182: びー太 ◆VITALev1GY 2020/05/10(日) 16:33:49.71 ID:UT9TBaB40
まあ、それも事実だね
その発売した年にーっていう条件なんだし
殿堂入り枠にしとけ
グラフィック以外全てが完全に上のゲームが
企画立ち上げ時からそうだったわけではない思うが
いや元々あの頃のゼルダはもう落ち目で相手にすらされてなかったと思うわ
ソニー的には「落ち目ゼルダwどうせ低性能に似合ったショボイ後追いOWだろw」
と高を括ってたんじゃね?(俺もそう思ってた)
だからこそ得意の「圧倒的な映像体験」でかつての看板タイトルごと
任天堂新ハードの完全滅殺を試みた
ってとこ(想像)
ゼルダキラーって言わせてたからな
ぶつけることで話題をぶんどって新ハードの立ち上げを潰す。
そしてハード撤退させてサードにしてこき使うまでがSIEの算段だったんだろうねぇ
それで間違いないだろ
次のゼルダが自然メインのオープンワールドで機械の
その発売日一日前に、完全に同じ方向性でハード性能では
結果はごらんのとおりで、ソニーが恥をかいた
一年ずらせば結果は変わっただろうし
まあ3日後に出たゼルダが既存の基準を吹き飛ばして
そういった慣習に付け込んだ任天堂の嫌がらせよな
*651万本 ゼルダの伝説
*438万本 リンクの冒険
*461万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
*383万本 ゼルダの伝説 夢をみる島
*760万本 ゼルダの伝説 時のオカリナ
*222万本 ゼルダの伝説 夢をみる島DX
*336万本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
*399万本 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
*443万本 ゼルダの伝説 風のタクト
*282万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
**81万本 ゼルダの伝説 4つの剣+
*176万本 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
*885万本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
*476万本 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
*579万本 リンクのボウガントレーニング
*296万本 ゼルダの伝説 大地の汽笛
*602万本 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
*367万本 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
*231万本 ゼルダの伝説 風のタクト HD
*407万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
*309万本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
*133万本 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士
*112万本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
1891万本 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
*438万本 ゼルダの伝説 夢をみる島
1000万すら行ったことなかったのに2000万行きそうで草
FF12HDとDQ11でスプラ2挟んだのもおそらく。。。
ゲハには居ないのかな?
プレイしたよ
したよ どっちも続編が楽しみだわ
海外のゲームって映画っぽくしたいからか主人公に強い個性つけるのやめてほしい
とくにオープンワールドは主人公個性つけるの合わない気がする
ライバルとしてお互いを高め合え
読者コメント
2.名無し
結局、弱肉強食の世界なんだから
仕掛けたら自分も死ぬ覚悟しろって話だな。
絶対勝てるって相手の力量見誤って、もう勝った気になってると寝首を掻かれるってだけの話だ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今の時期暇だからホライゾン始めてみたんだけど、戦闘と話以外がつまらねえわ…メインとか背景はめっちゃワクワクするのに、サブクエがいつものオープンワールドって感じで特に辛かった。
戦闘が本当にいいだけに粗が目立って凡作に思えたから、続編でるならそこら辺改善してほしい。
4.名無し
ゴキもずっとホライゾンを、真のゼルダだっつって持ちあげとったな
あいつら今頃どうしてんのかな…
5.名無し
てか、ブレスオブザワイルドのゼルダをゴキはブスだブスだと言ってたが
アーロイさんに比べたら超美形だぞ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホライゾン?
やってないけどクソでしょ?
まーFF7Rみたいなクソみたいなゲーム出てるps4のゲームなんだからホライゾンもクソだろうな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ff7はクソゲーです
残念でした
8.名無し
これでよく分かるのが、プレイする方はグラより楽しさ、驚きの方を求めてるし
開発者も認めちゃってるってことなんだよな。
グラも大事だけど、グラだけでいいなら映画やNHKBSの旅行モノでいいし、動かせるなら面白さのほうが大事だからな
9.名無し
ホライゾンとゼルダBOTWがライバル・・・?
