ただガワが違うだけで殆どのアプリみんな同じ
ガチャを引く楽しさに飽きたらただのクソゲーでしかない
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/30(月) 15:04:31.76 ID:kGggFra40
ガチャで人権キャラを引くが最適解なのがつまらない原因
どんなにゲーム性に拘っても結局ガチャを引く実力で決まる
よっぽどじゃないと他やらない感じ
基本アプリの掛け持ちしにくいから新アプリに手が出ないよな
金払ってた層が飽きたってのはありそう
ゲハに来てたソシャゲオタも居なくなったし
元々少人数で高額課金しているとされていたから、それが証明されただけと言える
あとの大多数は無料で暇つぶし扱いでyotubeやパチが競争相手の産業
無料でやってるから得してるとかいいつつ
重課金者相手のサクラのバイトをやってる奴らとかな
そうでなきゃあんなに集中しない
後課金が無いって快適でいいわ
ゲームパッケージ砂漠に埋めることはないからマシだよね。
そんなバカやらかすメーカーは今どきないし。
ポケモンの四天王周回を年単位でやってる感じ
実質ソシャゲって超ワンパターンなんだよな
ハード・コントローラが単純過ぎて、システムが発展しない
スマホである限り大きく変えることも不可能だし
別売コントローラも売れない市場だから袋小路に近い
単なる販促ツールでしかなくて拡がりが無い
このままでは行き詰まるだろな
ガワ変えただけでみんなこれ
今のソシャゲはまず基準が高すぎて乱造不可能
パズドラのパクリが蔓延してた頃とは全然違う
アタリショックってちょっと変えただけの似たような
こういうのは適切な表現じゃないのよね
今やってるタイトルには概ね満足してる
ただそれだけに新しいのはよっぽどじゃないとやる動機がない
数年続いてるタイトルに新作が勝てる要素殆どないんだよな
終わりがないから客が動かない
よって新作の集客ハードルがすごく高い
動作しないバグだらけゲーム売って信用無くしたからじゃなかった
むしろ独創性は高かったはずだよ あのETにしても
操作性糞だからFPSやアクションできないし
別にガチャは嫌いじゃない
まずアタリがクソゲーETを出す。他のサードもポンポンクソゲーを出す。
なので次第に飽きてくる。市場が飽和する。小売は在庫を値下げにかかる。
値下げしたソフトが市場を圧迫する。倒産するメーカーも出てくる。
という無限ループでどんどん『ゲームソフトの価値』というのが
PS4%のことかな?
どうだろう。『クソゲーの価格が落ち込む』というのはアタリショックではない。
確かにPSの場合は情報(ゲームの質)が知れ渡って値崩れというパターンばかりだな
80年代前半なんてコンピュータの本場アメでもパソコン通信すらない時代だから
ただ課金ってアホだろ
40万のpc買うわ
あと今はランキングやレビューもあるからとりあえず上位の物は
パズドラとかFGOとかの既存の人気作以外はもう消えてくか死産するだけ
底辺攻略みたいな救済も動画見ればわかるけどさ
結局それにガチャ運で出たキャラ組み合わせるだけでパターン決まってるから変化がない
身近な知人が勧めた物だったり自分で実際に試せるのがでかい
情報は早く正確に伝わってクソゲーに金払う事は殆どない
よって崩壊するならクソゲーが原因のアタリショックとは違う崩壊を迎えると思われる
クオリティに問題ないがガチャをする人が減って逆にクオリティ維持費に耐えられない
ガチャしなくなるのはこれ以上引いてももう無駄ってレベルでキャラが飽和迎えるのと
それを打開しようと強キャラ連発してインフレの限界に来てしまう
そして新規の流入が止まる
物凄く流行ってたゲームのサービス終了を経験して
それ以降は財布の紐が硬くなる
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
アタリショックを経験した人の無いイマジナリー症候群
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やはり全世界生産品故障率がたった20%のニンテンドースイッチは国内販売数の6割は海外出荷分で故障率は次世代機を大幅に凌駕ショック!!みんなも保証期間中でも定価の修理費を払ってくれよな!!!
4.名無し
すくなくともアタリショックではない
しかもソシャゲに関してももう何年か前から言われてることなのに
5.名無し
>>3
こういう生物の失敗作にはそこら辺のゴキブリでも食わせておけ
6.名無し
世界数千億台のPS4ならうんたらかんたらだと言うのに!!!
