1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 20:14:59.45 JzW0OvnE0.net
WiiUはマジで一切ふれずに時代が終わったわ

xenobladex_141211
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 20:16:59.24 00dHVcnJ0.net
主人公がアバターで謎めいてるけど特になにもない
舞台の星に何かあると言われるが特になにもない
ラスボスが死んだと思ったら生きてて何もなく終わる
117 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(Thu) 02:34:04 snbkKPg00.net
>>3
虚無すぎて草生えるwww
シナリオは控えめに言ってゆで卵の白身だなw
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 20:22:45.44 SEzvUB+40.net
ドール・フライトユニットの入手が早すぎて黒鋼の大陸ほぼ飛ぶだけのゲーム
62 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 21:51:53.34 +r+cSSHH0.net
>>7
敵の基地までちゃんとした歩行用ルートが用意されてるのにもったいなかったなぁ
かといって、入手前に行ってもメインシナリオ進めてないと
何かイベントが発生するわけじゃないし……

こういう点は、メインサブ含むほぼ全部のクエストが
順不同で進められるBotWがうらやましい
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 20:33:57.48 ARMVpjc8M.net
こんな感じのフィールドを
走ったり泳いだりロボットに乗って飛んだりするゲーム


17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 20:43:17.65 obghJnn20.net
ゆるくつながるオンラインというキャッチコピーで
デスストみたいなオンライン要素に挑戦して見事にコケた
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 20:46:56 urj8qfuza.net
>>17
あのオンライン要素突っ込んだちゃぶ台替えし野郎絶許だわ…
switchに移植されるなら元々のストーリー版もちゃんと入れて欲しい
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 20:47:55 83PFAHDqa.net
ロボ+オープンワールドというコンセプトは神
だけど肝心の内容は残念ながらゴミの寄せ集め、
規格外の可能性を秘めたダメゲーです
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 21:16:21.19 L2CIKjZy0.net
わりと>>21が正しい
ただ、色んなものを乗り越えられる作業ゲー好きなら楽しめる
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 20:50:44 aSgMA+Ki0.net
今思えばある意味どうぶつの森的なゲームだったな
だんだん町の住人が、増えて行く
77 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 22:31:05.69 fyY1ijxsK.net
>>24
いっそぶつ森みたいにリアルに日を跨ぐ毎に物騒な異星人が襲来
または友好関係を求めに来るようにしても面白いかもしれない
友好関係をどんどん築くと住民が増えて、どこかで集落や町が出来たりとか
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 21:02:35 WlKooE++0.net
1回やるって程度ならやらん方がいいマジで
これ面白さが分かるレベルに到達するには
結構時間掛かるからね
111 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(木) 01:27:11.49 GOsNXwm30.net
>>30
クリアしてからが本番だからな
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 21:07:58 twtV1uej0.net
このゲームに関しては、プレイ始めた時点からwiki参照プレイ推奨
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 21:12:48.18 JhLfJbpF0.net
>>35
そういえばアイテム収集クエストとかマジで鬼畜だよな
落ちてる場所ノーヒントみたいなものだし
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 21:09:14.70 qb6YOWVd0.net
惑星開拓
敵対する宇宙人や生物との戦い
友好的な惑星人と共同戦略など
86 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 22:53:05.47 Q7LX7GpC0.net
>>37
この要素だけ見ると神ゲーなんだけど、、、
40 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 21:11:20.86 4ubcIRA50.net
杭をうちに行くんじゃなくて
既に打たれてる杭を自分(のボディ)に記憶する、じゃ駄目だったんかなぁ

最後発な自分が杭打ちしないと話が進まないって
他の連中何してたんだってことになるし
176 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(Thu) 18:12:45 oBUlqm5Ma.net
>>40
それよく言われるけどそんなおかしいか?
建物建てる際に基礎杭打ってからじゃねえと建てられねえみたいな話だろ?
177 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(Thu) 18:15:04 PO1gCXMua.net
>>176
話理解してなくてワロタ
179 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(Thu) 18:23:03 oBUlqm5Ma.net
>>177
だから先に先行してるやつらがいるから杭が打てるんだって話だよ
おまえこそ全く理解できてないわ
190 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(木) 20:30:45.18 dpCLxjRZ0.net
>>179
ストーリー上はプレイヤーが開拓したことになってるからおかしいんだよ
54 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 21:36:12.70 WlKooE++0.net
ユーザー間の知識レベルの格差が
凄まじいゲームだからな
58 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 21:37:57.55 0WXAC3Q+0.net
>>54
クリアしたのに未だにOCGの使い方も殆ど理解してないわ
最終戦でOCG使わないと勝てんから流石にちょっとだけ使い方覚えたが
59 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 21:39:10.25 Akr6y1yY0.net
街の車や、フィールドの敵キャラにぶつかっても
当たり判定なくってすり抜けるゲーム

OneDrive
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 22:20:24.63 L2CIKjZy0.net
>>59
背後を取るには敵の体内を突っ切るのが最短ルートw
84 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 22:46:56.70 JTGSJvy0.net
ゼノブレイドから移動手段を無駄に増やしたゲーム
93 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 23:44:25.69 emKVVJK0.net
>>84
エリアチェンジのゼノブレとは全く違うゲームなんだが…エアプ??
96 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/08(水) 23:47:15.20 pNxdTokj0.net
めちゃくちゃ楽しい
diskbom260全然落とさねーぞ
101 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(Thu) 00:06:17 Xw1IQNr80.net
>>96
自分が掘った時は火山の7合目辺りで1500体近く倒してやっと出たわ
122 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(Thu) 03:32:54 QOdrfRY30.net
要素は色々あるけど、大体どれもつくりこんでないのがなー…
125 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(Thu) 04:17:37 6MYXkvoSa.net
>>122
どれも作りこんであるだろ
147 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(Thu) 10:11:22 S1uMzSBbd.net
>>122
同意。
ゼノブレイド・シリーズは装備やアイテム、技など
大量の物量があるのは認めるが、ゲームのシステムとして
有機的に機能していないから、ただ面倒なだけになってる。
もっと、シンプルにすべき。
128 :Switchプレステ持ち 2020/04/09(Thu) 04:30:38 nt2lEeW40.net
ゼノクロはストーリーがダメと言われてるけど、
このゲームの目的は最初から一貫して、探索。
データプローブを設置するのがメインの目的なので
FFみたいなストーリーを期待されても困るっていうか。
129 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(Thu) 04:38:16 Gn9kn6X90.net
>>128
一貫して提示されるのはライフポイントの発見だろ
だけどイベント外で発見しても反応無し
自由移動と探索とストーリーと全てがチグハグなクソゲー
143 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(木) 09:31:01.78 ksC3+OXAd.net
>>129
イベントまで自由に順番が前後出来る様にすると
分岐が膨大になってイベント作るスタッフが死ぬ
リアルシミュレーターと人間と遜色ないクラスの人工知能でもあれば
話は別だが
146 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(木) 09:59:49.42 BZ6Xv1A4a.net
>>143
ただでさえ立体的で広大なオープンワールドと百以上ある
サブクエの管理で手一杯なのに 更にクエストの発生条件の
細かい順序化までを百人程度のスタッフしかいない
モノリスが3年程度の製作期間で管理するとかまず無理だもんな
ある程度を形にしただけでも敢闘賞もの
139 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/09(Thu) 07:24:32 ERAbdZjAd.net
戦闘の感覚が最後までつかめなかったけど
サブクエまわりはゼノブレよりも容赦なくて好きだった

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586344499/


Switch移植の噂も再び挙がっていますが、どうなるでしょうね
まずはDE ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