コロナ禍に見舞われた4月から、「Nintendo Switch」(以下、スイッチ)の
ゲーム情報誌『ファミ通』の週間ランキング(集計期間=4月13~19日)では、
単に「あつ森」だけがブームになったわけではない。
スイッチが急速に勢いを伸ばしたのは、日本がコロナ禍に陥った後のことだ。
『ファミ通』によると、1週間あたりのスイッチの本体販売台数(4月20~26日)は、
前年同期の売り上げは4万2108台だから、6万台以上も増加した。
同じく巣ごもりの恩恵を受けたPS4も、前年同期と比べ1万8889台増えて
両者の「差」を考える前提として触れておきたいのは、ソニーはPS5の発売を
当然、今PS4の売り伸ばしを図るインセンティブは弱くなり、
また、PS4の累計販売台数は約1億1000万台で、歴代の家庭用ゲーム機で
累計販売台数が約5500万台のスイッチに比べ、市場の伸びしろが少ないという事情もある。
とはいえ、こうしたハンディを考慮しても、スイッチの勢いは目を見張るものがある。
「PS5の発売を年末に控えている状況下で、(PS4は)末期のハードとしては
コロナ禍という特殊な状況下で、スイッチが飛躍的に伸びた要因はいくつか考えられる。
まず挙げられるのは「ライトユーザーとの親和性の高さ」だろう。
ゲーム業界全体が増収増益の傾向にあるように、今は外出自粛で時間を持て余す人が増え、
ゲームに詳しい評論家のさやわか氏はこう指摘する。
「ゲーム初心者の『入り口』として、フレンドリーなゲームが求められるようになった」
その点、任天堂は『マリオパーティー』をはじめ、初心者や子どもを交えて
家族や友人と気軽に楽しめるソフトを充実させてきたことは
一方のPS4は、年齢層の高いコアな男性ゲーマーを中心に支持を集めている。
『DARK SOULS』シリーズに代表されるように、スイッチと比べると
「こうした操作性の高いゲームは、新規ユーザーにとって手が伸びづらい。
(ステイホームで)時間を持て余した人たちにとって手を出しやすいソフトが、
また、スイッチのソフトに多くみられる「かわいいデザイン性」も追い風になった。
数年前からトレンドに敏感な女性がライトユーザーとしてゲーム市場に
「女性受けするデザインかどうか」がPS4と明暗を分けたとみることもできる。
中川氏は「スイッチの看板ソフトは、デザイン性において明らかに女性に強い」と話す。
「女性も参入しやすいような仕様は、DSやWiiの時代から連綿と続いてきた
(今回のコロナ禍で)コアなゲーマー層以外に、任天堂が築き上げてきた
21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/05/30(土) 18:01:25.37 ID:b5IsOlaqa
コロナ前から何度も人気沸騰してるのに、無知でそこを無視してるのか、
あるいは、コロナと結び付けたくてわざと印象操作してるのか、
どっちか知らんが、あまり正確な記事じゃねえな
コロナ前に既に国内市場でSwitchがPS4に完勝してるのに、
世界累計持ち出して、Switchの方が伸びしろがあったとかアホ過ぎるわ
国内人気の話なんだから、伸びしろがあった筈なのはPS4の方で、
それなのにSwitchが爆売れしたってのが正解で、記事の分析はかなり頓珍漢だ
>スイッチが急速に勢いを伸ばしたのは、日本がコロナ禍に陥った後のことだ。
いや、スイッチ発売してから3年間
ずっとPS4より優勢を続けていたぞ
圧倒してねー。どこのイマジナリーワールドだ?
