1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:06:23.21 ID:T0vZrTHAM

コラム:モバイルシフト遅れる任天堂、物言う株主が背中押す
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[香港 22日 ロイター BREAKINGVIEWS] - アクティビスト
(物言う投資家)として知られる米バリューアクト・キャピタル・マネジメントは、
任天堂(7974.T)が家庭用ゲーム専用機(コンソール)へのこだわりを
捨て去るきっかけを作ろうとしている。

バリューアクトは22日、11億ドル(1185億円)相当の任天堂株保有を公表した。
任天堂はアクティビストが標的にする企業としては異例で、経営状態が良好なだけでなく、
同業者に対して優位に立つ。
ただ、コンソールへの愛着があるために、他の新技術への参入は遅れている。
バリューアクトには、任天堂が正しい方向に進むよう背中を
ぐいっと押すことができるだろう。

アクティビストに狙いを付けられる日本企業は日増しに増えているが、
任天堂は特異な存在だ。
けんか腰になるサード・ポイントからの半導体事業分社化要求を拒否し続けている
ソニー(6758.T)とは異なり、任天堂の企業価値が過小評価されていることを示す
明確な材料はない。バリューアクトが任天堂株の取得を開始した昨年4月以降、
株価は44%上昇している。

新型コロナウイルス感染拡大を受け、主力ゲーム機「スイッチ」は
売り切れ続出の状況にある。スイッチ対応ソフト
「あつまれ どうぶつの森」の大人気が一因だ。
リフィニティブのデータによると、任天堂の予想利益に基づく株価収益率
(PER)は20倍前後と、ソニーやネクソン(3659.T)を上回っている。

だが古川俊太郎社長が率いる任天堂の行く手に待つ未来は不確実だ。

クラウドコンピューティングや超高速モバイル通信といった新技術は、
ビデオゲームのやり方を一変させつつある。例えばグーグルのような
新規参入組が、誰にでも、どんなデバイスにもゲームを配信できる
サブスクリプション方式のサービスで先行するようになった。

片や任天堂は、スマートフォン向けゲームへの対応があまりにも遅いと
批判を浴びており、スイッチに続く成長計画をほとんど明らかにしていない。
コンソールメーカーのライバルであるマイクロソフト(MSFT.O)とソニーでさえ、
最近になってクラウドゲーム分野で提携したというのにだ。

バリューアクトは、2013年にマイクロソフトに働き掛けたのと同様に、
今回もコンテンツと配信方法を重視している。当時はマイクロソフトに
サブスクリプション方式に基づくソフト販売への転換を求め、
基本ソフト(OS)「ウインドウズ」に依存していたソフトウエアパッケージ
「オフィススイート」を開放させた。その後5年間で、
マイクロソフト株は3倍余りも値上がりしている。

現時点で任天堂のソフトの大半は、コンソールを買わないと遊ぶことができない。
そこでバリューアクトが任天堂を動かし、サブスクリプション方針で
スマホやパソコンなどに対応するゲームを増やせば、マイクロソフトと同じような
展開になってもおかしくない。



33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:42:33.87 ID:bmUyD8xSa
>>1
アクティビスト「任天堂はもっと手広くやれ」が
アンチのフィルター通すと
ロイター「任天堂はハード事業をとっとと止めろ」になる

どっちにしろ分かってない


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:08:32.58 ID:dfYDso8Zd
ユーザーとしてハードやっててもらいたい
ゼガの二の舞は困る

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:09:36.56 ID:OxmxRzeV0
典型的なハード信者思考
任天堂はソフトの為にハード作ってるんだが

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:09:39.76 ID:jt3G2lLyM
セガがハード事業を辞めれば最強のサードになる
そう言われた時代もあった

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:15:28.26 ID:yjWjqAP4K
>>4
龍とソニック(海外限定)以外目立った売上出してないしな
開発者も抜けまくってるし



17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:27:31.05 ID:vliqQ3Isd
>>11
バーチャも4が3より売れたくらいだしね
ムシキングやラブ&ベリーのブームを維持できなかった時点でセガは弱いわ

76: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 13:41:21.36 ID:LAJ4YwWrM
>>11
> 龍とソニック(海外限定)以外目立った売上出してないしな

龍(国内限定)とソニック(海外限定)

だな。

122: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 14:37:49.70 ID:xP6giNi90
>>76
そもそもソニックも糞落ち目だしな
全盛期の2割くらいだろ今の売上

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:12:35.50 ID:j3A4KO8Ba
任天堂ほど株式乗っ取りに警戒してる会社もないから
たかが一人のものいう株主がどうこうできるレベルじゃないよ

125: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 14:47:42.94 ID:UuPbmTM+r
>>7
昔の恩人への義理で株式公開してるだけだからな

自分の損得だけなら上場廃止した方がマシなんだから
そういう事実関係や力関係の空気読まずに
株式を利用して任天堂の方針へいらんちょっかいかけてくる奴が
(この記事の様に)出てきたら非上場に舵きって
そいつは世界中から恨まれて生きていけなくなる


8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:12:48.04 ID:if6K5kZn0
NintendoにしてもSONYにしても
やっぱりガジェットはいい
所有欲を刺激される

