カービィのコピー能力という発明
女性主人公の先駆けであるメトロイド
ドンキーのプリレンダ画像をスプライトとして使う発明
3Dアクションのスタンダードを作ったマリオ64
Z注目を発明した時オカ
球体地形によって3Dに2Dのゲーム性をミックスさせたマリギャラ
相手を倒すことではなく落とすことを勝利条件にしたスマブラ
カーソルではなくキャラクターを直接操作するRTAを確立したピクミン
ボタンを押すのではなく離すことでアクセルとしたエアライド
スプラのリロードとカバーアクションを統合する発明
オープンワールドの欠点である移動の退屈さをロボの変形によって解決したゼノクロ
行き先を指示されることのない真の自由なオープンワールドを実現したブレワイ
メトロイドは女性主人公の先駆けじゃなくて
弾道を見えるようにしたFPSとしてのARMSは
日本人の食わず嫌い克服に一役買ったと評価してる
オートで走るのをタップだけであんだけアクションするゲームに落とし込むとは
ハード面だと
サードシステムを本格的に採用し良質ソフトを揃えまくりで
驚異の安さと耐久力と電池の持ちでガキに売れまくりのゲームボーイ
ゲームに新たに体感スポーツ要素などを取り入れライトユーザー人口を拡大したwii
スマホに先駆けた革新的な2画面タッチパネルを搭載し世界一売れた携帯機となったds
据置と携帯の双方の機能を持った史上初のハイブリッド機のswitch
こんなにもある
現代のコントローラのひな型であるSFC、
未だにこの三つ超えるゲームデザインレベルデザイン無し
ほぼ完成しちゃっててそれ以降参入したメーカーって
単なるタダ乗りしてるだけだと思うんですが
まあ何気に64も革新的だ
スーファミくらいまではアケとかPCとかでも
当時人型ってあまりなかったもんな
クレイジークライマーみたいな文字通りいかれた発想のゲームはあったけど
そこに至るまで長い年月掛かってたかもしれない
・カセット式でソフトを入れ替えられる
・画面に接続する
・十字キーとABボタンで選択とはい、いいえで操作
・高性能なのに格安
・家庭用カセット式ビデオゲームと言う世界初の
・京都の花札屋から世界のNINTENDOになった
ソフトは言うまでもなくハード面でもつねに時代を作ってきたからな
ゲームボーイとファミコンのハイブリッドの進化系がSwitchだから別格すぎる
これ
任天堂なかったらゲーム史自体アタリショックで消えてた
前にプレステ20周年でゲームの歴史みたいなプロモ作ってたけど
任天堂がないからどうしても足りないいびつなものに
ゲーセンのドンキーシリーズ、マリブラとかVSシリーズや
CSに限って言ってもスーパーマリオ抜きで歴史を語るのって、
Z注目が凄いのは能動的にプレイヤーが相手とのカメラを
発想のブラッシュアップが凄いんだよ任天堂。Wiiリモコンとか、
ファルコムがPCで細々とソフト作ってるくらいか
あれで驚かないクリエーターはいない
そして2年後のゼルダが伝説作った
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
携帯ゲームの歴史なんてスマホでるまでほぼ任天堂だけの歴史だからな。ぎりきりたまごっちやPSPが入れてもらえるかな程度。
3.名無し
時のオカリナが無かったら固定視点定着しなかった
4.名無し
チョニーがゲーム史において築き上げたものって何があったっけ?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂はニンブタを誕生させた功績があるだろw
6.名無し
低スペックの部品で自社だけしか儲からない搾取構造
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガッタガタのdbdを生み出したぞwww
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
欠陥製品ジョイコンは偉大な発明だよ
すぐ壊れるように作って何回も買い直させることでガッポリ稼げる
さすが任天堂だ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コロプラとの訴訟でスマホゲームでも普通に使われている技術を00年代に特許取ってたことがわかったから、表に出てないのも結構ありそう
10.名無し
>>5
ゲハが始まった元凶ってソニーだろ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
今も昔も任天堂の携帯ゲーム機は低スペックでグラがしょぼいよな。
12.名無し
スレ68
> ・カセット式でソフトを入れ替えられる
> ・画面に接続する
カセットビジョンやAtari 2600のこともたまには思い出してあげて
あとセガマークIことSG-1000もファミコンと同日発売…
それ以外では任天堂の独壇場だけどな
任天堂が偉大なのは革新的な歴代コントローラとハードの売れ行きを支える優秀なソフト群
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや 流石にありすぎるわ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
相手がいなきゃどうにもならんのやで^^
任天堂が存在しなきゃゲハも存在しないよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
9位堂にはなんもないよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニシくんを生みだした罪深き存在
それが任天堂
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
手塚治虫がいなかったら今の漫画は無かった
ディズニーアニメが無かったら今のディズニーランドは無かったぐらいの暴論だな豚
18.名無し
クズしか居らんのかゲハは
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ワイ思ってたんや ゲハを見るとクズになるって
違ったみたいや クズがゲハ見てんのやったわ
20.名無し
ゴキブリと呼ばれる連中、流石にイカれすぎじゃね 何だよこのコメ欄>>1>>2>>3と来て>>5からもうヤバい
21.名無し
>>14
任天堂を相手に20年前に隅で始まったらしいが、詳しくは知りたくない 黒そうだから
22.名無し
毎週のように売上ランキングばかり見てて、習慣になったらもう脳ミソ溶けるだろうな ドロドロになってんのがゲハの連中
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
しかも若い人はほぼいなくておっさんばっかという地獄
死ぬまで一生ゲハカスなんだろうな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
荒ぶってる奴がいるな
25.名無し
Switchのお陰でゴキブリがもう絶滅しそうなこと
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ローカライズされてないと遊べない 英語喋れないくせに海外で売れてるから日本で売れなくても良いとか言う馬鹿な連中がいるらしいけどほんまか?🤔
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
4コメを無視する辺りが最高にニンブタ脳なんだが😂😂😂
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
3回まわってブヒィと鳴け!🐷
29.
このコメントは削除されました。
30.名無し
何もないんだなあ、これがw
31.名無し
まともな人間少なすぎだな いや、ファンサイトはまだしも、まともな人間が来るようなところじゃないよな、ゲハは
PS4は住人の自己主張強めだけどまだマシ、Switch速報は明らかな部外者除けば全然マシ
32.名無し
>>14
ソニーが無かったらゲハは存在しなかったね
ゲハに関連するもの全てのルーツがソニーであることには変わりないね^^
33.名無し
マリオランはテンプルランの2D退化版ともとれるかな
34.名無し
スレ109とかのもあるし
改良と完成度をたかめるのは日本人はすきだけど、起源主張とかはどうなんだろうな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
信頼
36.名無し
多分任天堂がCS事業をしてなければCS次第がないんじゃないか?
アタリショックで米国はCSから引いてたし、任天堂が初心会と売り手まで統括してなければ
FC以前の第3世代機のように価格の高い1発屋で終わるものばかり
アーケードもインベーダー以降はナムコなど頑張ってはいたが不良の溜まり場とイメージ悪かったし
もちろん今から見たら影となる面もあったが功績からしたら比べるべきもないだろ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオ64は3Dゲームの礎だね
スーパーマリオはパックランドのパクりだけど
2020年08月03日 00:52 ▽このコメントに返信