1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 06:57:45.83 ID:r2W6YeSRF
000360


Official PlayStation Magazine UKの最新号によると、
ソニーのPS5はインディーデベロッパーの間で急速にヒットしており、
小規模なスタジオでも 「信じられないような」成果を
上げることができるとのことです。
以下、同誌編集者のイアン・ディーン氏のコメントをご紹介します。

PS5は、開発しやすいハードウェアで驚くような結果を出すことができると感じている
インディーデベロッパーの間でヒットしています。
PS5では、PS2時代の発明性と安定した品質が戻ってくるのでしょうか?
そう願っています。


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 06:58:20.26 ID:Dje2gFNA0
いつも同じ事言ってないか?

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:35:51.49 ID:DRIjoo/S0
>>2
毎回言ってる
それでうまくいったのってスイッチぐらいしか思いつかん

100: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 08:22:50.42 ID:AQQGTmIyd
>>50
Switchが開発しやすい?

116: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 08:45:08.31 ID:QGw30HTq0
>>100
switchはCPUが弱いとインディーズ開発者にすら文句言われてるし

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 06:59:15.64 ID:Tl7ogAZYa
要するにUEなどのゲームエンジンのおかげってだけじゃね?

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 06:59:23.51 ID:kHQv4hpQM
もう騙されないぞ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:01:00.60 ID:Tl7ogAZYa
なーに、人は何度も同じ石につまづくものさ(´・ω・`)

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:02:25.06 ID:nbF8Ujzp0
まぁそれが6月4日でわかるやろ
たくさん用意してるっていうし

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:02:42.88 ID:5AYdDDaQ0
ssd容量フルに使って10分で終わるゲームとかでたら驚くだろうな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:04:04.23 ID:/dKumxLtx
スイッチよりは開発しやすいんじゃない?
わざわざスイッチ版だけ遅れるみたいなことはないやろ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:04:30.57 ID:P5XnzLmJ0
まあ初期の弾不足を埋めてもらわなきゃならないからいい顔しとかないとね

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:05:39.83 ID:hk9ayW/z0
PS4でも聞いたぞ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:07:09.92 ID:fAZXVLeG0
そりゃ「最適化」がいらないんだからな
エンジンぶんまわしてゲームが出来る

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:07:18.61 ID:MB081iAjd
ソニーって毎回同じこと言ってるなww
独占ゲーム縦マルチのクソンタムエラーしかないくせに
笑わせるわwz

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:10:47.46 ID:INygAkXZ0
だからノーティから抜けて独立を選ぶのね~

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:11:42.54 ID:FhCgpCZy0
ゲーム作りそのものが変わるからね
開発者がハードに甘えられる仕様なのだろう

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:12:48.47 ID:m7IdVQvT0
アニメ絵のゲーム
PS2で良いだろ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:13:04.32 ID:eoFXrudB0
PS4の時も聞いた

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:16:20.03 ID:FhCgpCZy0
>>20
PS3での開発がタフすぎたからPCと同じ感覚で開発できるPS4は比較的楽だっただろうな
PS5は本当の意味でゲームチェンジャーのようだ

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:20:03.02 ID:eoFXrudB0
>>25
まるでPS4は嘘だったような言い方だな

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:14:49.48 ID:KbvLbIvPM
>ソニーのPS5はインディーデベロッパーの間で急速にヒットしており

インディー「いや、開発したいって言っても、開発機くれないんだけど?w」

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:16:01.91 ID:dTk+rlfGa
ボージョレーヌーボーかよ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:16:25.72 ID:uLlWQPPVd
こんな事PS4の時も言ってたよな
毎回同じ事しか言えんのか? 
MSからすると作りやすくて当たり前なんだよ



27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:16:30.81 ID:6Ec7c2uD0
PS4の時も同じこと言っててインディ推してたけど
Switch版の方が売れまくっててインディの事言わなくなったな

121: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 08:54:03.11 ID:RABsRUr4a
>>27
開発者の方どんだけ向いても、それと同じくらい
客の方向かなきゃ意味がないって証明だよな

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:16:41.03 ID:ktpZORvi0
どうせPS5クオリティじゃないとか言って買わないだろ
インディーはPC一択

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:18:47.18 ID:+PFSC1nHx
マルチが基本のご時世では移植し易いぐらいしかメリットない

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:22:07.91 ID:eoFXrudB0
これでソフトが出るペースが速くなるとか
内容に力を入れるようになれば良いがそうはならないよね

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:22:37.29 ID:hRr2RGmtp
驚くような結果を出すことができる(売れるとは言っていない)

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:33:11.05 ID:0pk5xkq/0
でもマルチなんだろ?結局コレ

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:27:41.27 ID:3Jne9zHO0
でもPSユーザーはAAAにしか興味がないんだ

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:23:53.86 ID:zfWWSVVTd
E3と違って自前のイベントだから
発売まで6年ぐらいかかるタイトルも弾数に入れてくるぞ

45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:31:03.66 ID:RsGsRV8h0
すごい時代になったでしょう


41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/19(火) 07:25:33.70 ID:p/61nT1D0
まじすごいことになりそうやねー
今世代以上の圧勝になるぞこれw


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1589839065/l50


こう言うからには実際、開発はしやすいようになってはいるのでしょう。
FF7Rの続編など、時間のかかるタイトルがPS5の恩恵で
予想以上に早いペースで出せるようになった、といった結果になれば
良いのですが ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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