https://wccftech.com/ghost-of-tsushima-art-direction-was-inspired-by-zelda-and-shadow-of-the-colossus-says-dev/
昨日、フランスのYouTuberのJulienChièze がゴーストオブ対馬の
まず、Connellは、ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドとワンダと巨像は、
60: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/20(水) 11:53:56.63 ID:0UpqnMel0
プレイ中の動画公開された時に
まんまゼルダってツッコミされて
そのツッコミに信者が噛み付いてた
元の動画の内容訳したわ
Julien chiezeは、対馬ゴーストのクリエイティブディレクターである
風はゲームの世界をナビゲートする主要な方法であり、
拾えるアイテムのツヤを軽減できます。
Ghost of Tsushimaは、リズムを壊す余分なアニメーションが多すぎないように、
スタンドオフモードは、浸透中でもいつでもアクティブにできます。
ビデオで見た2つよりもはるかに多くのスタンスがあり、ゼルダのように
ゲームにはゼルダのようなさまざまなサイドストーリーがあり、
音楽はゼルダでおなじみの梅林茂が作曲しましたが、ゲームが大きく成長し、
https://www.resetera.com/threads/ghost-of-tsushima-new-info.208302/#post-34410993
まじ? ゼルダでいいやん
かなり明け透けに話してるな
ゼルダだけじゃなく時オカ風タクもインスパイアしてるって
風タクも似てると指摘してる人も前にいたような
良く見てるな
ゼルダ愛しすぎてて草
BotWだけじゃなくて時オカ風タク夢島
ガチのフォロワーゲームがPS4にやっと出るって考えると面白い
飛ぶのは流石に無理か
セキロみたいにロープ飛ばして上ってたと思うぞ
最後ワンダが赤ちゃんになってなにこれっておもった
神格化もされてないしクソゲーでもない
正解
誰に言われるの?
操作性最悪のクソゲーだったけど
巨大なチンギスハーンとかがボスになるんかな
アサクリ→ゼルダ→対馬
の順の影響ってだけの話
少し成長したな
ゲーム的にはバットマンアーカムとアサクリだろう
神話とも言うべきゲームが産まれた
読者コメント
2.名無し
元ネタから昇華できてるみたいだし誰も文句ないでしょ
3.名無し
ほぼゼルダ要素パクリじゃん
4.名無し
それで面白いゲームが出来るならええことやん
5.名無し
ゼルダより面白そうだし実質ゼルダが対馬パクったようなもんだろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダBotWを参考とかするわけねーだろwww
みたいな感じで煽ってる奴居なかったか?
7.名無し
敵を殺すって意味ではゼルダと一緒だな
8.名無し
映像はたしかにすごかったなぁ。ただ映像大作ゲーはもう海外でも飽きられつつあるでしょ
日本が西洋ファンタジーを作っても欧米には相手にされないように、日本では受けないかなぁ
隻狼みたいなファンタジーなら日本でも受けるけど、こういうちょっとした感覚はどの国の文化が対象でも難しいよね
多分、欧米からみたはっちゃけた日本観で作ったほうが、ある程度までなら受けやすかったりするw
(90年代の日本アニメのファンタジーアニメみたい変なファンタジーとかもそうでしょ。ある程度までなら変すぎて返って割り切って受け入れられる)
9.名無し
>>5
Fate信者かな?
10.名無し
そりゃモーション丸パクリとかじゃないインスパイアなら全然問題ないわ
中韓のはほんっとに少しは隠せよ、せめて元ネタリスペクトぐらいしろよレベルだからなあ
11.名無し
でも実際はアサクリにそっくり
12.名無し
どんだけゼルダゼルダ言うんだよ
開発者にはどうでも良いけど信者は発狂レベルだぞ
13.名無し
草
この期に及んでもブレワイを認められないゴキちゃんが可哀相なるで
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
風や草の感じやらはブレワイっぽいが全体的にみたらまんま和風版アサクリやろ
15.名無し
最悪だな予約キャンセルするわ
俺たちPSユーザーを馬鹿にするなよ
こんな低スぺゴミグラの殺人ゲーでもソニー様の独占タイトルだから我慢して持ち上げてたのに
ふざけるな!
