>>5
これはもっと早かったです。バーチャロンの2作目(オラタン)で脱落しました。
あとミヤホンが64の時に「こんなのじゃ遊べない」っていう子供に
オラタン操作難しいか?
スイッチにはその方面でワクワクできるものがないけど
映画で使われてるような現実と見分けがつかないCGが
ゴールってわかってるわけだしワクワクしようもないんじゃないの
ドット絵時代に拡縮やポリゴンとか新しい表現が登場するたびに
ゲームの映像はどこまで進化するんだろうというワクワクはあったと思うけど
映画のCGは乗り物とか背景とかで、リアル等身の人間は
表情とかしぐさとか質感とかまだまだだと思うわ
aiとかvrの方がゲーム向きの技術だな
CG映画見れば?
どんなゲームより遙かにグラフィック綺麗だぞ
操作できないじゃん
ホントこれ
ライオンキングとか見ろよって思うわ
ワクワクの連続だっただろ
CD-DA時代はつまんなかったな
音楽にワクワクしたのって音源の進化よりも好きな作曲者の
そう言う意味でグラの進化にワクワクってゲーマーよりも
それもあるね
ただ何でもかんでも良くなればいいってもんでもないよね
限られた中でこんなことが!ってのにもときめいた YK-2は偉大
その通りだ CD-DAやMP4ではダメなんだ
グラも同じ プリレンダじゃだめなんだ
今後で言えばリアルタイムレイトレースといった
世代、機能面による予想外な映像の進化、とかならワクワクするけど
4Kとか120fpsみたく単なる演算量が増えただけの方向は別にって感じ
4Kとか120fpsとかにワクワクってどっちかって言うと
ガンシューはもうVRじゃないと楽しめないな
VRは酔うとか言うけど、平面テレビでやる
平面は直ぐ酔うわ
作り手がちっこいモニタで作ってろくにテストもしないで出すからだろうな
VRはまず酔わないように作るからな
モニタ環境もほぼ利用者と同じだからテストもしっかりできている
平面直ぐ酔うわいでもVRソフトで酔ったのはない
昔で言えば多重スクロールが2重から3重に増えた程度の話
ドットからポリゴンになったのは大きな変化だったが、所詮平面テレビの中での話
VRはテレビゲームの歴史上でも初めての進化
PCエンジンスパグラにときめいてスパグラ即買ったな
BG1追加はでかい
ただソフト少ない
今はCS機はそんなに影響が無いんで悪も善も無いんでないか
子供が一流の映像美を堪能できなくしてる任天堂は何を考えてハードを設計してるんだ?
子供に過剰な贅沢覚えさせる方が害悪だろ
一流の映像美ならPC一択では?
PCもCSマルチ前提で作られてるから、フレームレート以外、2倍以内の差じゃないの
グラの表現力が上がることでそのキッカケも増えるんだろうけど
だからと言ってグラ偏重にはならないと思う
グラ偏重の人多いでしょ
じゃなきゃ、昔ながらの平凡なFPSのコールオブデューティーや
やっぱグラは重要だよ
CoDやBFをグラ目的で買ってる人ってどんだけいるの?
ゲームシステムが好きだから買ってるんじゃないの?
再生産FPSは世界観を堪能してる
サイバーパンク2077みたいな生活感のあるソフトが増えるといいと思ってる
これ
https://youtu.be/bOPMZELGLIs
やれないとか、任天堂にはよく考えてハードのスペックを決めてほしい
ゲーム部分の紹介無いけど、どこを楽しむの?
人がワラワラいる人混みの生活感
そしてそんなものは数十年後でも出てこない
人が出てこない、例えばレースゲームとかロボットの対戦のゲームなんかはどう?
読者コメント
2.名無し
その通りやな
3.名無し
グラがーとか言ってマウント取り出してゲームとしての面白さを軽視するようになったらゲーマーとして終わり
つまりゴキブリは終わってるw
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラの進化が緩やかになってきた今、グラガーばっかりやってゲームの内容で語れない方が終わってると思うがな
5.名無し
グラというよりVRの体験はワクワクしたけどな
VR元年と騒がれたがそれを牽引するタイトルが生まれず勿体なかった
6.名無し
さっきペルソナの記事にシリーズを並べて評価したコメントを書いたんだが
そこではグラに付いては一切言及してない、個人的にゲームグラフィックという物が作品評価に置いて
さして重要な位置には無い物である、という事を再認識したっつー話
因みに一位に評価したのはプレステのペルソナ2 まぁ最下位もプレステのP1だが
7.名無し
感性がどうとか関係ないね
女は(男は)見た目がすべて
見た目が悪ければ中身がどんなに良くても駄目って言ってるようなもんだろ
グラ至上主義とか、ゴキブリたちの言ってることは
それはおかしいだろと言ってるだけなんだよなあ、こっちは
見た目は重要ではあるよ
でもゲームにおける一つの要素に過ぎないし、いちばん重要な要素でもないだろというこれも当たり前のことを言ってるだけ
8.名無し
3DSの立体視を超える感動はしばらく無さそう
4K8Kで立体視 ってなっても、それでは最初の感動を超える事は恐らく無いだろう
幾ら絵が現実に近づいた所で…そして現実を超えた所でも結局は映像でしかない
グラフィックのみの進化じゃ、そこまでだと思うがなぁ
9.名無し
そもそもゴキブリはゲーマーとして始まってないだろ
ゲーマーじゃないんだから
10.名無し
センスよりリアルを重視するようになったらグラを見る目の終わり
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドリキャスが出た時が1番ワクワクした
グラはあのレベルでも構わん
12.名無し
>>10
それだなぁ、須田ゲーやらヴァニラウェアのゲームが評価されるべきグラって奴だ
13.名無し
それあなたの感想ですよね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
勝ち負けを競うゲームしか面白くないならゲーマーとしては終わってるとは思う
高難易度しかり
15.名無し
>>13
で、どうした?
