1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:17:53.04 ID:20L/vg3zM

03065

【速報】MSフィルスペンサー氏、XBOX series Xのチップを初公開!8Kの文字が標準で刻印される




13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:22:23.80 ID:Tao4pnnK0
>>1
ということにしたい

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:22:52.43 ID:sussbmvnM
>>1
GPUだけ除外してるってことは…
やっぱGPUスペックダウンさせたハード出そうだな

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:23:14.90 ID:TTcKrj7Id
>>1
あれ?CPUとSSDとメモリで劇的に変化すんの?
じゃあTFLops関係ないねw
フィルのお墨付きでちゃったよw

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:24:38.18 ID:juzMvJKD0
>>1
天才マークサーニーもPS5はPS2からPS4より遥かに凄い進化だと答えてたな
サーニーが開発したまだこの世に存在しない光速SSDとサウンドの事らしいが

56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:36:31.29 ID:WK95XOv90
>>34
これだな
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-18-xbox-series-x-ssd.html
ベロシティ・アーキテクチャでSSDが進化する

・SSDの転送速度は2.4GB/秒、専用の展開ハードウェアブロックで実効4.8GB /秒
・展開ハードウェアでCPU2コア分のオーバーヘッドを軽減。
実質、ゲームに使えるコア数が増える
・Direct Xの最新API DirectStorage により、CPUのI/O負荷を軽減。
従来は2コア分だった処理を、1コアの1/10程度まで抑える。
・ストレージからメモリへのアセット(テクスチャ)転送を大幅に効率化する
Sampler Feedback Streaming (SFS) >>>1に対応

このベロシティ・アーキテクチャにより、従来は無駄に発生していた
読み込みを軽減することで、実質的に使えるメモリ量は2倍から3倍、
I/O効率も2倍から3倍、開放されるCPUコア4つの能力をゲーム内容に使える


>>>1Sampler Feedback Streaming (SFS): サンプラーフィードバック・
ストリーミング SFSは、Xbox Velocity アーキテクチャのコンポーネントの一つであり、
Xbox Series Xハードウェアが持つ機能です。
ゲーム中、そのシーンが必要とするテクスチャの一部だけを、
必要に応じてより高精細にメモリにロードできます。
これにより、テクスチャのメモリ使用率が大幅に向上します。
4Kテクスチャ1枚で8MBのメモリ消費であることを考えれば重要なメリットと言えます。

テクスチャの不要な部分をメモリにロードする無駄を避けるため、
物理メモリ量とSSDパフォーマンスの両方で2倍または3倍
(またはそれ以上)の乗数として機能します。


92: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:53:40.12 ID:Fk0I0gHM0
>>1
そりゃ無いな

PCとマルチなんだから

100: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:55:52.67 ID:1eukpNCfd
>>92
だからこそ劇的な変化になるんだよ
従来のゲームはHDD基準だからな

それを次世代ゲームではやっとSSD基準のゲームにできるし、
PCと技術共有できるようにするためソフトウェアを強化してるのがMS
ただの速いSSDを積んだだけの低スペックマシンPS5では到底マネができない

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:18:01.33 ID:20L/vg3zM
やばすぎっしょ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:18:48.07 ID:V6WSA9nj0
ナイナイ

既にその環境がそろってるPCがあるけど
一部のソフトで何か体験や評価が変わってるのか?

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:21:32.62 ID:20L/vg3zM
>>3
そりゃ今のゲーム自体がHDD対応を前提に設計されてるからな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:25:09.25 ID:tKZC0/+/0
>>8
当然PCでも出るのにHDD環境捨てれる訳無いじゃん
で仮に単純なreadが200から5000、ランダムreadが
1から60に前提で以下切り捨てになったとしてどういう変化が起きるん?

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:28:04.05 ID:EOAzFa7qM
>>25
次世代機が始まって2年くらい経てば
PCゲーも最低動作環境:SSDになるでしょ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:21:46.54 ID:1eukpNCfd
>>3
既にPCゲーも大幅に変化してる
MSのフライトシミュなんかがそれ
従来のゲームではできなかったペタバイト級の超グラゲーがプレイできるようになった

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:24:35.17 ID:V6WSA9nj0
>>10
クラウドからオンデマンドでやってるだけで10年以上前からあるぞ

しかもスペック関係ない

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:19:32.35 ID:Ah5w4zD0M
PS5は今世代だから代わり映えしないのはしょうがない

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:19:58.28 ID:8mkvQKaa0
Kinectでゲームは劇的な変化を迎える(キリ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:20:16.75 ID:UfGF0SBRd
GPU性能はどこいった??

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:24:01.08 ID:sussbmvnM
>>6
4TFLOPSハード出すためのポジショントークだと思う

106: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:57:41.86 ID:Xj0itmgV0
>>20
ああ、成る程

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:21:14.85 ID:WK95XOv90
すごい自信だな
5月6月の発表会に期待していいんか?

76: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:46:41.36 ID:5Xmn8LR50
>>7
この状態で発表会なんかできるわけないだろ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:23:51.36 ID:mBoXC3cza
任天堂スイッチを超えるゲーム本体の革命はもうないんじゃないかね

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:24:12.09 ID:WK95XOv90
コンシューマは今までCPUが貧弱だったからね
今回は4倍に強化されてるし、SSD前提の設計も大きい

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:24:32.40 ID:TTcKrj7Id
フィルのお墨付きでCPUとSSDとメモリで劇的に変化するってよ??
開発者が言っても妄想だって騒いでたアンチソニーどうすんの???ww

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:26:39.48 ID:Wdl3d7Ysd
たしかxboxのSSDってPS5より遅かったよな?

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:29:46.76 ID:V6WSA9nj0
>>27
ベロシティーアーキテクチャとか、BCPackとかのインフラになってる部分が大きいかと

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:28:38.19 ID:iL0IXVEo0
任天堂「でもお前のとこのソフト全部クソマイナーやん 
マイクラしかないじゃん しかも全機種マルチ」

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:29:08.43 ID:4rWge+SS0
やはり帯域に自信アリという感じだな
目指すは120fpsなんだろうが肝心のモニタが無いという現実…

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:30:59.67 ID:My/AXUv30
むしろ人類はなぜロード地獄と戦い続けてきたんだよ

やっと科学の恩恵にあずかれるのか

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/04/28(火) 11:32:57.24 ID:pU4IjKIQ0
フィルは箱一世代はファーストが弱かったのを認めつつ、
次世代のファーストタイトルに投資しまくってるけど
実際にタイトルや映像が出てるのはヘイローインフィニティとグラウンデッドくらい?
残りのもE3が中止にならなければ見られたんだろうけどいつ頃見られるんだろう
待ちきれないわ


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1588040273/l50


既出情報だけでXboxSeriesXがもの凄いスペックのハードになることは
もはや間違いないのですが、後は肝心な価格とソフト次第ですね。
ここが激安で日本向け独占タイトルも揃えてくるなんてことになると、
ガチで勢力図変わる可能性高まるのですが。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

まぁ箱が日本向けソフトを充実させる可能性は限りなく低い



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