世界ではPS4が圧勝だぞ
「(あつ森は)着せ替えやインテリアなど、ファッショナブルな要素が
『こういう服かわいいよね』と、インスタで映える写真をあげる感覚で
一方のPS4では、リアルなデーモンを狙撃する『DOOM Eternal』が象徴するように、
任天堂が取り込んだライトユーザーの中には、臨時休校によって
一日中家にいて暇を持てあます子どもに苦慮した親が、
「任天堂のソフトは、保護者の理解を得やすいような配慮が見られます」
そう話すのは、ゲームジャーナリストのジニ氏。
「リアルさを追求したプレステでは、ゲーム内で血が流れるソフトが
また、プレステの主力ソフトにはリアルな銃で殺し合うゲームも多くみられますが、
ジニ氏はこうした「任天堂カルチャー」の象徴として、1999年に発売された
同ソフトを開発していたイギリスの企業はリアルさを追求してショットガンを
アクションシューティングゲームの代表作『スプラトゥーン』でも
「子どもが安心してプレイできるよう、長年かけてユニバーサルな
保護者のゲームに対する印象も、子どもたちが家でおとなしく遊んでくれるという点で、
かつてはゲーム依存症を「ゲーム障害」として疾病認定していた世界保健機関
ゲームの利用が若者の外出自粛に有効とし、3月末からはゲーム事業者と手を組んで「#PlayApartTogether」というゲーム推奨のキャンペーンを始めている。
「コロナを通じて変わったのはゲームではなく、われわれ人間の(ゲームに対する)見方、
スイッチが多くの人に受け入れられた背景には、ゲームをポジティブに
発売時から常に爆売れなのに何言ってるんだろう
疎いやつに記事書かせるなよ
仮にこのタイミングであつ森なくてもスプラとポケモンで圧倒してただけ
任天堂の強みってそういうとこ
コロナのせいで馬鹿売れしてるのが日本の中の需要だったってバレちゃったね…
なんせ中国に荷物送れないんだからw
急速に勢いを伸ばしたのは別にコロナだからじゃないんですけど…
まじでこの妄想で記事かくバカはリストアップしておいたほうがいい
コロナで更に伸びたってことじゃね?
神戸物産は40%増・スーパーは10%増のようだ
全部ってわけじゃないだろうが
本体が品薄で伸びてるわけではない
そもそもSwitchが急激に勢いを伸ばし始めたのは
急激に伸びたという表現の差違等が引っ掛かりを感じるということか
前から伸びているがと前置きしてコロナ分の伸びを調べて書けば良かったのかもな
ゲームマスコミの役割とは一体
フォローも半端ないし
ダクソとか面倒くさい操作性で難易度上げてるだけやんけ
もともとSwitch自体売れてたしあつ森ってキラーソフトが出た時期に
工場止まって供給が滞った影響がでかい
その上転売屋が昔より増えたから余計品薄になった
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自粛中はマジでゲームばっかやってたわ
Switchだけに限った話じゃないけど
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石は世界累計不正ログイン数16万件(※ただしソースは任天堂)のニンテンドースイッチ!!!こんなに不正ログインされてるとは誰一人として思っていなかった!!!流石は不正ログインでフォトナにクレカ課金されてしまったニンテンドースイッチ!!!
4.名無し
コロナで中華転売できなくなってもスイッチの売上圧倒的だったな
心の拠り所がなくなってゴキちゃんどうすんの?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリステからポリコレがなくなればワンチャンあるのに
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろコロナで工場停止して十分な供給できなかったから、switchの売上は予想より落としていると思うわ
本来ならあつ森効果でもっと売れてただろ
7.名無し
PS4もが圧倒してるとかそらそうやろ、本体の普及台数の差が大きいし、何よりPS4も普及台数が5000万台くらいの頃の年間総ソフト販売本数は今のSwitchと同じくらいだったし
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界累計実売台数1億1040万台(※ただしソースはソニー)のプレステ4は世界で累計実売台数1億1040万台(※ただしソースはソニー)だから勝ち!!!お前らも売り切れる前に定価で買え!!!
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一般客が家族団らんでps4できないよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
1億台ガイジニシが買ってないじゃん
11.名無し
この記事書いた奴、ゲーム業界のことよくわかってないだろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今まで買い控えてた女性客が
どう森に手を出してるからな
ps4にはない層
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コロナを味方にした任天堂とコロナで損害を受けたソニーの差
14.名無し
>>12
主婦層とかね。知り合いや身内とも一緒にプレイして共通の話題で話せることが増える
15.名無し
>>13
あまり印象が良くない言い回しやな。コロナウイルスを味方に付けるて
16.名無し
Switch全然買えないもんなぁ
3年目のハードがこんなに品切れしてるって初めてだよ
17.名無し
>>16
2017年3月発売だから4年目だぞ。今年の3/31までが3年目
18.名無し
FFあたりが勝手に堕ちてっただけな気がするけど
19.名無し
>>17
間違えた。3/3までだ
20.名無し
現実は妊娠
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすが朝日系のAERA意味わからない記事書くな
コロナの前からSwitchは売れてて、その動きが加速しただけなのに
22.名無し
>>20
?
23.名無し
AERAかよ。こんな赤旗と同類を読んでるやついるのか?
公共施設とかに無理やり置こうとしてくるけど、相手にされてないやろ
24.名無し
SwitchがPS4に勝ってるところ?
そりゃもう、ユーザーの民度だろ!!!
