1 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:10:28 T+kwbvu0.net
数百文字変わる程度でしかなく大筋は全く変化無しなら
ルート分岐って言わないでくれ………

000348

2 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:11:23 1Iu1WI9A0.net
マルチエンディング謳ってる作品だけやれ
俺はそうした
5 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:12:13 T+kwbvu0.net
>>2
そうだね
俺もそうしようかな
>>3
わかりやすいと思って
6 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:12:14 6xln82g60.net
周回でエンディングと最終ステージが勝手に分岐して
マルチエンディングって言われてたDOD2のほうがたちが悪い
8 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:13:05 T+kwbvu0.net
>>6
どういうこと?
36 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:26:39 6xln82g60.net
>>8
一周目と二週目と三週目は最終ステージ以外同じで
なんかいつの間にかエンディング変わってるんだわ
37 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:28:19 T+kwbvu0.net
>>36
ストーリー的にはなぜエンディングが変わるのか理由がわからないのか
モヤモヤしそうだね
7 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:12:19 wJpY1FWQ0.net
世の中には選択肢用意しておきながらそのあとの展開が
一言一句同じゲームだって存在するんですよ
9 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:13:26 T+kwbvu0.net
>>7
酷すぎてワロタ
10 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:14:09 luLdCSxk0.net
メガテンやろう!な?
11 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:14:44 T+kwbvu0.net
>>10
めっちゃシナリオ変わる?
22 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:19:19 44eDqyFxd.net
>>11
三人の主人公それぞれ違う話になる
32 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:23:23 T+kwbvu0.net
>>22
良いね
群像劇感あるともっと嬉しい
>>23
セーブデータ残しておいてクリア後にまた戻ってこれるタイプじゃなかったら俺も嫌だ
12 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:15:27 t7IAbsjR0.net
サモンナイトやろう
13 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:15:45 T+kwbvu0.net
>>12
めっちゃシナリオ変わる?
24 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:19:32 t7IAbsjR0.net
>>13
めっちょかわるよ
ナンバリングによるけどイチャイチャエンドもあるし
英雄エンドもあるし胸糞バッドエンドもあるよ
PSPのリメイク版オススメ
33 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(木) 01:24:18.527 T+kwbvu0.net
>>24
いいね VITAのアーカイブ漁ってみるわ
ありがとう
41 :農威君 ◆NoYYYYYYYU 2020/03/26(Thu) 01:31:17 frx0LHdV0.net
>>33
サモンナイトはトゥルーエンド(メインヒロイン的な)、
グッドエンド(×各キャラルート)、ラスボスも違うバッドエンド、
さらに最終話のいくつか前から分岐する番外編ルートがある
43 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(木) 01:32:35.591 T+kwbvu0.net
>>41
めっちゃいいね
そういう変化レベル好き
47 :のーい君 2020/03/26(木) 01:37:40.804 frx0LHdV0.net
>>43
ルートによっては しゅじんこうがラスボスになったりする
52 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(木) 01:40:40.046 T+kwbvu0.net
>>47
その場合プレイヤーキャラは誰になるのかな?
>>48
おk
ありがとう
14 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:16:05 za5z3i1R0.net
デトロイトやった?
15 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:16:25 T+kwbvu0.net
>>14
Become human?
18 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:17:13 za5z3i1R0.net
>>15
それそれ
25 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:19:32 T+kwbvu0.net
>>17
たしかに
>>18
気になってた
面白い?
29 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:21:03 za5z3i1R0.net
>>25
一周しかしてないけど面白いよ
あとアドベンチャーゲームなら十三機兵防衛圏もオススメ
こっちはトロコンした
34 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:25:06 T+kwbvu0.net
>>29
ありがとう
ちょっと色々調べてみる
俺に合ってそうならやろうかな
>>30
53ね
16 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:17:00 y2JJUcXk0.net
組み合わせは1374849499482093通り!
→ほとんどシリーズ装備じゃなきゃ効果でない
21 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:18:51 T+kwbvu0.net
>>16
組み合わせいっぱい系はかさ増し感あるよね
17 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:17:12 dGeuZNbF0.net
アンダーテイルはガッツリ変わるな
19 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:17:33 Ob02vxpw0.net
Life is strangeって結局2ルートしかないんだっけ
28 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:20:24 T+kwbvu0.net
>>19
そうなのか
けっこう分岐多そうなゲームシステムなのにね
>>20
わかる
20 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:18:18 s5wvMl5Fd.net
雑なバッドエンドが大量にあるパターンもだるい
23 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:19:21 uYQ0mu3g0.net
