「ドラゴンエイジ:インクイジション」 海外サイトよりE3体験レポートが到着。




戦闘について
IGN

開発チームは、本作ではより複雑なパーティー・ベースの戦闘システムを復活
させている。戦闘をポーズし、プレーアブルなメンバーそれぞれに個別の命令を
下すことができる
のだ。
このモードではカメラを自由に動かすことができるので、一般的な見下ろし視点は勿論、
目線までカメラを下げてアクションを間近で眺めることも可能。

アクション・ゲームのようにプレーしたければ、それも可能だ。シンプルな自動攻撃ボタン
のお陰で、効果的なだけでなく極めて生き生きとしたアニメーションが施された強力な
特殊攻撃を繰り出すための位置取りに集中しつつ、攻撃を続けることができる。
全ての打撃、射撃、魔法の攻撃が期待通りの派手なビジュアルを見せてくれていた

探索について
IGN

探索も過去作から大幅に拡張されているように見える。
『Dragon Age』はこれまでにも広大な世界を備えていたが、今回は探索の機会が
大幅に増えている。広大さとは裏腹に、過去作はプレーヤーをレールに乗せて進ませる
傾向が強かった。本作は全く違う。導入部の直後、Hinterlandsから冒険を始める
ヒーローたちがマップを広げると、移動可能な地域が過去作よりもはるかに
増えているのが目に入る。

様々な発見だけが探索の目的ではない。物語や世界自体に大きな影響を及ぼすことも
できる
のだ。敵から奪った要塞を自分のものにすることで、そのエリアにはプレーヤーたちの
目的に共感するNPCが住みつくのである。野生動物を手懐ければ、一帯の生態系が徐々に
変化する。湖沿いで熊を駆逐すれば、そこには鹿がやって来るだろう。

http://www.choke-point.com/?p=16553


Demon_03_WM_web
Dragon_01_WM_web
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世界観・グラフィックとも最高峰の本作、
幅広プラットフォームで(記事タグ参照)10月9日リリースです。
本格RPGファンの方、要チェックです!( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

予約開始!!

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(新品ソフト)(PS4) ドラゴンエイジ:インクイジション PS4版 【初回特典:「審問会の炎」武器 ダウンロードコード】【メール便対応】 2014年10月9日発売【遊戯堂】【楽ギフ_包装選択】
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