う
不完全版には入ってませんけどね
63 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 21:07:31.42 nd6J12Lna.net
>>42
あれ海外の人間は2Dモードやってるのかね
43 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/01(日) 20:54:13.64 nghPyLojd.net
海外でも一般人に大人気のポケットが悔しいかい
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583061715/


ターン制RPGには、ターン制RPGなりの良さがあるから
個人的には大好きですけどね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯





入金不要ボーナスのリストはこちら