周回する気力はないけどアイテムやイベント取り逃しに
モヤモヤするタイプだから終盤にでかい分岐選択あると冷や汗出る
26 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:19:44 dq3o3kon0.net
血まみれ男爵死んで悲しい
27 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:19:51 wHuFbSC0d.net
面倒いからいいよそういうの
30 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:21:19 j5zeO2VTM.net
ダンガンロンパでいうと偽証システムやな
31 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:23:19 zAhm6Vb30.net
ツクールやってて分かったがルート分岐系はフラグの管理や
テストプレーあと作成の手間と容量圧迫とか問題が山積みになるんで
クリエイターとしてはできれば実装したくないだろな
35 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:26:22 T+kwbvu0.net
>>31
フリーシナリオとかだともう技術的にほぼ不可能なレベルだろうね
あったら面白そうではあるけど
38 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:28:26 RgWQ4pQs0.net
エンディングの変化ってどの程度を想定してるの?
大体のマルチエンディングは後日談だけちょこっと変わる程度のやつじゃん
39 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:28:56 T+kwbvu0.net
>>38
ギャルゲーレベル
40 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:29:51 T+kwbvu0.net
まあRPGとかでギャルゲーレベルの分岐したら開発くっそ大変だろうけど
42 :のーい君 2020/03/26(木) 01:32:30.681 frx0LHdV0.net
ちょっとちがうけどクロノトリガーもエンディングおおいよね
44 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(木) 01:33:07.503 T+kwbvu0.net
>>42
おk
ありがとう
45 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(木) 01:34:09.907 wfYHotWn0.net
ジルオールとかラスボス変わった気がするけどあんまり記憶にない
46 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(木) 01:35:23.870 RgWQ4pQs0.net
ギャルゲーみたいなもんだけどパワプロのサクセスくらいしか思いつかない
ルート固有のイベントもあってエンディングも目に見えて変わる
51 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(木) 01:39:45.203 T+kwbvu0.net
>>46
パワプロってそういうゲームなのか
たしかにギャルゲーっぽい
48 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(木) 01:37:48.216 +euBx6jia.net
サモンやるならリメイク3がオススメ
4リメイクもあるけどシナリオ周りがあまりよろしくない
5と6はやらなくていいよファンも呆れるほどのゴミだから
1と2も面白いけど流石にシステム周りが時代遅れすぎてキツイ
50 :のーい君 2020/03/26(木) 01:39:42.275 frx0LHdV0.net
>>48
でもサモンナイトといえば2のイメージ
というよりマグナトリスネスティアメルが
49 :農威君 2020/03/26(木) 01:38:49.259 frx0LHdV0.net
こんどリメイクされる聖剣伝説3も えらんだパーティメンバーによって
ストーリーが まったくちがうものになるよ
ラスボス、ちゅうボス、ラストダンジョンも なんパターンかあるし
55 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:45:02 T+kwbvu0.net
>>49
いいね
調べとく
>>53
ストーリー上の立場的にラスボス
つまり悪の側に回るってこと?
54 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:41:18 yCRByrhZ0.net
ラジアントヒストリアとかいう実際作ったら発狂しそうなやつ
ルート的には2つだが
57 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:48:43 T+kwbvu0.net
>>54
実際作るってのはどういうこと?
>>56
そういうことなのか
58 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 01:50:43 dGeuZNbF0.net
ソウルクレイドルってゲームでは主人公が世界の敵に回るルートがあったな
60 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 02:04:49 GGmNtpmVa.net
>>58
展開がやたら豊富で面白かったな、大好きだったわ
59 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 02:00:56 OxqQzFrY0.net
絶対絶命都市シリーズは?
61 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 02:07:07 r+mwkQda0.net
企業ルート
オルカルート
人類種の天敵ルート
62 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 02:11:14 HRTiOib/0.net
デトロイト面白かったけどテンポ悪くてゲームってより映画かな
63 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 02:15:53 Phta3aT0.net
個人的には大きく分岐しないで欲しいわ
会話内容やその後のちょっとしたことが変わるのがいくらかある程度でいい
どうせ二周目する気ないし
64 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 02:18:16 WBEEvC0U0.net
ゲーム自体は微妙だけどカリギュラの楽士ルートはよかったよ クズで
65 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 02:26:01 Sb3hBKm0.net
ルート分岐で楽しそうって思うか?
66 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 02:30:03 oIDEJx0X0.net
古めだとラングリッサーもルート分岐の定番どころかな。
敵に寝返るルートとかあったりね
67 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 02:30:52 6v0IyTfC0.net
選ばなかったほうが死ぬって言われて選ばされる作品もあるが
69 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/26(Thu) 03:27:27 thq7SyJiM.net
むしろ大筋は変わらない方がいいわ
脇役のストーリーとか出てくる敵が強くなるとかそういうのがいい
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1585152628


分岐ルートはやり込みに必要 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


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