16.名無し
こう言えば、スイッチで出ないゲームでも叩かれづらくなるからね
現にもう叩いてないだろ?ちょっと前まで汚物島って言いまくってたくせにw
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
和風アサクリでゼルダにもインスパイアされてて、グラフィックは最高峰で開発はサッカーパンチ。
良ゲー以上確定、神ゲーもありうるくらいか。
買いだな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
和風アサクリでゼルダにもインスパイアされてて、グラフィックは最高峰で開発はサッカーパンチ。
良ゲー以上確定、神ゲーもありうるくらいか。
買いだな
19.名無し
>>開発はサッカーパンチ
この時点で神ゲーではないな
よくて70点レベルのゲームしか作ってこなかった開発がゼルダ真似て神ゲー作れたら苦労しない
20.名無し
うん、インスパイアは全然良い
むしろ良いゲームの良い点はインスパイアして欲しい
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
基本設計はアサクリでガワはゼルダって感じかな?
ゼルダの面白さは基本設計とヴィジュアルがマッチしているからこそだから、ガワだけ寄せても意味無いと思うぞ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
女神「Botwは過去のオープンワールドを模倣しただけ」
23.名無し
>>19
おまえUBIと勘違いしてない?サッカーパンチのゲームいくつ挙げられるよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
記事読め
ガワを寄せてるのではなくて、芸術的”演出”に影響を受けたって話。ちゃんと受けた影響の具体例も書いてる
25.名無し
>>23
インファマスが神ゲーって言ってるなら俺とは感覚が違うって事だな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちゃんと買ってやれよ4%民
27.名無し
>>16
スマブラにクラウドやらジョーカーやら出て残飯言ってたのと全然違うな
28.名無し
>>25
やっぱ知らないんじゃん(笑)
お前70点って言えば通ぶれると思ってるだけのアホでしょ
感覚が違うんじゃなくてお前が狂ってるの自覚しとけ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
よくて70はズレすぎでしょ
シリーズ通して80点くらいの良ゲー会社からワンちゃん神ゲーや
30.名無し
>>28
僕の大好きなゲームが良い評価貰えなくて怒っちゃったんだな、ごめんよ
それに70点も普通に良ゲーのつもりで言ったんだが、それに世間的に神ゲーならGOTYも沢山取ってても良いと思うんだけどね
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
横からだがサッカーパンチのゲームなんてインファマスとスライクーパーくらいしかないぞ?
いくつ挙げるとか言うほど種類ねーよ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
芸術的演出→ゼルダ、ワンダ
ナビゲート→ゼルダ
アイテムのツヤ?→ゼルダ
馬のアイテム?→ゼルダ
楽器→ゼルダ
動物を狩る→ゼルダ
テニスボール→ゼルダ
スタンス→ゼルダ
武器→ゼルダ
重装甲で機敏性低下→ゼルダ
衣装やらゼルダ
サイドストーリー→ゼルダ
作曲家→ゼルダの人
もう一人の作曲家→ゼルダという名前
さすがに草。どんだけゼルダ好きやねん
33.名無し
>>16
ゴキブリのこのゴミロジックはスゲェなwまず叩いてるのは任天堂信者
っていう思い込みでしかない、その時点でキチガイな
でもって。あくまでもパクリではないという自己弁護な
開発者自身が参考にしてるって時点で話は終わりだろ、アホが
34.名無し
何かと比較せずにはいられないそれが日本人よ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元スレ62は事実として拡散されそうだな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
日本のゲームの何かをパクるしか能のないそれが外国人よ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダゼルダってゲームオタクにゲーム作らせちゃいけない典型じゃん
38.名無し
あ~キモチワルイwww
ファーストソフトがインスパイアすんなよw
39.名無し
いや絶対アサクリも意識してるだろ?!
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
意識というか、こうせざるを得なかった感
41.名無し
あーあ、言っちゃったよ
これでまた虫のゼルダコンプが加速するぞ
42.名無し
サードならまだしもファーストの発言じゃなあ
普通同時期に出たホライゾンって言うだろうけど競合の作品を真似るって事はそんだけおもろかったって事だろうね
1.名無し
インスパイアはいいんじゃないの
原神じゃないし
2020年05月21日 13:07 ▽このコメントに返信