16.名無し
グラがーっていうならもちろんハイエンドPC持ってるんやろな?
17.名無し
ゲーマーって人たちゲーム嫌いなんだもん
18.名無し
綺麗になってるんだから壁に掛けてある絵画とか使い回しやめてほしいよね
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフィックおじさんスレ立てすぎw
そんなに嫌ならもう任天堂ハードやるかゲームやめろよw
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それもう飽きたってのだろう
解像度が進化というのでは
オクトパストラベラーはうまく作ったなと思った
ヴァニラウェアは大好きだけどグラフィック進化は解像度以外は朧村正くらいで止まってそうな
21.名無し
ゲームの内容より先にグラの話をするようになったら終わりだろw
22.名無し
ワクワクするほど進化してないよね、ここ最近
次に進化と呼べるとしたらメガネなしのVRだろう
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチやってる奴は人として終わりw
24.名無し
>>17
今となっては、ゲーマー=ゲハだよな
25.名無し
グラフィックにこだわって失敗し続けてるのがスクエニ
それに続こうとしてるのがカプコン
もうグラフィックで売れる時代は終わったんだよ
26.名無し
だいたいの人が、グラの進化=リアル だから
それだと、映画なら見える範囲が決まっているからそれで良いけど、ゲームだと不自然なところが目立つだけなんだよな
もっとデフォルメされた世界で良いから、違う方向性を見せて欲しいわ
27.名無し
実写じゃん言うけど
昔は本当の実写のゲームがあったから何も感動しない
28.名無し
グラの進化そろそろ目で追えるのおしまいだから正直もうどうでも良くないか?ああいうのはそろそろ限界だからXSXとPS5でおしまいだろ。マニアは別かもしれんがそれこそニッチ。
回転拡大縮小使えるようになったときの感動とか、ポリゴン使えるようになった感動とかもうそろそろない。
それよりも、PS2でHMD買ったときの感動、VRの感動、箱のKinectの感動、HD振動の感動、ジャイロの感動のほうがニッチだけど楽し買ったし、これからもなにかアリそうな気がする。
グラだけってのはちょっとさみしくね?遊びなんだから遊ぼうぜ?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直PS4のリアルさを売りにしたゲームより、新しいどう森の水の表現に驚いたけど
グラフィックに驚くというのはなにもフォトリアルだけじゃないんだね
見やすさと綺麗さを両立してることに驚いた
ここからは半分愚痴なんだけどモンハンはクロスからさらに表現がリアルになったけど、正直暗い森の中で戦うとそのリアルな表現がストレスになっていた
ワールドはさらに突き詰められててもう逆光でモンスター見えなかったり(笑)フォトリアルも功罪あるなぁと
リアルと見やすさ両立したモンハンやりたい
30.名無し
初心者を呼び込むにはわかりやすいグラフィックで釣るのが有効だった時代があった。
その時代には色々な物が犠牲になったりした。
子供がじゃんけんのチョキを覚えるとチョキばかり出してくるのと似てる。
今はゲームで出来るの3Dグラフィックもだいぶ進化して柔軟になってきた。
きちんとグーチョキパーでじゃんけん出来る様になった感じ。
31.名無し
ぱっと見綺麗でもハリボテはもう通用しないよ
プレイ動画出てクソゲーはすぐバレる
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームをやらないでグラガーグラガーって言い出したら終わりだろ
33.名無し
レトロテイストなんかもあるから別にグラフィックにワクワクしなくてもゲーマーはやれるけど
操作方法だったりシステムだったり、新しいタイプのゲームに適応できなくなったら
ゲーマーとしてのエピローグに突入したと考えていいと思う
34.名無し
グラの進化と表現方法にワクワクはするけど現実越え出来ないフォトリアルはどうでもいいよ
35.名無し
グラは実写
シナリオは面白い
やっぱり『街』が最強なんだよなぁ





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲハやり出したらゲーマーとして終わり
2020年03月18日 02:23 ▽このコメントに返信