2013年3月期:−60億8100万円
2014年3月期:+105億4300万円
2015年3月期:+164億2600万円
2016年3月期:+260億1800万円
2017年3月期:+312億9500万円
2018年3月期:+381億7600万円
2019年3月期:+245億3100万円
2021年3月期:+245億円 ←恐ろしいことに1年の4分の1の期間で達成
https://teitengame.com/keiei05.html
ドラクエはなんかもうソシャゲだけになってしまったな
7−9月期はアベンジャーズがあるから決算めっちゃ楽しみwww
10−12月期はDQ11Swww
今年のスクエニは会社の歴史において史上空前の業績になりそうだね
スクエニでそんなになる好材料何かあったっけ?
DQW FF14
こんだけ
まあスクエニ株とか自分じゃ買う気しないけど
出版もグッズも全部大幅に上がってるもの
そりゃこうなる
これを安定してずっと出してくれるんだから
あの糞みたいな状態から建て直してよかったな
第二だけDQシリーズなのは判明してるが
豚ハードにおこぼれマルチあるとしたらこれくらいだろうね
吉田を見抜いた
初期投資に金かかりまくるけど一度波に乗ったら止まらん
死んだ旧FF14を墓から掘り返して新生させた判断は正解だったなw
合併初だろうな、ここまで利益出たの
売上 営業利益
2006 1634億円 259億円 和田暗黒期↓
2007 1475億円 215億円
2008 1357億円 128億円
2009 1923億円 282億円
2010 1253億円 *73億円
2011 1279億円 107億円
2012 1480億円▲*61億円
2013 1550億円 105億円 ここで松田社長に交代
2014 1679億円 164億円
2015 2141億円 260億円
2016 2568億円 313億円
2017 2504億円 382億円
2018 2713億円 246億円
2019 2605億円 321億円
どんな批評やゲーム不況を食らっても
やはり社長の手腕だろう
読者コメント
2.名無し
>>1
そんなに怖がるなよw
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
松田社長は有能
コンシューマー引っ張ってる和サードとしてカプコンと2トップで頑張ってくれ
4.名無し
>>1
ゴキ「スクエニはPSのモノなんだおっ!w」
ゴキ「お帰りなさいお帰りなさいお帰りなさい」
5.名無し
18年選手のFF11にオコボレが来るくらいMMOは儲かっているからな
6.名無し
ソシャゲとMMOがありながら、CSもちゃんとしたゲーム作ってくれてるのがうれしい。
アンチスクエニざまぁってほんと言いたくなる
でもドラクエの動きは謎
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつものように決算後にモルガンが空売りしかけて下がった後に拾おうと思ったのに…
自分が空売りしてたらと思うとゾッとするな
モルガンは手持ちの100万株空売りをどう処理するんでしょうねぇ(愉悦)
8.名無し
スイッチ\(^o^)/オワタ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5、Switchに出さずに、スマホに専念すべきだな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
聖剣3だけしかでてないのになw
11.名無し
>>9
家庭用ゲームという地盤があるからスマホで売れるんやぞ
キャラで売ってるスクエニは特にそうだろ
12.名無し
>>11
あぁキャラじゃねーや、ブランド、タイトルだな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれだけ不評貰ってるのに儲かるってやっぱスマホゲーってボロいな。そら出したり引っ込めたりするわ。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
スマホでブランド確立すればいい、CSは無駄だしサヨナラしよう🤔
15.名無し
>>14
スクエニはスマホ初のゲームが悉くコケてんやで
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
無理だろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんだかんだFFすげえな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
立派なソシャゲメーカーになって、ユーザーとしても嬉しいです😊
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
潰れて欲しかったなあ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人的には和田元社長の頃のスクエニのほうがいい会社だったとは思うが会社としては利益出さないといけないから松田社長みたいな人がトップのほうがいいんだろうかね・・・はあ
まあ精々頑張って稼いでくださいな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンとスクエニとバンナムとセガが大嫌いです
何でこんな会社を支える奴等がいるのか理解できないしそいつらまとめて消えてほしい
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この会社パクリや二番煎じばっかなのに儲かるのやべえわ
ドラクエウォークとかまさか流行るとは思わんだろ普通
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニンテンドー系に注力しなくなってなんか立て直した感じするねー
24.名無し
>>23
は?PS2からずっとPSに注力してんだろスクエニは
25.名無し
あ、PSからか
26.名無し
PSに注力し続けた結果落ちぶれて、スマホに行ったら儲かった
不調の原因PSじゃね
27.名無し
まじで何でそんな稼いだの?ゲーム雑誌とか広・告で新作チェックしてるけどめぼしいモンは見つからなかった
課金ゲーで凌いだのか?
28.名無し
>>1
この記事のどこを読めば豚が嫉妬しているなんて読み取れるのかマジで理解不能ww
ゴキブリが何の脈略もなく突然豚がーとか言い出して無視されてるだけw
相変わらずのKPD
どんな話からでも韓国がーとかヘイト発言をし出すやつと変わらん
29.名無し
FF14はパッチ毎に一か月でもプレイすればついていけるからね
とにかくプレイ人口を多くしようとしている策が功を奏していると思う
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
14今の流れほんとやべーからな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
いや、任天堂が不調の原因じゃね
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
レフトアライブとFF7Rを同じ会社が出してるとは思えないな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
死産だったFF14が今や稼ぎ頭だもんな
月額課金だから利益も安定してるんやろ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
いや、お前らが買わなかったからあの頃赤字やったんだぞ
何勝手にWDに責任転換してんの?
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
豚が嫉妬してて草
2020年08月08日 16:36 ▽このコメントに返信