持ってるだけで楽しくなるくらいのものが遊びとしてはちょうどいい(゚∀゚)

65: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 13:20:05.99 ID:7Lo0UkVQ0
>>8
持ってるだけで楽しい、という観点だと
最近のソニーは落ちたなと思う
クソペもさっぱりな端末しか出さなくなったし
vaioも昔は小さいやつとか出してたのに終わったしな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:13:19.25 ID:VezP6YwTd
安定してると株の乱高下で稼ぐには都合が悪い

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:15:25.34 ID:sheyAPE00
たぶん任天堂がハード事業止めたら
世界で一番困る企業は、SONYな気がする

任天堂がただの 「有力サード」 になったら
SONYが全力で土下座しない限りPSは3年持たずに終わる

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:17:19.42 ID:j3A4KO8Ba
>>10
一強になると殿様商売始まるから少しくらい争ってた方がいい

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:15:58.93 ID:oSz+wKWF0
任天堂が独自性失ったら企業価値も失うことを理解してないアホ株主は困りもの
表面的なキャラクター資産しか見てないんだろう

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:22:09.20 ID:4BgeN1Dl0
任天堂はあくまでおもちゃ屋だから、ハードそのものから
遊びを追及していくスタイルはかわらんよ
「物言う投資屋」のくせに会社の本質すら理解できてないのか

ハードにこだわる理由がないのはむしろSIEやMSだ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:25:26.54 ID:m8vGV2/da
>>14
投資家なんて企業を食い物にしている連中ですし

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:28:02.30 ID:u/hTg0nN0
狙い過ぎてて流石に無理だわ
任天堂がプラットホーム棄てて一時的に
株価が急騰したところを売り抜けようって算段だろ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:31:03.85 ID:GBu67DPz0
>>18
どう見てもこれよな

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:28:27.90 ID:f6FyYdca0
MSのオフィスとゲームを同列に語ってる時点で相当のアホ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:28:30.64 ID:b/lfX4qJ0
stadiaが成功してないのに高速モバイルだのクラウドだの言われてもなぁ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:28:49.97 ID:mqY07g600
クラウドは失敗しただろ情弱!
だからネットワークが強化されてもゲームの面白さには関係ないんだよ
出先で高容量、低遅延の通信が出来てもそれを生かす
ソフトウェアが皆無なんだから意味がないの
電池と通信料だけ食ってそれの関連会社がウハウハになるだけで
ゲームが面白くなるわけではない


42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:55:30.17 ID:l/ZtC0nJp
>>21
まあ5Gに騙された感あるよね

44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:59:11.26 ID:CXEZgIO70
>>21
どの業界もプラットフォームの進化と客層移行は利便性の向上で起きる
クラウドは現状の基本構造が電波が通じない・
サーバが停止した所・時期では遊べないので
既存のCS機よ利便性が劣るから客にメリットがない

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:33:54.37 ID:Z59xDZ9jd
なんでWindowsが出てきてるの?
あとGoogleのやつが成功してる印象ないんだけどなあ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:37:39.04 ID:xlB20UEvr
>サブスク、クラウド、スマホ

ゲームメーカー3大爆死案件やんけ…

この超絶アホ株主任天堂殺して投資した金ドブに捨てようとしてるとか正気なんか?

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:41:34.31 ID:8veX7Moe0
これからはVRだとか、これからはクラウドゲームだとにたものを感じる

何でもかんでも流行りにのればいいっていう
短絡的な投資家がまあ多いこと

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:42:14.69 ID:m6+wYT0La
クラウドの方が成功するかどうかは「不確実」なのに、
なんで成功する事が大前提で話を進めるんだ?


36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:46:31.43 ID:rHVWrR0TM
クラウドを推してるくせにStadiaの失敗に触れない謎

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 12:54:24.31 ID:ZKMP+y+Hd
クラウド違いはわかってるがクラウド失敗って
文言を見て一瞬FF7Rを思い浮かべてしまう

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 13:01:57.99 ID:uLNvOFjIa
これは株のことだけしか考えてないよ

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/23(木) 13:02:46.88 ID:OulHQwoFd
まだ遠い未来の話だな


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1587611183/l50


これGoogle stadiaがうまくいってれば、
まぁわからんでもない記事なんですけどね。

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今、海外掲示板に主に貼られているstadiaロゴ画像がこれの時点でお察しでしょう。


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MSのクラウドゲームも日本じゃ全然普及進んでないし、
国内CS市場では現状最下位です。

マイクロソフト 「日本には失望した」


そして任天堂はご存知の通り国内シェアトップ、
海外でもPS4を追い落とす勢いで普及が進み、売れすぎて現在各所で本体品切れ。


【朗報】「あつまれどうぶつの森」米国で爆売れ!ロンチはマリオゼルダ超え、任天堂ゲーとしては史上3番目に売れる快挙


この状況で「そのとおり、任天堂はハードやめてソフト屋に移行した方が絶対イイよ!」
っていう人いたら、そりゃ相当アレな人だと思うのですが
そのへんどうなんでしょうねぇ ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