アラン・デクスター
初版 9 hours ago
PS5には興味深い技術があるかもしれませんが、
https://www.pcgamer.com/amp/unreal-engine-5-tech-demo-pc-performance/?__twitter_impression=true
25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/22(金) 10:09:23.89 ID:SX3K1oJsd
いう事がコロコロ変わるなww
魔法のSSD専用な訳ないんだから性能が上位の箱とPCのが上で当然
UE5はマルチ出来ないといらない子になるんだから当たり前の話
またEPICのTimがその記事に切れてるぞw
そのサイトとWindowscentralのオーナーは同一
やっぱMSのFUDなんだなw
実際、PCはデモをよりよく実行し、PS5は1440pで30fpsを管理し、
問題のラップトップは、Nvidia RTX 2080グラフィックスと
ラップトップのSSDをそのようなグラフィックスカードと並べて
これは、PS5の大きなセールスポイントの1つがストレージであるためです。
または5.5 GB / sとストレートスループットで主張しています。
ですから、この槍の振れはすべて本質的に無意味ですが、
金が足りないってかw
今日配信の最新記事で
ノートPCで余裕と確定した
SSDの差がグラフィックの差になるとかエンジニアなら恥ずかしくて言えない
平気な顔して言うのは詐欺師だけ
UE5はPS5じゃないと真価を発揮できないとか
UE5の価値を下げるようなことをする訳がないんだよなあ。
出るわけ無いだろ
これ信じる奴頭おかしいよ
それこそ広大なマップを高速で飛び回ったりするシーンとか
でもそんなに高速で飛び回るゲームばっかりプレイしたい訳じゃないしな
まーたPS5は高速移動ゲーかよみたいな
SSDは一度運んでおしまい
描画品質の差は全てGPUとメモリに依存する
当たり前
ってか広くメーカーに使われてこそのエンジンだろ?
なんならスマホでだって使える方が良い
ソニーの言ってることだけ常識から外れている
どんなオーバーテクノロジーだよっていう
それじゃスペック高いXSXの方に決めようかなあ…
1フレーム作るのに何回も何回もデータアクセスし、都度負荷がかかる
一方SSDは一度アセットをメモリに転送したら終わり
同一シーンにいる間にたった一度だけ
SSD同士の速度差がグラフィック品質に影響する要素はゼロ
https://yttm-work.jp/shader/shader_0002.html
それが魔法のSSDならFlopsなんて関係なく
グラフィックもリッチになるし
開発も楽になってソフトもガンガン出るらしい
他にも良いところもっとあるから…
とりあえず次世代機すぐ出せ
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
箱の無限のクラウドパワーをバカにしてた奴らが魔法のSSDで煽ってるの笑えるな
3.名無し
>>1
これなんだよな、スペック差は明らか
でもPS5にはカスタムSSDあるし、ソフト資産るし、PS+あるし
負けるの確定したわけじゃないんだから、それはそれでいいと思うんだけどな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもPS5のが優れてるのってSSDの速度の話じゃなかった?
5.名無し
ソニーも情報戦なんかに金を使ってないで性能向上に金を使うべきだろうがw
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラボよりSSDの方が大切ならPCユーザーがグラボに拘る意味がわからなくなる
7.名無し
ゴチャゴチャしてない
言ってることは一貫してて、PS5は箱SX、ゲーミングPCよりスペックは下
ゴチャゴチャさせているのはPS信者
8.名無し
PS5はゲーミングPCより数年先を行っている
って最近聞いたんですけど。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局魔法のSSDも失いUEのデモも失ったか…
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
じゃあデモ出したらええやん
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マルチプラットフォームで展開するゲームエンジンなら、個々のプラットフォームに特化したような性能にせず
どのプラットフォームでも、似たような表現が出来るように調整するよな。
ファーストメーカーが提供する、専用ゲームエンジンならそのハードに特化した物を提供出来るけど
現状はマルチプラットフォームでないと、開発費を回収できないから、移植しやすい汎用性のゲームエンジンとなる。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
頑張れニシ君!
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SSD!SSD!
14.名無し
これだけ言ってんだからPS5のカスタムSSD自体は本当に凄いんだろうが
いつの間にかストレージシステムでCPU・GPUの差をひっくり返せる、なんて話になってるのがね
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
捏造記事持ち上げて後々困るのはチカ君なのに、嬉々として持ち上げる。さて誰が持ち上げてるんでしょうねー
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
処理速度?は勝ってるらしいんだから
欲張らずにそこを誇ればいいのでは?
