1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 09:26:32 QB5AdQ5Cp.net
ブレワイで新しいゲーム像を分かりやすく示してくれたんだがな
今更FF7なんて作っちゃう

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4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 09:28:38 UN1T+1U8M.net
オープンワールド自体がそんなに優れたシステムでもない
ブレワイがそれでも成功しただけ
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 09:34:31 W2CTuGHSp.net
>>4
オープンワールドはシステムというよりはスタイル、方針なので
それを実現するためのシステムはゲームによって千差万別でしょ
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 09:33:26 W2CTuGHSp.net
ブレワイはいいゲームだが
既存作をすべての点で超えてないから前提が成立しない
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 09:56:57.84 EEAt+gqDM.net
ゼノブレイドクロスも凄いぞ
あれほどダイナミックなスケールのオープンワールドも中々無い

no title
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 09:58:22.42 cM/vJYyHp.net
システムとかアクションはともかく面白さとしては超えるもの無いな
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:04:34.46 bAK4w64D0.net
ゼノクロもいいよな
未知の惑星を探索してる感じもいいし大陸ごとに特色でてるし
巨大なモンスターも徘徊してるしロボに乗って飛び回れるし
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:11:35.99 SqXif1lO0.net
まあどれが一番かは個人差はあるが日本サードのなんちゃってゲーはねぇ
無双とか何がしたかったんだ
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:26:18 kHib/Wycd.net
>>27
ドラゴンズドグマはそこそこポテンシャルはあった…と思う
32 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:17:36 v1SZPqied.net
実際何年も前のゼルダ、スカイリム、ウィッチャー、
GTA5あたりを超えるゲームが出てきてないんだよな
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:29:01 gtuI0bMP0.net
>>1
任天堂みたいにゲーム作りの最高の人材を集めて
全員で1週間遊び倒してまた作るみたいなやり方は
マネしようにもハードルがかなり高いよ
41 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:37:24 gtuI0bMP0.net
ゲームの評価って割とそういうものだと思うな
俺だっていまだに俺屍1を超えるRPGは出てないと思ってる
その時代でとびぬけたものが評価されるわけで
仮に2020年現在でリメイクじゃないFF7が発売されてたらクソゲーだろ
ゼルダだって発売が2050年とかだったら名作になれたかどうかは怪しいと思う
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:40:20 kHib/Wycd.net
>>41
そういうその時代の他の平均的なゲームと比べての飛びぬけ具合でいうと
BotWより時オカの方が上だと思ってる個人的には
44 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:42:36 nLfMQyoaM.net
ゼルダでオープンワールドしたって事で過大評価されてる面があるからな
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:47:26 39oKr6txM.net
ゼルダの凄いところは何やってもゲームが許容してくれるところだと思う
空飛びたいなーで飛べるって事
村人斬りたいなーとかはボコブリンの巣に連れていってあげてください
52 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:50:07.13 yfH8o6C90.net
オープンワールドで括るのは雑だとおもうが
もうちょっとブレワイぽいアクションアドベンチャーゲームが出ても良さそうには思う

あからさまにパクってるのは原神くらいか?
58 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:56:47.76 +kMCgZxN0.net
>>52
それはこれからでしょ
オープンワールドなんて特にポンポン作れるようなもんではないだろうし
ubiのやつはちょっと期待してる
54 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:50:33.69 nLfMQyoaM.net
ゼルダで他ゲーより良い点は祠がオレンジに光って
見つけやすかったり収集系のコログがここにありそうだなって
思えるところにあるから能動的にプレイしてると錯覚できる所かな
57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 10:55:44.41 +kMCgZxN0.net
>>54
丁寧にマップ作られてるのはいいんだけど遠くからみて
何があるか分かっちゃうのは楽しさ半減だとは思った
ご褒美が何かわかってるとワクワク感も減るな
個人的にはもっと雑でいいと思った
63 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 11:03:23.43 vC3nD/ced.net
>>57
むしろ見えてる方が冒険を予感させてワクワクしない?
65 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 11:06:03.16 +kMCgZxN0.net
>>63
それが中に何があるかわからない、どんなイベントが待ってるか
わからないような神殿とか謎の建造物とかならわかるけど
祠が見えてるところでって感じだったからなぁ
それと適当に放浪してたら偶然発見してこんなところに
こんなもんあったのか!的な喜びのほうが個人的には好きかな
68 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 11:11:13.34 e5e/aMFuM.net
マーカーに頼らないゲームデザインはブレワイ以外に実現できていない
72 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/02(月) 11:19:04.30 z0b1m+4J0.net
広いフィールドで遊ぶことならブレワイが随一かな
ベセスダゲーはロールプレイの楽しさだから
シームレスマップじゃなくても損なわれないし
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583108792/


ゼルダBotWは、あらゆる面で傑作すぎるので比較対象には酷。
本体のローンチから未だに売れ続けているゲームなんて
前代未聞ですよ ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