ナイスジョーク
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何でゼルダもアーロイどっちもクソブスにしたんだろ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
したよ どっちも続編が楽しみだわ(ホライゾンクソだったわ)
12.名無し
>>10
それ並べるのは流石にゼルダに失礼
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーは早くゲーム事業を撤退しろよ
毒にしかならないゲームばっかり作ってんじゃねーよ
ゴミが
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびもアホだな
相手が悪かったじゃないだろ
ホライゾンがクソゲーだったってだけ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
まー豚とブスゴリラなら豚の方が可愛くは見えるな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
真のモンハンじゃなかったっけ?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
俺は戦闘はめちゃくちゃ面白かったわ
ワイヤー張ったりして戦うのは楽しかったわ
むしろメインの方がゴミだったわ
18.名無し
クソゲーばかりのPS4の中でのみ評価されてるゲーム
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
でもクソゲー
20.名無し
>>16
あ、ホントだ確かにモンハンだったな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白かったが機械相手に弓で立ち向かうのは違和感あったな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
最初だけしか感動しないからな
慣れてしまう
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがに相手が悪すぎたね
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
余裕だなぁソニーさん
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デススト並ののこうこく費あれば良かったのに
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ゼルダもホライゾンもやったけどどっちも面白かったよ!!そんなに気になるなら買えばいいと思うけど、お金ないの?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
それな
本当に時期さえ間違わなければまぁまぁ面白い
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
去年だったら~って言われてるけど
そうなるとアンチャーテッド、オーバーウォッチ、DOOMと被るのがきつくない?
29.名無し
ゾイドで出してくれないかな
30.名無し
>>10
ゼルダは素材いいからセーフ
眉毛と髪の毛お手入れしたら化けるって周知されてるから
31.名無し
1番の欠点が発売日とか言われてたなぁ
しかしなろうみたいな持ち上げ方するなぁ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これは完全に運が悪かった
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホライゾンはボリューム感が完璧だった
オープンワールドでサブクエ全部やったの初めてだわ
ただゼルダに比べて作業的な部分はやっぱ多かったな
34.名無し
作品としてブレワイの方がクオリティが高いのは間違いないがhorizonの方が面白かったよ、ゲーム自体は
あとハードスペック的な括りで、たとえばいまどきスーファミのウルティマ6を遊んだとしてTESより自由度高いRPG凄い!とはならんでしょ?
switchはもうすぐ二世代前のハード水準となるわけでそんな括りで広いオープンワールド作ったってドヤ顔してるのは滑稽
horizonと同じ技術面での枠を与えられたらFF15程度のものも作れないでしょ?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
それはそれ以下と判断された全ての作品馬鹿にしてることになるから止めとけ
36.名無し
正直、仁王2やった後だとブレザワって西洋オープンの猿マネゲームにしか思えない
スカイリムやアサクリ要素を混ぜた既視感ありありでオリジナリティの欠片もないし戦闘がゴミレベル
まあ任天堂ハードしか持ってない人には通じない話なのはわかってるが
安くなってるしPS4スリム買ってコアゲームや洋ゲーやってみ? 価値観かわるぜ
PS5が出たら互換あるから売ればPSはリセールバリュー高いから8割くらいは戻ってくるよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
アーロイはゴキでさえブスブス言ってるんだそ。あんまりいじめないであげてくれ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
歴代ゼルダと比較すると整ってる方だぞ。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ両方やってるやつはだいたい両方好評価するでしょ。
片方しか評価してないやつは思想が片寄ってるかもしれないから気を付けたほうがいいぞ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
比較動画みたらわかるわな
間違いなくホライゾンは一つのジャンルのトップではあるんだけど、
ゼルダは完全にそのジャンルを越えてる
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
そのくらいコアな洋ゲー好きならPS卒業時期じゃね?
パソれ
42.名無し
ホライゾン確かに面白かったけど、世界観とストーリーによるとこが大きかったんで続編が期待できるかというと微妙
ゼノブレイドみたいに1が一番よかったって言われるタイプに見える
アーロイは男前で嫌いじゃない
43.名無し
>>36
仁王2は何ていうかクリエイターが逐一アクションを自分でやってみて作ってる感があるよな
その辺がただ人気OWゲームの売れ線要素を真似して寄せ集めたBOWは出来てないから動作がダメ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
コアな洋ゲーってのはストラテジーとかPCのイメージ
AAAは当然だが広く売らなければならないから大衆的な作りになるしCSでコアとなるとそんなになさそうだ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
いや、アクション好きかそうでないかで別れると思う
この二作は







1.名無し
ソニーは情報漏洩と不正ログインが7700万件万件のザルセキュリティの話で持ち切りなのになぁ
2020年05月10日 20:43 ▽このコメントに返信