どの道、重要なのはハードじゃなくソフトだってのは数世代遅れらしいスイッチ無双状態の今で分かりきってるやろ
17.名無し
>>11
UE5使えばあのデモは3年前のAndroidにも移植できるって言ってた
クオリティはめちゃくちゃ下がるけど
18.名無し
FUD記事見飽きたな
こんなことしても箱のスペックが上がるわけじゃないのにな
19.名無し
>>6
分からないのか
PCだとSDD括ったところでボトルネックのせいで理論値でないからだぞ
20.名無し
SSDや
21.名無し
一発の描画はXBOXも当然できるしスペックも上で間違いない。PCも同じ。
カスタムSSDで毎フレームの動的ロードは無理ってだけ。何の矛盾もないよ。
22.名無し
epic開発者からのコメは「動画だろ、mp4ってのが見えないのか?」って内容だけど、豚だから英語読めないんか
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジョンDカーマックもPS5を絶賛してる時点でチカニシのデマなど意味無いけどな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブリ虫はSwitchでもUE5が動くという事実から逃げるなよ?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
でも元セガ元MS元EAでイングランドプレミアリーグのリバプールFC、CEOピータームーアはPS5より100ドル安く箱SXの価格を発表する言うてたわ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このサイトはスイッチの宣伝だけやってればいいのにどうしてこうも一生懸命他機種をネガキャンするのか
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
そりゃUE5は動くだろ
汎用エンジンだぞあれ
28.名無し
>>26
信者同士のしょうもない争いは見ててすごく面白い
29.名無し
豚の嫉妬がすごいwww
30.名無し
>>6
一定以上の速度なら、ぶっちゃけ体感不能なぐらいの差しか出ないから・・・
あとPCの利点はメモリを大量に積める所、SSDからの読み込み回数がそもそも少なくて済む
31.名無し
>PS5も箱SXも、早く実機とその完全詳細を公開してくれればすべて解決する
まぁゴキちゃんは劣化してもロード時間が1秒でも早ければ「勝った!」とか言いそうだけどなw
PS5の全てはロードみたいだしww
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チカニシが状況を混乱させてるのはあきらか
少し静かにしてくれねーかな
UE5は汎用エンジンで様々なプラットホームで稼働するのが前提なんだから、そりゃ数十万、数百万金掛けた条件の良いPCの方がPS5より良い結果を発揮するのはアタリマエなんだよだろ
そこでPS5より性能が上と下だと燃料投下するのはおかしいだろって話
33.名無し
※28
しょうもないのが面白いのはお前さんがそれ以下の蚊帳の外だからでは?
34.名無し
>>24
動くだけならスマホでも動くぞ
35.名無し
>>30
確かにPCは高速SSD載せても差出ないんだよな・・・
36.名無し
出るまでが高性能のクッタリスペック
NGPとかの頃から同じこと繰り返してるな
37.名無し
>>34
そりゃスマホのほうがスイッチより性能上なんだから動くだろw
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この前のデモ映像が1440pの30flpsでレイトレ無しってのは確定したの?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
いや面白いわ
怒られたんか金もらったんか追加課金してもらったのかもうめちゃくちゃ
僕は全然関係ないswitchであそびますね。
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
そうだよ。
だから、いちいちアクセスしてロードしてって言う作りが必要だったのが、ロードが気にならない程度にすることで、メモリをより大きく使えるようにした。
という話。
元のCPUは変わらんから、処理できる重さは変わらない。
41.名無し
SSD高速にしたらグラが規定の数値より表現力豊かになりました!
んな訳ないわな
42.名無し
いいから画像出せよw
しょぼい発表しかしてねえのクソ箱の公式なんだけどw
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ボトルネック解消のアーキテクチャ部分に関していえば、間違いではない。
44.名無し
だからさぁ
百聞は一見にしかずな訳よww
ごちゃごちゃ言わずにとっとと映像出せばいいのに
あ、出せないかww
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソゲーのロードが早くなったってプレイ時間が短くなる分ゲームを売りに行く時間が早くなるだけじゃないの。
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
一部信者が発言を切り取って、PS5はゲーミングより上だ!とか言い出したのがきっかけですし
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
PS5の本体発表しろよwww
あ、出せないかww
48.名無し
>>41
え、理解できないの?
今までは基本的にメモリの中でやりくりしていたが、ポリゴンがフレームごとに読み込まれてくから劇的に表現力が豊かになった
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
それを処理するCPUの限界は変わらないんだよ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームの起動とかファストトラベルが早くなるんだろ
例えばウィッチャー3のファストトラベルでプレステが1分のところがPCは10秒無いくらいだった
それがPC10秒としてプレステは2秒くらいになるんだろ
素晴らしいじゃないか
それ以外がヘタレだったとしてもそのSSDはすごい
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ミドルウェアってターゲットに合わせてチューニングするんじゃないの?
52.名無し
>>50
断言するけど、絶対無理やで
53.名無し
憎きソニーとデマで戦うMSと豚
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Android、iOS、Windows、Switch、PS4、PS5、XBOX1、XBOXS
8種類ものマルチプラットフォーム対応のゲームエンジンに、
一機種づつの性能に特化したエンジンにならないよ、ちょっと夢見過ぎw
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
アンリアルエンジンに期待し過ぎよ。
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ティム・ロジャースやジョン・カーマックみたいな大物が実名でPS5を絶賛してるのに、
箱は捏造賛美しかないとか・・・・・。
あまりにも情けない。(´・ω・`)
57.名無し
知ってた
そらRTX2080以下なのが確定してるPS5より高性能のPCなんて幾らでもあるんだから当たり前だわな
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それでもSSD、SSDならなんとかしてくれる
59.名無し
10万くらいのゲーミングPCを半値で買うってイメージかな
家電は型落ち年度落ちモデルがお得だからね
高速SSDつってもPS4proにSSD換装していればほとんど体感変わらないんでしょ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もはやスペック大喜利
61.名無し
いつものスペック詐欺商法
ソニーらしいけどね
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームプレイでの不満点をどちらが解消するのか、大変見ものである
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今度はどっちがPC版を偽って使うか楽しみ
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近epicの手のひら返し芸の話題ばっかりやな…
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな場末のまとめサイトでいくら吠えても現実は変わらないのに
くやしいのうwww
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな場末のまとめサイトでいくら吠えても現実は変わらないのに
くやしいのうwww
67.名無し
スペック詐欺はソニーのお箱だから、言わなくてもみんな分かってるよ
68.
このコメントは削除されました。
1.名無し
いやもうPS5がXboxにもゲーミングPCにもスペックで勝てないのは確定しとるやん
それをPS信者が突撃してゴチャゴチャ言うから揉めてるだけやん
事実は事実だろ
2020年05月22日 11:18 ▽このコメントに返信