ゲームの未来を切り拓く!
アクションゲーム開発経験者を募集
スクウェア・エニックスといえば、『ファイナルファンタジー』や
多くのファンに愛される名作を生み出してきたゲームメーカーとして知られています。
今回の求人では、新規AAAタイトルの開発にあたって「アクションシーンや
昨今、若い世代や海外ユーザーの中では、リアルタイムに戦況が変わる
スクウェア・エニックスでは、既存のRPGゲームの枠組みにとらわれず、
25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/06/08(月) 14:26:29.19 ID:LjIJk2NGd
知ってた
これからますますSwitchハブは加速するだろうな
この元カプコンの人にダイの大冒険作って欲しかったかも
元カプ社員のプロジェクトならSwitchは最初から相手にされてないだろうなw
株式会社スクウェア・エニックス
鈴木良太
第三開発事業本部に所属するゲームデザイナー。
1999年に株式会社カプコンに入社。20年にわたって3Dアクションゲーム、
2019年にスクウェア・エニックスに転職。現在は新規AAAタイトルで
代表作:デビル メイ クライ5、Dragon's Dogma(ドラゴンズドグマ)
ドラグマは無印か追加コンテンツかで雲泥の差があるぞ
あとDMC5はどう考えてもマイナスイメージ
待遇:派遣社員
これがスクエニ品質か!
IT業界全体にこういう舐め腐った体質が染み付いてんだよな、
スクエニもマジやな
馬場もスクエニからPS4で新規AAAタイトル発売する予定だったのに
>>11
やめなさいw
技術者の人たちもカプコンから抜けまくってんだな
FF7Rは元モンハンのバトルデザイナーの人だし
バイオのレベルデザイナーも何人か任天堂にいるし
まあゲーム業界は表に出ないけど人の入れ替わりは激しいからね
バイオ7のディレクターもアクワイヤで侍のディレクターやってた人だし、
シレンのディレクターとかも今カプコンにいるし
フリーな優秀な人材がそんなに多くいるとは思えない
しかも最近までゲーム作ってた人もさらならーて居なくなっちゃう
カプコンでDMCやドグマ作ってた人が
スクエニに転職してゲーム作るぜって話
結果としてスクエニに魂捧げてるとかでもなければ微妙な人材しか寄ってこず
完成したゲームの出来も微妙になってしまうという
ドラクエよりは将来性あるしね
予算掛けたら化ける可能性高い
プラチナ田浦がアストラルチェインを成功させちゃったからな
本人は3作ぐらい作りたいって言ってるし
アスチェ絡みになるとヨコオがいつも以上に任天堂に対して
ネチネチ言うのは田浦を押さえられたやっかみにも見える
これが発表されるのは今から何年後になるんだろうか
スクエニは作ってるゲームが新規IPだったらちゃんと新規IPと言うからね
攻撃の出がかりをガード等でキャンセル出来るとか、細かい点も含めて
誰でもクリア出来るように調整しないといけないのが
フロム宮崎は稀有な存在
読者コメント
2.名無し
レフト アライヴ2かな?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんだかんだいって国産で大型タイトル扱える数少ない会社だしいいゲーム作って次世代盛り上げてほしいな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクションゲームって大半がオセロだからな
FF13のような将棋や囲碁並の戦略的バトルを期待したい
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リンク先にPS5だなんて一言も書いてなくね?
まぁほぼPS5世代向けだろうが
息を吐くように捏造続けてると訴えられたら負けるのはお前だよ、エビ通
6.名無し
おいおい、スクエニにまだ期待してる奴なんて居るのか?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一応DMCもドラゴンズドグマもスイッチにあるけどな
(DMC5は流石にないけど)
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキちゃんSwitchのことばっかり気にしてて草
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4ソフトの奮起が求められます。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
楽しみとかじゃなく、Switchで出ない事がゴキちゃんの精神安定剤なんやねw
11.名無し
一人称銃ゲーも作ってみたら?
今のスクエニは色々挑戦したほうがええやろ。凝り固まってるので。
しっかし、ゲーム業界は色々分野が固まってきたなぁ
オワコン分野が多くなって銃ゲーとアクションと、オープンワールドにするかしないか、ぐらいしかなくなってるな
格ゲーとレースゲーは、任天堂のそれが最終解答になってるし
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチはフリーソフトの詰め合わせみたいなクソゲーでも売れるから
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人を呼ぶ前にクオリティチェックと工程チェックする部署作った方がいいんじゃねえの?
