1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 00:34:03 RsSawgxZa.net
スプラトゥーン2
1,013万本


2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 00:34:41.16 RsSawgxZa.net
快挙
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 00:35:19.77 RsSawgxZa.net
海外でも順調に伸びてる
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 00:37:15.64 RsSawgxZa.net
任天堂で1,000万本超えたIPは
スプラトゥーンで12個目
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 00:37:47.81 GqLPmLqVp.net
wiiuが産んだ奇跡
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 00:41:26.54 9RUpEfsy0.net
スプラトゥーンは10年に一度の傑作だな
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 00:44:06.45 2jq1/WVZd.net
マリオ
ゼルダ
ポケモン
どう森
スマブラ

ここに並んだってことだからな
本気で凄い
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 00:50:48.81 oy2UFXgX0.net
>>8
マリオと、マリオカートは別でお願いします!!
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 01:09:26.64 1yywSCXW0.net
現代の人気ジャンルで結果出すし
落ち目のRPGやSRPGも育ててジャンルを保護してるし
やっぱ他の和サードとはモノが違うな
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 01:09:33.70 2ZIIikcp0.net
3からが正念場だな
ガチで強い海外勢もっと増えて欲しい
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 01:09:50.19 44laVM2R0.net
任天堂はハードの普及台数に関係なくIPを育て続けてるから強いよなぁホント
カジュアル層にネットでの対戦・協力がメインのTPS売り込んで
1000万本とかマジで任天堂しかできない
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 01:13:06.46 8WvFmm5o0.net
E3のPV見た時からワクワクが止まらなかったからな
試射会の盛り上がりもすごかった

https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/sp/movie/pv02.html
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 01:57:12 0ozqj8040.net
日本人には売れないし作れないと思われてた
それをぶち壊したんだから快挙だな
38 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 01:57:26 BGmG/kGPp.net
インク塗って潜ってそれをシューターにするってマジで発想ぶっとんでるわ いい意味で
51 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 07:00:10 Va9wL8EGa.net
>>38
インクもただ塗る液体というだけじゃなくて
補給地点、加速装置、隠れ蓑、梯子と汎用性の高さも魅力だわな
64 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 08:09:34 Ed6YIle8d.net
>>51
ダッシュ、リロード、カバーをイカ状態の1ボタンに集約させつつ
インクシステムとも絡めるのはミヤホンの
「アイディアとは複数の問題を一挙に解決するもの」って発言を思い出す


72684128076775e035af56ab46a34f74
44 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 02:11:36.13 YFL1EHnl0.net
スプラトゥーンは任天堂らしいジャンルを再定義したゲームなので
SMEとか他のメーカーは作れなかったと思うよ
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 06:05:25 ccIArmIta.net
シューターとかジャンル関係なしに単ハード
1000売れるIPが完成したのがすごいと思う
キャラ人気高いからシステム変えて他ジャンルで
ゲーム作ってもそれなりに売れる
54 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 07:33:07.44 ne8tbZER0.net
イカがイマイチ欧米でウケないのはやはりキャラがかわいすぎるし
“子供っぽく”見えちゃうからなのかね?
62 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 07:58:44 2pXPI+Ff0.net
>>54
(任天堂の他タイトルの国内:海外比率と比べたら)
イマイチ海外でウケない、ってだけで
海外でほぼ定価で625万本売ってるタイトルがイマイチウケないなんて言ったら
海外でウケてるタイトルなんてほんの一握りになっちゃうよ
72 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 08:55:54 PC833wRD0.net
ジャイロエイムが画期的すぎたか
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 09:06:03.74 O9OtHDuVa.net
>>72
ゲーム性としては確実にジャイロエイムの方が射撃感があって楽しい
でも、洋ゲーFPSは奇形的に発展したので、
勝率の高いマウス等でのエイムが好まれる
射撃戦を楽しむというよりも、勝つことが目的化しちゃってるからね
81 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/09(土) 12:27:22 0ozqj8040.net
いわゆるシューターと言われるジャンルの中では
アクションの比重がすごい高いんじゃないかと感じる
敵味方のインクが刻一刻と変化していく中
狭い足場をジャンプしながらステージを駆け回るんだから
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588952043/


スプラトゥーン2 も長寿ですね。
任天堂IP定番どころは本当にどれも強すぎる ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