1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:09:02.04 ID:/5a7ukAm0
4K Zelda Botw CEMU - Raytracing GI - Ultra graphic comparison - Gameplay



13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:31:29.78 ID:/jrLV6w/0
>>1
オリジナルゼルダ良いけど白けてるのがね
でもやっぱり他のゲームの違って見せ方がキレイだわ
なんで他の所はこういう作れないんだろ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:36:33.28 ID:iGNuxUGj0
>>1
リアル寄りになるのはわかるんだが
ゼルダとしてより雰囲気があるのは
白色の夢の中という世界観のオリジナルがマッチしてる



2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:10:51.86 ID:Z/CkB3pq0
向上は認めるけど金かけてまで買いたいかって言われるとワニ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:22:08.25 ID:vJWQsgwYM
>>2
元の方が綺麗だな
やっぱレイトレとかダメだわ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:14:20.62 ID:3lK90jmW0
すげぇな
ここまで変わるのか

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:17:37.27 ID:LOVU8ISwa
やば
でも発表前このくらいのグラしてたよね
やっぱりゲームの世界に引き込むのにグラフィックは必要

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:18:57.53 ID:Y3PSG5tBr
モニターのコントラスト上げれば似たような絵になる気がしないでもない

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:11:58.62 ID:vfZHs/lV0
全体的に暗くて見づらいな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:23:21.83 ID:wGGWtTdk0
綺麗だけど暗がりだと視認性がめちゃ悪いな
任天堂だとその辺考えて例え出来たとしても切りそうな気がする

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:23:59.89 ID:jNuqm8qE0
絵画の方が写真より綺麗と言ってるようなもの
まあそれも一つの価値観

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:29:27.44 ID:m7vk9jcQ0
しないほうが断然いいな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:31:16.54 ID:6wj9T9I7a
やっぱりこういうのはセンスだな
クオリティー出せないならグラ頑張るしか無さそうだけど

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:31:54.97 ID:nJ6Yf3HP0
この草の色合い見て良いって言うやつとはもう意見合わすの無理だわ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:36:03.75 ID:SK7yRf810
草の主張が激しくて笑う
リンクの服が緑から青になったのがよくわかる動画ありがとう

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:37:08.59 ID:fYFf5eJ90
ちょっと陰影がくっきりしすぎて暗い

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:40:01.00 ID:dWQW9Vop0
次の新型switchだとレイトレ使えるんかな

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 17:09:38.75 ID:iom706Bla
>>18
イラン

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:40:05.78 ID:iGNuxUGj0
オリジナルの空気が光りに包まれている感が無くなってる

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:41:56.28 ID:1x8G20iJ0
特に草がそうだけど、下手にリアルな陰影を足すと違和感が酷いな

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:42:20.50 ID:Pt9fJv4Ud
bloomかなんか削られて空気感無くなったな
もともとグローバルライト使っててライティングはリッチだったから
解像度上がっただけで特に良くなった印象無いな

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:44:01.78 ID:/zM+zWn00
何でもかんでもレイトレダーフォトリアルダーってすれば良い訳じゃないと分かる

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:44:49.61 ID:+Ux1t1Eop
絵作りはあまり変えなくともいいよ
有り余るマシンパワーはオブジェクト表示や
雰囲気作りに使ってくれ

レイトレを否定するわけじゃない
ゼルダはそのままでもすでに綺麗だ

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 17:18:36.23 ID:SxsLJ/lma
>>24
綺麗な雰囲気を表現出来なければフォトリアルも考えればいいんだよな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:45:07.69 ID:/jrLV6w/0
まぁ、でも此処の奴らは任天堂に出来ないことを憎んでる奴らが多いから
最初からSwitchで同じことが出来ていたら褒めたろうな

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:45:49.47 ID:EOiLYYmY0
エミュ高解像度+RTシェーダー+レイトレ
no title


エミュ高解像度
no title


ニンテンドースイッチ実機(笑)
no title

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:49:31.10 ID:nFV//dos0
素の雰囲気を残すならレイトレなしかな
レイトレありだとちょっと絵がクドい気がする

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:49:55.14 ID:GZDEzSRIp
ブレワイはHDR映えしそうだなぁ

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:52:44.78 ID:Op0j+uWO0
ある意味では悪くないがやはり視認性が落ちてるし、
まあもともとの絵の完成度が高いからただ足すだけじゃ完成度が狂って低下している

32: プレステSwitch持ち 2020/03/21(土) 16:58:05.56 ID:Jy6a4tgX0
レイトレ入れた方は、綺麗だけど冷たい感じがする。

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 17:19:45.11 ID:rC/A7XPI0
トゥーンっぽくやってるから
思った程良くならんな

逆にいい部分もスポイルしてしまってる所もなくはないというか

時オカのリメイクとかがこんな感じで出てきたら
すっと腑に落ちたかもしれない

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/21(土) 16:53:37.84 ID:wW2UnoNa0
ジブリとディズニー比べてる感じだね
日本人には元の方がウケそう


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1584774542/l50


グラは確実に向上しましたが、センスや好みで一概にはこっちの方が絶対良いと
満場一致には至らない模様。
ゼルダの世界観は、ただ綺麗にすればいいってもんじゃないんですね。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




入金不要ボーナスのリストはこちら