誰も何も言ってねーのに、いきなり大声で騒ぎだすゴキがいないってだけで十分だろwwwwww
俺はどっちも持ってるし、自分で欲しいゲームは買ってるので、どうでもいい事だけどな
25.名無し
いや、コロナ以前からとっくに圧倒してるからコロナ関係無い
26.名無し
>>13
PS4爆売れして在庫殆どはけただろ、おかげで余ってたproまで売れたんだよ
そもそもswitchはコロナ関係無くあつ森で売れてた、コロナの影響で本体の供給が追い付かない損失まで出てる
どっちかっつうとコロナを味方に付けたのはPSだ阿呆
27.名無し
要はなんだ?「小学校卒」レベルの俺にもわかる話なら
格ゲーで とりあえず、CPUより下手な人間がいたほうがいい訳だから
最初はまけてやるかwww おらああ 二本連取じゃけえのwwwww
10万だして そのあと増税まるわかりな 話の中で
任天堂 そして任天堂信者たちは にやついてるってことだろ 趣旨はさ
いやまじで 子供らにも10マン支給話なんだから 親たちのめっちゃ少数派は海外留学系させんのかねえ
28.名無し
電通力と無限のニンテンマネー
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AERAって物凄い極左の雑誌じゃなかったっけ?
30.名無し
>>27
お前の文章は相変わらず個性があって良いな、内容はともかく、おもろいわ
31.名無し
>>29
ジャーナリストってのは勝ち組に乗るか
金もらって捏造するか
それだけ
32.名無し
ハンコ大臣がIT担当、ゲーム禁止条例、eスポーツ全くはやらない
そんな国は、ゲーム=子供のもので子供を馬鹿にさせるもの、という考えが異常に強い
そうするとゲームを買うのは親なわけ。親はゲームが全然でない任天堂ハードの方が安心できる、それだけの理由だよ。
その証拠に最近のヒットはソシャゲやマイクラやフォートナイトみたいな無料ゲーばかりだ。
ママが買ってくれるクソハードか、ママに隠れてダウンロードできるクソゲーしか日本でははやらないわけ
33.名無し
世界一位のゲーム会社ソニーを否定して、3位の任天堂を持ち上げるのは
日本が大嫌いな朝日ならではw
34.名無し
子供はソシャゲが出来る良い性能のスマホが欲しい
親はそんなものを子供に与えて課金させたくないのでゲーム機を与える。
で、PSよりスイッチが親世代に選ばれるのは
子供に悪影響与えそうな人殺し系のゲームが圧倒的に少ないから。
35.名無し
ソフト産業の中では、世界で唯一誇れるゲーム業界なのに、ホームでは全否定
これが日本だよ
36.名無し
おまえが取り調べ受けてねーから おれはつまらねーよ
やられっぱでな
公衆の面前でだぞ
37.名無し
>>33
おいおい、この記事が任天堂を持ちあげてるように見えるのかお前はw
38.名無し
PS4も在庫切らしてるんでしょ?
切らすほど売ってあれだからSIE自体が国内にやる気出してない
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS信者イライラ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
PS信者壊れちゃった
41.名無し
新規が任天堂ゲームを一度も触れずにいきなりPS4とかを選択することってあるのかね
最初に触れるのがスマホゲーということは今は多いだろうけど、そこからコンシューマーへの動線は任天堂PS系どっちも弱そう
42.名無し
PSがコア層なんて印象操作だよね
世間から取り残された老害が今でもPSで遊んでいるだけじゃん
人と一緒に新しいゲームを楽しみたい人は皆スイッチで遊んでいる
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のハードは常に1〜2世代前の性能しかないので、サードの大作がリリースされない。だからライト層がそのまま育たず年間二本程度任天堂の定番ソフト買うだけ…といった状態から脱せず、ライト層はライト層のまんま。そこを永遠任天堂が囲ってるだけ。子どもたちは自動的に入れ替わるから、定番ソフトはスタイルを変えず、進化も革新も無く、ロクヨンの頃からゲーム性は全く変わらず、そして売れ続ける。結果どんどん日本のゲーム市場がシュリンクしていく。wiiの時と結局同じだよ。なぜ分からないのか疑問。
44.名無し
>>43
進化してないと思うなら是非手に取ってみたり、ユーザーの感想を聞いたりしなさい。印象操作は良くない
45.名無し
>>43
任天堂の発想が変わらなかったらスプラ...いや、そもそもSwitchとかいうキャッチーなハードを生み出せなかったやろ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AERAって朝日系列の歪曲左メディアだからなぁ。ここでも頭の悪さ発揮しちゃったか。
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや、日本もともと任天堂が最強や
ソニーが日本で本数買ったことないやろ
1.名無し
普段ゲームをしなかったユーザーがswitchの気軽に遊べるタイトルをきっかけにして、海外の大作ゲームとかインディーズにも興味を持ってくれたらいいな
2020年05月30日 19:48 ▽このコメントに返信