名作として名が挙がることも多い「3」ですが,リメイクに携わるうえで,
リメイクは,ユーザーさんそれぞれの思い出の中の「聖剣伝説」との
――今後の展望についてですが、小山田さんは以前から
小山田氏:そうですね、今回はあくまでも「聖剣伝説」3作品を遊べる
新しい情報をお伝えできるタイミングを皆様お待ち頂ければと思います。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html
マジでこれ
社運かけてるからこれコケたら聖剣伝説シリーズは完全に終わると思う
社運をかけた商品がリメイクって笑えねーな
聖剣3は社運かかってないけどFF7Rはガチで社運かかってるよな
尽く爆死しているだけで。最後に売れたのLOMまで遡るだろ
ことごとくクソやからな
何が面白いのかわかってないんやろなもう
ソシャゲがあっさり死んだ時にもう駄目だろと思ったわ
聖剣がコラボしたゲームも結構サ終したりな
新約は面白かったから‥
このパッケを買った時のワイの期待とプレイした後の悲しさを製作陣に伝えたいわ
悪質なコラ
そんなものないぞ
わいがもってるの100円でやろうか?
カラス除けに吊るした方がええぞ
あの糞ゲーのレジェンドオブマナかなんか高評価やね
システム単体で見れば糞やけど雰囲気でまあええかってなる
原作からしてそうやからそれでええんや
出てってマジカルバケーションとか作ってただろ
そうだなその後リングフィットアドベンチャー作ったんや
売上どうこうの前に売る気ないやんけ
新約が既にその評価だったのに更に下回るもの持ってきたらそら許せんでしょ
理解してるししょうもない要素無くしてくれるだけで納得するわ
緩くするならルピ後半不足しまくるのもなんとかしてくれ
ゲームとしての面白さはバグ要素を避けた2がシリーズ一番やしな
音楽と雰囲気もLoMのがええし
シリーズの中では3はキャラゲーよ
フロントミッションも2からやらかしてるんだ
エボルブやなんたらアライブだけのせいやない
普通にやってみたいんやが
バグてんこもりだけど修正済
致命的なのはBGM
なら遊ぶには今は問題ないんやな
BGMはアレンジが悪いとか?
ゲーム面で言うとビックリするくらい攻撃が当たらない
バグかと思うレベルで当たらない
なんかすごい謎の仕様やな
ストレスすごそう
2連続とかで当たったらかなり嬉しい
途中からはメタルスライムしかいないドラクエみたいな気分や
直近の製作作品
あつまれどうぶつの森
リングフィットアドベンチャー
進めキノピオ隊長
有能じゃねーか…
こういうのでいいんだよ感すごい
SFCのゲームのリメイクだから昔ながらのワールドマップがあって
3Dじゃスケール的に作るのしんどいからなぁ
洋ゲーですら一部しか無理なのに
新作→セールス振るわないなりにずっと出てる10〜20万本くらいの売上
リメイク→全て良作
ソシャゲ→会社を好転させるくらいにヒット
聖剣
新作→最後に出たのDS
リメイク→聖剣1以外はバグ祭。セールスも微妙
ソシャゲ→爆死
だいぶ差がついてしまった
佐賀のリメイクだせよ
サガフロのリメイクはやりたいな
リユニバースはともかく、インペリアルとか
シナリオは好きなんだけど、システム複雑すぎてアルティマニア無いと理解出来ん
言うてゲーム部分は難易度下げてレベル上げて
アホみたいに凝る要素があるだけで雰囲気を楽しむ以上の
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
こんなん売れないフラグやん
3.名無し
楽しみなんだけどまだちょっと7Rやりたい。
実際影響出ると思うんだよね。
4.名無し
どれくらい売れたらいいんだ?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタスコア
PS4 78点
Switch 76点
6.名無し
つまり開発費くれとw
7.名無し
もう出すこと決まってるから客寄せコメントだろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リメイクの弾が尽きてきただけだろw
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体験版やったかぎりでは作りが安っぽい
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まず4を出せ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
たらればで出す出さない言ってる時点で
もう出さなくて良いよって思う
12.名無し
4は欠番かな?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
LOM2なら爆売れやのにもったいない
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニのリメイクの弾はまだまだ尽きないよ
ドラクエ1〜9
FF1〜10
パラサイトイヴ
ヴァルキリープロファイル
やろうと思えばいくらでもできるっしょ
そしてどれもちゃんと作れば結構売れるだろうし
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どれぐらい売れたら合格点?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4を新生14並みに作り直して欲しいけど4ってだけで売れなさそうだから5で良いわ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4なんてなかった
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
FF7Rは1億PS4ユーザーの4%にも売れてないけどな、+会員は3000万しか居ないけど
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
またこんなこと言ってるのか
FF13の持っとく得する発言と
FF15のDLCは忘れないからな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
え?要らない
このリメイクは多少動向見るけど新作は別に
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コング予約ポイント
PS4 ソードアートオンライン初回限定版 79pt
PS4Switch合算 聖剣3 78pt
ええんか…?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界累計実売台数1億600万台(※ただしソースはソニー)のプレステ4版は初週生産出荷800万は余裕だから続編もプレステ4独占だな!!!
