16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/06(木) 09:46:39.11 ID:g3cdzRgeM
アレルギーとつまらない、嫌いは別物じゃないか?
猫アレルギー=猫嫌いとは限らないだろう
>>1は何したらいいかわからないからつまらないって主張だから、
せめて最終目的くらいはビシッとしめしとかなきゃねw
それでもクリアするのが惜しくて姫からの催促を延々と無視して
遊びまくる人が多いのもまた事実w
なにいってだこいつ
既存のオープンワールドのアタリマエぶっ壊したのがゼルダだからな
owがつまらないじゃなくて、ow関係なくソフトがつまらないだけ
owだからつまらないじゃなくて、owでも面白い物は面白い
めっちゃ早口で言ってそう
違わないよ、オープンワールド何すればいいのかわからない層って一定数いる
>>4
オープンワールド苦手だと祠を探すのも大変なんですがそれは
別に祠は探さなくてもいい
たまたま見つけ所だけ登録しておけばファストトラベルにはなる
クリアするための義務ではない
むしろクリアというもの自体が「この世界で遊ばせる」という
という見方もある。 遊べばいいんだよ。
祠が見つけられなければ>>4の主張も否定されるわけだけどアホなの?
>>4はその人の遊び方ってだけじゃない?
そういう遊び方もあるが、それですら苦手な人もいる。
初心者から上級者まで、パズル得意から苦手まで遊ばせる作りになっている。
祠にハマる人はじっくり全て解いてもいいし、そうじゃない人は始まりの大地の祠
以外には一つも触らなくてもクリアできる。
ゼルダ擁護ってなんでどいつもこいつも聞いてないこと
いちいち説明されないと面白さが分からない凡ゲーということなのだろうね☆
聞いてもいない☓→聞きたくないでしょ○
「俺の持論は何の疑問も抱かず受け入れろ!反論するな!」って
まともに議論する能力がないからそう言うしかないのかね
真新しい要素があるのは否定しないが
オープンワールド採用だしな
だからアプローチの仕方も、出来上がったものも違う
>>6が言うようにゼルダであるという前提が重要
バランス調整などの職人芸ももちろんあるだろうけど
いや全然ゼルダじゃなくてもA Short Hikeとか出てきてるし
そこをベースにしたゲームじゃないだろ
だから欧米式OWに飽きた人や合わない人がハマったって声が多いし
欧米式OWみたいなのを求めてる>>11みたいな人にはピンとこないと言われたりする
俺は逆で
ゼルダは面白かったけど
ホライゾンやアサクリのどこらへんが面白いのか理解できない
で、BotWクリア後にアサクリの新作をプレイしたらやっぱり苦痛だった
ゼルダはその点では旅というより
主体的な冒険をしている分かなりもった
それでもそれすら慣れてしまう
不思議なのは暫くしてからまたゼルダ2周目の
マスターモードだったかを始めたこと
ムジュラの仮面のお陰で
むしろ1周目より楽だったのは内緒
武器関連は強い敵とだけ戦うから
雑魚戦は要らんなともその時は感じた
飽きそうとか迷いそうってなってくるタイミングで
新しい祠の音がするんだよな
そういうレベルデザインにしてるんだろうけど
まぁいきなりガノン倒せ はゼルダだから出来るお家芸だよね
マリオが最初にクッパ倒せって言うように
そのお家芸が飽きられてるんだけどなw
確かに飽きられてるなw
*651万本 ゼルダの伝説
*438万本 リンクの冒険
*461万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
*383万本 ゼルダの伝説 夢をみる島
*760万本 ゼルダの伝説 時のオカリナ
*222万本 ゼルダの伝説 夢をみる島DX
*336万本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
*399万本 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
*443万本 ゼルダの伝説 風のタクト
*282万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
**81万本 ゼルダの伝説 4つの剣+
*176万本 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
*885万本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
*476万本 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
*579万本 リンクのボウガントレーニング
*296万本 ゼルダの伝説 大地の汽笛
*602万本 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
*367万本 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
*231万本 ゼルダの伝説 風のタクト HD
*407万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
*309万本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
*133万本 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士
*112万本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
1891万本 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (本日また増える予定)
*438万本 ゼルダの伝説 夢をみる島
でもマイクラは楽しい
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘が糞つまらんから中盤からマンネリで飽きちゃったなあ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ツシマの方が面白い😷👍
4.名無し
アレルギー無くてもホライゾンやツシマは楽しいし、
ゼノクロも探索やフィールドは楽しかった。胸糞シナリオとBGMが全てをぶち壊すレベルだけど
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちょっと!ゴキちゃん!今週4%復活したよ!PS4%復活!
