
装備に焼き直しとかする価値ないし
とりあえずレベル高い武器持ってればええの?焼き直しはスルーで
火力が正義
レベル上げも最低限確保したら極振りでいいし
装備は盾無し以外は軽装
西国、金吾、赤鬼、ソハヤシリーズが使いやすいんじゃね
サンガツ
レベル上げは20から効果薄いから全部20にしましょうって書いてあったけどマジ?
全部20ってステ振りの事?
平均的に上げるのが1番アホやぞ
装備のスキルと出来れば守護霊が発動するまでは必要な値まで上げる
忍術と陰陽は何を使うかによるからお好み
後は自分の使う武器の箇所に極振り
スタミナ管理下手ならある程度心に振るのもあり
サンガツ極振りでやり直すわ
いや平均振りは普通に安定するぞ
PC版待ちなんやが今作も西国赤鬼金吾あるんか
使い回しなんか?
ちゃんと新装備もあるよ
武器防具
それはええんやが舞台設定今回は信長の時代なんやろ?
西国や赤鬼や金吾って全部秀吉後期〜関ヶ原のイメージの
言うて50年くらいの差やからええんちゃう
それはしゃーない
多少は目を瞑ろう
一応そのへん整合性取れるようになってる
理由あるならええわ
多分1のコンプリート版みたいに今年の冬か来年くらいにはPC版出るやろうし楽しみにしとくやで
前作で使えた鎧だからな
あるよ
妖鬼が簡単にダウンしてくれなくなった
敵の大技が鬱陶しい
すけびとがバカ&弱すぎる
相変わらずボスはソロで攻略不可能
全体的に難しいけどソロ無理はない
無理なんだよおおおおおおおぉぉおおおぉおおおお!!11!!!
道中はよく死ぬの分かるがボスが難しいは無い
この間セキロやって久々にゲームハマったからやってみたい
こういうゲーム初めてやがくそ面白い
もちろん不満点もあるけど気にならん
ほんまぶっ壊れやあれ
夜刀神は道中でもボス戦でも大活躍やね
ぶっ壊れ技は縛ろう
ただのイライラタイムやんけ
結界符を使おうな
ちゃんと調べてから物言うように
やっぱパクリゲーにはこれが限界かぁ
フロムキッズにはアクションゲーは難しいわなしゃーない
デモンズから全作プレイしてて周回カンストまで遊んでるのにそれはねえわ
単純に仁王とかいう劣化パクリゲーがゴミなだけだろ
パクリやなくてリスペクトやぞ
1の時からダクソリスペクト公言してるし1の時はフロムのスタッフに
ゴミならさっさとやめりゃええやん
特に倒しやすいボス相手に10時間もやっておいて何言ってんねん
フロムはいいゲーム作るけど雰囲気ゲーってことや
ニンジャガ由来のチーニンのアクションゲーに詰まっても仕方ないで他のゲームやったらええねん
いないな、あとはギミックわかれば弱い奴ばっかり
探索の面白さがない
無茶苦茶迷うんやが
竹中直人の演技以外
1の市村正親の家康は良かったのに今回の竹中はあかんのか?
木下藤吉郎時代からはじまるから声に無理がありすぎる
やればわかるけど竹中直人だけなんかモソモソしゃべっててクッソ浮いてる
あいつ戦闘何も手伝ってくれんのに偉そうでムカつくわ
ワイは1より好きや
ストーリーというか個々の演出はええよ
時代結構跨ぐから話は結構ぶつ切りやね
最初に覚えること多いから仕方ないかもやが
だから単純に劣化コピーのクソゲーに嫌気がさしてるだけだろ
俺が仁王1もプレイしたが「やっぱりこの程度か」って感じだったよ
フロムゲーは難易度高いように見えてやること単純で
仁王のが敷居高いし難しいと思うわ

読者コメント
2.名無し
フロムは罪な事をしてるでほんま
勘違い上級者ゲーマー様を量産しすぎや…
3.名無し
>>2
これは本当に思うわ。
そういうやつに限ってフロムゲーはソウルしかやったことないっていう
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1周目は不意打ちで死んだりするけど2周目はめっちゃ簡単だったぞ
5.名無し
死にゲー初めての馬鹿かよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
じゃあ今すぐ辞めて新しいプレステ4のゲームを買えよ。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1がクソなのに何故2がクソだと見抜けなかったのか?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヘタクソは大変だなw
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
敵のバリエーションが少ないてのはホント?
同じ敵だらけは萎える
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サブミッションが大体数で攻めてくるからつまらん
11.名無し
ソウルゲーはおもてなしの精神で作られてる
仁王は理不尽に理不尽ぶつけるゲー
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリと違ってちゃんと動画を見たけどボタン連打で勝てそうな浅いゲームらしいな
クソゲーだわ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何だろうな。合わないのはしゃーないけど
ソウルシリーズを期待してるとかなり別ゲーだから、そのせいかも?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺も最初つまらんと思ったけど、我慢して少しやったら
楽しくややめられなくなった。
最初下手でもキャラもプレイヤー自身も確実に成長していくと思うんだけどな。
ただ、ボスが硬くて同じことミスなく繰り返す作業戦になるのが辛い
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
救済、壊れ縛ろうとかアホくさ
初期武器初期ステ縛りでノーミス縛りでもしてネットに書き込むなよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
頭悪そうだな、フロムしか知らないキッズかな?