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
これ4%のPS4と96%のブヒッチで予約ポイント一緒なんだよな
4%と同数って、、
豚はほんとゲーム買わないよなあ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
あれの続編はあの絵本のようなデザインに雰囲気と哲学やらをやらなきゃならんから今のスクエニには無理ゲーすぎるわ
続編よりはよくてリメイクだな
25.名無し
スクエニは、本当に世間ずれしてるアスペ社内空間だな
聖剣伝説とかマイナーゲーをリメイクするって判断自体がおかしいんだよ
お前らの社内権力で物事決めてるな
さっさと企業改革して、上層部の首切ってやり直せよ。間に合わなくなるぞ
26.名無し
体験版ですでに5時間遊んでる。24時はよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今のスクエニに新作作らせたところで感やばいからどうでもいい
そんなことよりFF7完結させろよって感じ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れるわけねえじゃん
PS4 12000
Switch 7000
てとこでしょ
良くて
29.名無し
>>23
スイッチってマジでソフト分散してるからな
ゴキブリのいつもの言い訳じゃなくてな
2020年ソフト総販売本数
Switch 6,681,381本
PS4 2,089,238本
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
サードの墓場ブヒッチ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4はマジで酔った
32.名無し
>>30
ぶつ森分抜いてもFF7R入れたソフト売上負けてるPS4はソフトの墓場だなw
33.名無し
2リメイクはなぁ
あれこそまさにPSPレベル
34.名無し
新作を人質にするなと
35.名無し
体験版で回避決定したわw
36.名無し
3リメイクの方向性で5作られても正直いらんわ
37.名無し
>>28
PS4はFF7やってるからswitchの方が上って事もあり得ると思う
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
ガキゲーしか売れないブヒッチww
39.名無し
>>38
何も売れないPS4w
40.名無し
>>36
かといってFF7Rみたいな8頭身は聖剣のイメージじゃねーし
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今月はFF7Rだったから来月買うわ
42.名無し
>>37
その理屈だったらぶつ森売れてるswitchのが不利では?
43.名無し
マルチなら性能が高いからPS4を買うって人は結構居そう
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レジェンドオブマナは小学生の時にやったからまたやりたい
45.名無し
>>38
ガキゲーってコンソール市場月間売上最高記録を叩き出したぶつ森の事?
46.名無し
>>42
ジャンルが違う。FF7と聖剣は被ってる部分があるけど、ぶつ森は別だから。
47.名無し
7Rが思いのほか当たりだったからなー
個人的にはアンジェラリースで買うんだが急ぎで買うかと言われれば…だからな
2リメイクの不評で若手Pは3リメイクのこれに賭けてるだろうな、何故ズラさなかったのか?スクエニって横展開煩雑すぎだろ(もともと)
48.名無し
>>46
いやジャンルが違うからプレイヤー全く被らないってわけでもあるまいに
RPG好きはRPGしかやらないとでも思ってるのか
49.名無し
>>48
ぶつ森は合間合間にオツマミするゲーム。RPGはメインで1本遊ぶゲーム。
RPGちゃんぽんみたいな事をする人はあんまりいないと思う。
50.名無し
>>49
島クリエイトとかマイデザインやってたらオツマミじゃ済まないレベルで時間取られるけどな
51.名無し
3リメイクせずに5作れ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
LoMがクソゲーとかお前、真のクソゲー知らねえな
クリアするまで出られない部屋に閉じ込めんぞ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
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2020年04月23日 18:47 ▽このコメントに返信