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
OWってのは、あくまで表現方法でしかないからな。
そこから生じてた「飽きやすい」がアレルギーなら、それを取っ払ったソフトが受け入れられるのは、おかしくも何もない。それはゼルダでなくてもあり得るんじゃないかな。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲハ民って毎日任天堂マンセーなスレ上げんと発作が起きるゴミ天堂信者ばっかなんだね^^
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
9位堂がなんだって?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
任天堂下げスレの方が圧倒的に多いぞ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
イライラで草
11.名無し
OWアレルギーとか言ってる時点でなぁ
そもそもOWって書いてる時点でファンボーイとか言ってるステマ系だろ
その上でアレルギーとかいい出してるとか、脳内敵を自演して荒らしスレでも建ててるのかよってくらいw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オープンワールドゲー嫌いなワイでもゴーストオブツシマは楽しかったで、ロード速いから
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
エビちゃんは俺達を楽しますことなんか微塵も考えてなくて、金儲けのことしか考えてないからね、仕方ないね。
まーここ以外のどのまとめサイトも使い古したネタばっかやけど。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
料理のテンポ悪すぎるのと、攻撃力と防御力の計算が雑すぎてバランスクソ悪いのどうにかならなかったの?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダは盾サーフィンとパラセールがめちゃくちゃ楽しい
高い山で盾サーフィンしてそっから飛んでパラセールしたりとか
「これ〜やったらどうなるだろう」「あそこ行ったら何があるだろう 行ってみよう」とか能動的な考えな人は向いてると思うよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全部やってるけど面白いのは3、4本だな
ゼルダは メトロイドはスーファミが頂点
異論はいっさい認めない つか俺の感想だし
17.名無し
ゼルダはオープンワールドでもあるしミニゲームの集まり
祠とか料理をやり尽くしてボスを倒す体力を貯める
アクションに自信があれば最低限の武器とかでもラスボスに挑めるけど
色々やり尽くしたらアクション苦手な人でもクリアできる
よく出来たシステムだと思うな
自分はマップを全部回って祠もコログも集めてからラスボスまで行ったけどな
18.名無し
ここ数年でやったオープンワールドだと
ツシマ>ホライゾン>ゼルダ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
任天堂の手の平で踊る人には面白いだけ
20.名無し
FOやTESやってて感じたのは、OWとはいえどメインストーリーをやるには必ず行ったり来たりが求められるんだよ
ゼルダの場合、メインストーリー自体が1つずつのクエストの連続でなく、広いマップ中に点在するどれからクリアしてもいいってのがやりやすかった
クエストの次の目標地点はこの地方だから、あっち行きたいけど遠くに行き過ぎると戻るの面倒だし順番に潰していくか…ってのを感じなかったな
21.名無し
好き→わかる
絶賛、ご高説→わからない
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
そうそうよくある売上でマウントも同じこと言えるよな。
売上が高いのと俺(又は他の誰か)が楽しいかは全く関係ない
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
玉無しなんだから仕方ないだろ!
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
お前は無いのか。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
エビは生粋のソニー信者だからな。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
既存のオープンワールドの当たり前ぶっ壊したって何かぶっ壊したっけ?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今、ウィッチャー3やってるけど世界観の作り込みとかモンスターのデザインとかどハマりしてめちゃくちゃ楽しいわ
28.名無し
>>26
オープンワールドじゃなくてゼルダの当たり前を見直す だった気がする
俺はその結果クソつまらなくなったと思う
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶっちゃけブスザワつまんない
なろうじゃん
30.名無し
というか、オープンワールドとしてはゼルダBotWは面白くはないだろ
探索しててあれほど何もないただのOW移動ゲーはWitcher3やGTAシリーズ、ジャスコシリーズ、Watchdogs2くらいだわ
オープンワールドとして探索も楽しくて地理的にも楽しめるのはDying Light、Fallout4、OWというには狭いかも知れんが探索要素をモリモリにしたThe Evil Within2とかだね
ゼルダBotWは当たり前を見なおす前の方が普通に面白かった気がする、操作性に関してはとても良くなってたけどね
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
O3fji4UAa←こいつなんかキモイな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言いたい事は分かるわ、時オカで言うハイラル平原がずっと続く感じだしその平原で楽しみを見いだせないとそうなるね、ブレワイもぶっちゃけスカスカだからね
その先の謎解きダンジョン攻略がゼルダの醍醐味と言えば醍醐味だし肝かな
ゲーム性が全く合わなかったのがFF15かなーストーリー物とは本当に相性が悪いわ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
信者って事が言いたいんだろ
34.名無し
>>32そう ほとんどのROMも 貴様とは相性が悪いとおもい触らない きもいやつ
ごき ぶた と蔑称連呼でマウントばかり そして貴様の正体はアトラス社員だったは不買につながるしな
ストーリー物ってのは 真実を隠蔽しようとするものがストーリーつくる場合
どうなるか知ってるか? ROMもさ アトラス社員のにやつき 地方民はみれないから
みた奴が言ってるに過ぎない それが情報共有だからだよ
35.名無し
オープンワールドって括りが雑すぎんだろ
あれは実装としてワールドが読み込みなしで繋がってるだけでゲームそのもののジャンルでは無いわ
36.名無し
>>32
スカスカねぇ
動画でしか見てない奴はそう感じるのかな
37.名無し
OW初心者の個人的感想
おもしろい ブレワイ、スカイリム
まあまあおもしろい ウィッチャー3、ツシマ
なんか微妙 ホライゾン
ただしホライゾンはまだレベル25程度なので少し保留、評価上がるかもしれないし途中で辞めるかもしれない
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
WiiUで買ってSwitchで買い直し更に弟にSwitch本体とブレワイ買って贈ってめちゃくちゃ貢献してるんだが…
はじめはOWで体力制限は疑問だったが、体力で行ける場所を制限したり上手くゲーム性に繋げててフィールドは凄い好きだぞ
39.名無し
他のOWと同様に駄目な要素・・・戦闘におけるアクションの乏しさ、ストーリーの薄さ、BGMが弱い、煩雑なリソース管理(武器の取捨選択等)
他のOWより良い要素・・・明るめで変化に富んだロケーション、非現実的なギミック
個人的には「オープンワールドというジャンル自体好みじゃないけど、その中ではマシな部類」程度の評価
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲハって本当同じ話ばっかしてるけど痴呆症のやつばっかなの?
2020年08月06日 22:07 ▽このコメントに返信