17.名無し
無双と同じでネバっとしたものを切ってるような感じがする
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
もう少し日本語をちゃんと勉強しような。
9位堂信者は中卒と高卒がやっぱり多いんか?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セキロ感覚でやってたらボコボコにされてクソゲーだと思ったけど、システム理解してやれる事が増えてきた途端一気に面白くなってきた。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クナイマンやってるけど、めっちゃ楽しい。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
エアプのパヨゴキと違って
一般人のわいはちゃ~んと動画を視聴してからクソゲーだと判断したってことやで
22.名無し
一見ソウルに似てるようだけどあんまり似てないからな
回避のコツとかは似てるけど基本装備ゲーだから装備揃えないと敵倒せないし
敵全体的に強いし その分こちらも操作次第でいくらでも立ち回れるゲームだから
やっぱり中身は大分違うとは思う
23.名無し
下手過ぎて発狂かぁ・・・
まぁ攻略動画見るなりして頑張って
それかもう死にゲーは諦めなよ
24.名無し
これクリアできないとかマジでおもちゃゲーでもやってろってレベル
どう森で1人シコシコがおすすめだぞマジで
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
動画見た程度でクソゲーってどんぐり君だね
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
まだクリアしてないが
妖怪系40前後って少ないか?
それプラス人間の敵も居るんだが
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
どこ行っても餓鬼と外道兵だらけやぞ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1週で十分満足したよ
2週は俺にはちょっと難しいな
8000円の価値はあったよ
ただ俺には合わない
ちなみに大太刀でクリアレベルは102
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フロムは最初はこんなのムリゲだと思わせて
抜け道やいろんな攻略法を提示してくれる丁寧な親切さがあるんだよなあ、ストーリーだけだよ親切じゃないのはw
仁王はステージの作りが嫌らしい理不尽高難易度ゲームだと思う
出来る人はゲーム上手いと思うよ
上手いならクリアできたら楽しいだろね
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
妖鬼もな
31.名無し
難しかっただけでクソゲーとかAmazonの所で低評価つける奴と同じ思考じゃんそれ
32.名無し
アクション苦手な俺でもソロで普通にやれてるぞ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
矢と銃使って可能なだけ1対1を作ってチマチマ倒していくだけで安定するぞ
複数戦闘になったら退いて1対1を作る
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
レベル抑えてて偉い
推奨レベル通りでクリアするとヌルゲーになってしまった
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メインミッションはかなり丁寧にソロクリアできるよう作られてるやろ
サブミッションの一部は装備によっては厳しい複数戦闘を強要されるから辛いけどね
36.名無し
脳筋にせず陰陽も多少使える様にすると大分楽に進められるな
ただ雑魚の火力が高過ぎて回復手段の少ない序盤や、木霊で仙薬泥上がって無い状態は辛いわ
難しくてもレベル上げたりすけびと呼べばなんとかなるし個人的にはソウルシリーズより遊び易い
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
明らかな遅鈍符とか夜刀神そこらのチート級能力ばっか使ってゴリ押しとかさえしなけりゃどー考えてもクソゲーって評価にはなんないでしょ。
死にゲー初心者でもソロで初見殺し以外は順調に進めてるし
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
明らかな遅鈍符とか夜刀神そこらのチート級能力ばっか使ってゴリ押しとかさえしなけりゃどー考えてもクソゲーって評価にはなんないでしょ。
死にゲー初心者でもソロで初見殺し以外は順調に進めてるし
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
明らかな遅鈍符とか夜刀神そこらのチート級能力ばっか使ってゴリ押しとかさえしなけりゃどー考えてもクソゲーって評価にはなんないでしょ。
死にゲー初心者でもソロで初見殺し以外は順調に進めてるし
40.名無し
>>36
ソウルは装備強化をしっかりやって立ち回りを考えて行けば、努力が実る完成されたシステム。仁王は、防御と体力が死んでる火力と運頼りの完全プレイヤースキル縛りのゲームバランス。簡単に言うと、防具強化に時間やコストを割いても努力ほどの期待は出来ない仕様。全く無駄な努力にはならないが、例え神宝+最大強化をしててもサムライ夢路程度ですら簡単に秒殺されるゲームが仁王。結果、防具強化に無駄な労力を注ぐよりも火力や気力・残心初期値、術等の強化重視でステ振りや武器強化を中心にやる方がいいバランスになってる。ぶっちゃけ、コツコツと努力するタイプのユーザーを足貶にするゲームだからソウルシリーズと比べると、性質的にも完全に主旨は別物になってる。
【ソウルシリーズは努力が実るゲーム】
【仁王は努力を踏みにじるゲーム】
【気分良く死んで頂く】と明言されてても、敵の理不尽な仕様が、絶望よりも苦笑いしか出ないほどプレイヤー努力を無駄にさせるゲームって事。
クソゲーと言われる本質はソコにある。脳筋ごり押しユーザーには丁度良い塩加減になるかもしれないなw
しかし努力家ユーザーには糞にもならないゲームと言う事だ。もっと言い換えるならRPG廃止してハクスラゲーにすれば腹は立たないユーザーも多かったと思うぞ?
41.名無し
案の定爆死したというね
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
その作業を楽しむ者もいるんやで
ミスできないからこその緊張感というのは中々ワクワクしてくるで、逆にドラクエみたいな数回ミスしても殆どデメリットにならないのをあんまり楽しめなくなったけど
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
人間の血なんて以外の粘性あるから寧ろ切ってる感があるんじゃね、知らんけど
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
すまん、以外のじゃなくて意外とだわ
送信押した直後に気付いた
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
そのクナイマンで義経や利三を相手にしても楽しめるなら本物になれるで
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
自分の赤塚で装備取る以外はマルチ要素に頼らないでクリア出来て、そろそろ仁王の夢路に挑む頃だわ
一人でこれなのにマルチやったらヌルゲーになりそう、マルチやった事ないから知らんけど
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
長すぎ三行で





1.名無し
下手くそにはクソゲー
2020年03月25日 16:21 ▽このコメントに返信