バジリスクとかウジの塊とか3絵画世界の蝿溜りとかむっちゃグロいやん
うわばみなんちゃらで詰んだ
行こうとして苦戦するのよね
ボスはヒットアンドアウェイでちまちま削りゲーと気づけば楽やで
ゴリ押しした方が楽やない?
行動パターン覚えれて見切りの解放さえ知ってれば
初見はゴリ押しし切れるかな?
いずれにせよチマチマでパターン憶えてく作業は
なんかまたやりたくなってきたわ
ブラボは怖くて泣きそうになるけど
これ
デモンズ→ダクソ→エルデンの黄金系譜
弱いんじゃなくて臍の緒集めた主人公が宇宙的に強くなってるんだよなぁ
わざと主人公に殺されに来てる説あるんだよな
コードヴェインは知らんけど全部ボス戦がメインみたいなゲームやろ
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読者コメント
2.
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3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニー戦士はグロ大好きだもんな。なぜか。
4.名無し
仁王って妖怪が敵なだけでいうほどホラー要素ないだろ
5.名無し
>>1
サッカーの強い国にマイナースポーツ沢山やれば金メダル獲得数増えるのに、何故サッカーばかりするのか質問するくらい無意味な議論。
ソウルライクやFPSはゲーマー向けの王道ジャンルだろ?面白いから色んなメーカーが作るんだよ。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
親近感がわくんじゃないかな。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂信者はアニメ大好きだもんな。なぜか。
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
面白いから作ってんじゃねーよww適当にパクってラクに作れるから作ってるだけだからw😅😅😅
9.名無し
ジャンルは同じでもコーヴェだけ場違い感 ホラーやグロというよりは全体的にゴスロリチックなデザイン多いな
10.名無し
>>4
仁王2では道端に普通に人間の遺体積まれてるからなー、自然過ぎてスルーしちゃうけど
11.名無し
>>1
どのジャンルでも流行り廃りは必然
むしろその万人受けしないゲームにも劣るゲームの不甲斐なさよ
12.名無し
死にゲーだから人がホイホイ死んでも自然な世界観にしてるんだろう
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グロくて難しいゲームやってる俺ってオトナ
って中学生くらいに誰しもが通る道よな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仁王シリーズは敵の配置や罠の位置があからさまにプレイヤーを驚かせようとしてる感があるけどダクソは雰囲気がダークなだけで怖くはないやろ
15.名無し
コードヴェインは別の意味でキモい
16.名無し
>>11
そういう風に他ジャンルを貶すから、この手のジャンル(のファン)は好きになれない
それにしても画面暗いゲームばかりになっちまったよな。多様性が無いのは困り物
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユルユルな甘いファンタジーの死にゲーしたい
原始時代とかそんなんでもいいぞ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
万人受けしないゲームにも劣るゲームって何のゲームを指してんの?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダークソウルでも無印なら病み村とか3なら罪の都も怖いんじゃないか
ブラボはまじで怖かったわ
慣れてもたまに聖杯で棺に入っているやつや無音でくる貞子にはびっくりする。
20.名無し
俺はまったく平気だけどこういう意見もわからなくはないわ
ホラーってのとは違うと思うがなんか暗いのが多いよな
もちっとライトでコミカルな世界観のもあっていいと思う
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソウルライクでいうと今中国だか台湾だかのインディーメーカーが作ってるThymesiaってのがすごい面白そう
調べれば動画とか出てくるけどすごいよあれ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえず救済がある仁王2がオススメだな
キモ率も少ない
23.名無し
ドンキーコングやったらよくね?
24.名無し
和ゲーはグロいけど汚くないから気持ち悪くないんだよね
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
万人向けしない死にゲーばかり作るサードメーカーゴミすぎんか?
色んな所が出してるからマンネリ化安定のゴミジャンル。
2020年04月11日 16:01 ▽このコメントに返信