1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:09:13.75 ID:qWt0Y7+B0
大の任天堂好きの俺なんだけど

ペーパーマリオシリーズはやったことない。
毛糸のカービィとかヨッシーのクラフトワールド
もなんだけど。見た目の奇抜さだけっぽいけどやったことある人どうなの?

特にペーパーマリオは面白いなら買おうかと思ってるんだけど。
いままでのシリーズどうなの?
マリオがペーパーな理由とかゲーム的にペーパーだから
面白いって作りになってるの?



17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:15:04.95 ID:oaMeYkjf0
>>1
今作は、実は折り紙文化=日本文化を世界により広めようという志が見える
オリンピックと重なってたら本当に効果的だったんじゃないかな…

それともかく、出てくる折り紙は恐らく全部作れるし、
その意味も分かるようになっている 
特に「千羽鶴の最後の一羽に込めるのは呪いか祈りか」
という展開はいいなーと思ったよ



3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:10:42.05 ID:oCHBIQF7H
どちらかというと子供が喜ぶ。

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:10:46.05 ID:eQ3A67nQ0
ヨッシーとかずっとこれだよな なんか縛りプレイでもしてんのか

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:11:49.26 ID:kqJnTm/Q0
女児キッズには楽しいんだろよ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:12:15.62 ID:aDqNuxMS0
そういう世界観を楽しめってことだよ
リアルがやりたいならプレステ4やってろ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:13:11.26 ID:oCHBIQF7H
年末実家帰ったら甥と姪がクラフトワールド楽しんでたよ。
学校で図工とかあるから親しみやすいのもあるんだろうな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:14:04.35 ID:Q2iVbcJc0
嫌なら買わなきゃいいだけだろ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:15:03.08 ID:xXKcfxSb0
他機種のフォトリアルと、別ベクトルのリアリティを追究しながら、
デフォルメも両立した結果が、編みぐるみだったり
折り紙になったりしたんだと思うよ。
あとは、その材質を利用したステージギミックもちゃんと作られてる。

そもそもペーパーマリオシリーズは、ファミコンのスーパーマリオ3の
タイトル画面のテイストを踏襲して発展させた形なんじゃないかな?


22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:18:54.77 ID:REG2AG6L0
>>16
そもそもの意味がわからない
マリオ3のタイトル画面が舞台みたいだからってこと?
なんか関係ある?

それともなにかマウントを取りたいの?

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:15:32.71 ID:a011+Giq0
ゲーム性的には、おっさん主人公にも意味は無いし
実在の銃を再現することにも意味は無い

紙自体にも意味は無い
ただゲーム全体の統一的な主題にする事には、設定・世界観的に一定の意味がある

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:18:51.86 ID:qWt0Y7+B0
本気の任天堂ならさ

面白いゲームシステムを作る→これに合うキャラクターを作る→ペーパーだ

ってなると思うんだけどこれって見た目の可愛さから始まった任天堂らしくない
ゲームの気がするんだよね。

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:20:49.07 ID:F86qY6Gj0
俺さんの個人的な意見にどんな意味があるの?

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:20:52.90 ID:ahp7vWAEp
実際に折り紙の折り方まで設計してるとは思わなかったわ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:20:59.22 ID:7B0+4Btv0
折り紙とマリオが一緒になったらキッズは大喜びだろ
オッサンがマジになってどうするんだ頭わりーな

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:23:30.99 ID:REG2AG6L0
>>26
あれ?マリオは大人でも遊べるんじゃなかったの?

60: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:47:08.16 ID:tSRSxptG0
>>30
レゴマリオ買ったんか?

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:21:15.83 ID:Tc+vmsvza
GCで出たRPGはペラペラなのを生かしてたな

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:24:00.06 ID:BH0+uYQT0
ピクミンとかから続く任天堂のフォトリアル系列だぞ
こういうのはいかにリアルかつファンタジーにするのかが大事だ

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:25:00.42 ID:/9XRsWZna
俺さんの存在に意味を見いだす方が先だろ

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:31:11.42 ID:vLlwdmAU0
何を言っても納得しないであろう奴に構うのは時間の無駄

44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:34:14.71 ID:kP0v3AIr0
意味あるのってか?ないよ、ゲームだもん。

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:36:46.54 ID:j0WqWFDJp
ビジュアルに引っ張られたギミックはあるしプラスに
なってると思うが、やってないならそりゃ分からんだろう

62: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 21:51:14.39 ID:ofROtLj90
昔で言うとスカイキッドとかニュージーランドストーリーみたいな感じだな
この手の作る会社なくなったから出すのはいいんじゃね
すべてのゲームが100点満点である必要もあるまい

67: 世界 2020/07/16(木) 21:58:11.20 ID:mzPf26CC0
素材感だよ素材感
動物の革は悪趣味か

71: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 22:02:31.77 ID:vx5IaECe0
ただのフォトリアルより表現として目新しく個性的
ステージ中のギミックも毛糸や紙工作ならではのもので新鮮

73: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 22:07:49.90 ID:xXKcfxSb0
ちなみにヨッシーアイランドで使われてるスーパーFXチップだけど、
あれを使ってない素のスーパーファミコンって、
スプライトの回転拡大縮小が出来ないんだよ。

素のスーファミは背景レイヤー1枚しか回転拡大縮小出来なくて、
しかもそれをすると背景レイヤーが重ねられない。
マリオワールドのコクッパとかが壁に沿ってくるくる回って死ぬ時伸びたりしてたけど、
実はあのコクッパは背景用レイヤーに描かれてた。背景は真っ黒にせざるを得なかった


それがヨッシーアイランドのスーパーFXチップなら、
スプライトの回転拡大縮小が出来るようになったから
1-3の画面奥から拡大しながら飛んでくるワンワンとか、
ワンワンの顔の岩を転がすなんてことが
豪華な背景を維持したまま出来るようになった。

ボス戦のビッグキューちゃんは、背景とキューちゃんが別々にクルクル回るし、
ビッグノコノコも、手足と顔とコウラが別々に回って縮んだりするけど、
これもスーパーFXチップ無しでは出来なかった。

ヨッシーアイランドのギミックはスーパーFXチップで
出来るようになったアイデアの見本市になってるんだ。



72: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/07/16(木) 22:05:21.60 ID:cRaMiI7X0
親御さんが安心する


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1594901353/l50


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