14.名無し
>>12
何も売れないPS市場から見たら天国だな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも、switchにはブレイブリーデフォルト2があるから…
16.名無し
>>11
たしかFF15のDLCがVRでやるFPSの予定だったけど頓挫してたような・・・
レフトアライヴみたいにノウハウ無い不得意な部分に手を出して大失敗するより
得意な外注に投げてIP活用した方が良いと思うわ
それこそ任天堂のようにコエテクやバンナムに作らせたら良いのに
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフィックとか変な部分に拘らなければいい会社かもしれんね…(´・ω・`)
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんもんに開発資金回すぐらいならFF7Rの続編作れよ
19.名無し
>>15
お前それ売り上げTOP10見ても同じ事言えんの?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
からのユーザーハブといういつものコンボ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大人しくRPGでも作っててくれよ…
スクエニのアクションは当たりが少ない
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
詰合せよりも売れないのは不味いと思うぞ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
それができないからグラで誤魔化してる
24.名無し
中規模のゲームやインディーズは出ないでしょうね。
PS5に出るのは、数年に1回発売されるマルチの大作のみになりそうだね。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
内製なわけないだろ
焼き回ししか出来ないんだぞ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔 スクエニの新作!?うわー楽しみ!
今 スクエニの新作? あっ(察し)
27.名無し
え?スクエニの新作だよ?クソゲーに決まってんじゃん
28.名無し
プラチナ抱え込めば良いのに
テンセントに吸収されなきゃいいけど
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
あんな中国マネーに膝ついたクソ企業なんざ誰も要らないだろ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
いやマインドジャック2で
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
どっこいスクエニは既にテンセントと提携済みだったりする
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
バビロンなんちゃらの続報ないしスクエニとプラチナが組んでいい方向に向かう未来が見えない
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こちらデルタ2
ニンブタ死亡確認
配置に戻る
34.名無し
スクエニが「ゲームの新しい未来を切り拓く」かぁ・・・うーんそっかー。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
王大人かな?
36.名無し
画面がFF7分作って
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2025年発売予定!!
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
スクエニもオワコンやな
39.名無し
え、バウンサー2じゃないの?
40.名無し
さよならスイッチ
41.名無し
9割任天堂独占ハード!
42.名無し
スイッチに出ないぞ!俺たちの大勝利!さすが俺らの神スクエニ!
43.名無し
デス・ストランディング思い出すわぁ
44.名無し
吉田本人が否定してるのにデマ流すなよ
14を片手間にやってるように見えちゃうし何より本当のディレクターに失礼すぎる
45.名無し
>>9
売れてるから問題ないぞ
46.名無し
>>14
捏造するなよwww
47.名無し
>>22
どこの世界の話しだ?
48.名無し
>>23
FF7Rまじ神ゲーだったぞ
49.名無し
>>22
また国内だけの話か?
50.名無し
>>9
未だに販売台数追いつけないスイッチwww
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
発売何年遅れだと思ってんだハゲ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
配置(引きこもりの自室)
53.名無し
バウンサー・ReMake
54.名無し
スライディング鉄パイプ2かな?
55.名無し
今のスクエニにAAAソフトなんか創れるのかな?w
AAA自体も曖昧な定義だけども
56.名無し
スクエニは全力でPS5を普及させないといけないからね
PS5のソフト発表会が今から楽しみだな
57.名無し
スクエア要素のゲームは全部糞ゲー
エニクス要素の11とビルダーズは面白かった
58.名無し
もう海外デベロッパーに金だけ渡してゲームを作ってもらえ
59.名無し
>>16
>>ノウハウ無い不得意な部分に手を出して大失敗するより
海外もLOLの所も爆死しそうだし、得意分野じゃないのはもう全部駄目って流れになるかねえ
けど、やらないとどっちにしろアカンやろ。ほぼ全てのゲーム会社が一シリーズだよりになってきてる印象だからな
ゲーム産業は成熟産業になってるからね
任天堂とEAとUBIぐらいか?複数出せる能力あるのは。まぁ、あとカプコンも資本さえあればどうにかなるかな。
スクエニも出来る力持ってると思うが経営能力が不安やな
GTAの所は金持ってるから、それをつかって大量に数撃ってなんとかしようって発想は正しいわな
60.名無し
>>55
そりゃ、作れるだろ。スクエニの問題は、古臭い制作者問題とそれを制御できていない経営能力問題なだけだろうし
61.名無し
>>55
FF15がまさに議論の余地なくそれだろ
それともまさか「俺が楽しめなかったからAAAタイトルじゃない」なんて恥ずかしい事言い出すつもりじゃないよな?
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchハブは当たり前やんか
2020年06月08日 18:20 ▽このコメントに返信