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新鮮さとかどの口が言ってんだって感じだけどな。CSゲーム業界の方がその点で言えばよほどオワコンだろ
ソシャゲもオワコンだが。
8.名無し
粗製乱造で市場崩壊は、ゲーム市場(もっと大きくおもちゃ市場)の性質だからなぁ
30年も健全に発展する土台を作った任天堂山内がいかに偉大だったかって話
昔ネットで落ちて任天堂の歴史話を読むと、ファミコン以前に山内組長が苦労してた事が役に立ってるって事が少しは分かるんだが。
9.名無し
これはその通りだと思うよ
いい加減にゲームを売るのではなく、ギャンブルを売って
いかに金を搾り取ろうとするかのヤクザなソシャゲ業界は、ここらで一度
全部潰れた方がいい
10.名無し
あの任天堂も、スマホで出すゲームはクソゲー化するのが凄い
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ソシャゲとは関係ないけど、山内が言ってた通りのゲーム業界の状況になってんの草生える。
似たようなくだらないゲームソフトが氾濫するとか何とかで
12.名無し
>>10
操作性とかユーザーインターフェースの重要さが良く分かる話だな
13.名無し
※10
ノウハウと自社ハードのアドバンテージだね。
なのでサードが売れない理由に、任天堂より面白くないてのは可愛そうでもある。
スーファミみたいに64がでてもソフトリリースされるならいいけど、ハード牽引のために過去ハードは捨てる感じだしな。
Wiiとかまだまだ魅力的な市場だったけどクローズされたしな
14.名無し
あとは、もしかしたら自爆テロでソシャゲは糞って印象にしたいのかもしれない
15.名無し
>>10
ソシャゲユーザー自体がそれを望んでるからね
マリオランが失敗してそっち寄りに舵を切った結果がこうなっただけ
16.名無し
シャドバも同じ理論で課金やめたわw カード揃えて強いデッキ組んでもいきなり弱体化されたりするからな
ずっとその繰り返しで今度はこのキャラのデッキが強い。次はこのキャラのデッキが強い。って回してるだけ
課金するのは無駄だと思うようにしてくれたのは運営のおかげだわ
17.名無し
サイゲは良心的なほうではある
グラブルやドラガリは素材や石の配布多くて無課金でも数ヶ月続けたらそこそこの戦力が整う
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
煽りとか抜きにイワッチが生きてれば今みたいなことになってないと思うわ
FEとかドラガリとか今の任天堂はただの集金装置としか見てないだろ
イワッチならそうはならなかった
19.名無し
アリスギアがPC版でパッド対応し始めた結果
もうスマホに戻りたくない現象発生
低速移動と弾の撃ち分けが容易なのが快適過ぎる・・・
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
いわっちが生きてた頃にDeNAと組んだのは無かったことになってるのか
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
FEはソシャゲで集めた金をCSの方に使ってくれてるから何も文句ないわ
むしろこういう形式で公式に金落とせるシステム増えてほしいくらい
22.名無し
>>17
ぶっちゃけそれだけなら大抵のソシャゲがそうじゃね?
というか始めて数か月もしないとまともに遊べない方がどうかしとるんや
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
分かる。ソシャゲユーザーの「まとも」の感覚は狂ってる
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アタリショックって粗悪品の乱発が引き起こった結果なんでしょ?
ゲーム性はともかくキャラクターのデザインや3Dモデリングは年々洗練されてるし
クソゲーはすぐさま情報拡散されて沙汰になるから
大きなショックにはならないだろうけど
25.名無し
広義ではアタリショックには間違いないわな
知らない奴多いんだけど、顧客はメーカーを信頼できず、メーカーも顧客を信頼できず、というように
市場での信頼関係が失われることがそもそも意味だからね。
ただ物理メディアがないし、定価もないから、辺り一面焼け野原にはなりにくいし、
そうなるとしてアタリよりかは時間かかると思う
26.名無し
Wii、3DSのクソゲーラッシュが一般層のゲーム離れを引き起こした
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
値崩れラッシュの方が悪い。
28.名無し
>>26
PS3世代のグラだけ綺麗なクソゲー群じゃね?ゲーム離れの元は
とどめが本来信頼置けるFFナンバリングのたて続けのクソゲーだろうが
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言うて任天堂も同じもんばっか出してるやん。
マリオ、スマブラ、マリカーなんかマシンガンかよって速度で出してるし
30.名無し
>>29
マリカ、スマブラは1個のハードに1本しか出してないじゃん
マリオも2Dだったり箱庭だったりでゲーム性は別モノ、ギャラクシーがWiiで2本出たのが
数少ない例外だろ
31.名無し
自分はどうやらソシャゲに一度も触れないまま死んでいきそうです
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲはやってたやつ片っ端から飽きて全部消した
もう何か新しいアプリやる気にもなれん
33.名無し
※28
その辺りは任天堂も64GCでサード離れや高性能路線ニーズ外れを起こしてたりするからなんとも
34.名無し
>>26
Wii のリモコン振らせておけばいいだろ みたいなクソゲーと
DSの タッチさせとけばいいだろ の2台巨頭
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあこれ以上の発展は無いだろうな
どれもこれもガチャガチャばっかりだし、たまにある高クオリティのスマホゲーは軒並みCSやPCに環境が移っていく
スマホゲーの利点は手軽に暇が潰せることとガチャガチャできれいなイラストが出てくることだけだよ
少なくともゲームとは呼びたくない
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売上トップ層が固定されてて
有象無象が出ては消えてしてる印象だな
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂もソシャゲでは有償ガチャキャラに固体値実装とか
他のソシャゲでも類を見ないアカンことしてるからなぁ
38.名無し
まあもうレッドオーシャンだよなソシャゲ
ソシャゲ疲れ起こしてCS回帰してる人もちらほら聞く
育成やランキングの為の周回とか無駄要素多すぎなんだよな
自分が好きなIPじゃなかったら手を出してなかったと思うわ
1.名無し
>焼き畑戦略
その通りだな
そこに大金落とすバカもいるが
2020年03月30日 18:27 ▽このコメントに返信