1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:22:17.33 ID:/vqCFAzw0
何故なのか…?

no title


148: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 11:58:16.26 ID:kNtoy6Chd
>>1
そもそも面白いシナリオを作れる奴がいない

151: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 12:06:31.46 ID:UYiAz8iVd
>>1
そりゃつれぇわになるからだろ

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:23:48.75 ID:66a6QSAL0
下手にシナリオ凝るとゲーム実況者に
ネタバレされて買ってもらえなくなるから



3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:24:18.41 ID:19+fg3bh0
FEはプロから内部にシナリオ担当戻して大成功してたやん

125: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 11:26:39.81 ID:p5ISqD9s0
>>3
原作者の加賀から盗んだIPで大成功とか失笑だわ

147: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 11:54:55.48 ID:55EyL0A4a
>>125
浜村乙

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:25:11.01 ID:vH3csQ4L0
ゲームデザインの都合があるから好き勝手書かせるわけにはいかないし

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:25:36.65 ID:tqXLc6b1d
ゲームと整合性とれるハイスペックライターがそもそも少ない

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:26:11.73 ID:v9fQHJfr0
キチガイプロデューサー気取りが
んほぉ~できないから

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:26:18.09 ID:ylCZe7V5d
結局ゲームデザインありきのストーリーになるから
プロを入れても台詞回しがスッキリするぐらいしか恩恵ない

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:27:07.57 ID:43i4019T0
そもそも“まとも”なシナリオライターの定義は?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:27:07.60 ID:tcFqZtgg0
キバヤシさん…

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:28:51.56 ID:Lye+AhOG0
もう実際やらせてみないとどうなるか分からない筆頭のポジションだな
素人でも良い物書く時は書くものだ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:28:54.87 ID:hBaWdFuC0
まともなシナリオライターのまともなシナリオだろうが
ゲームに合うか合わないかは別問題
ゲームへの落とし込みが重要だしね
シナリオの評価の高い小説だったり映画だったりをそのまま
ゲーム化しても駄目なこともおおいだろう

例えば良く出来た話だろうがムービーばっかでそれを語って
”ゲーム”をやらせてくらなかったらクソゲー扱いだし、
大抵(やっててつまらない)クソゲーと認定されると
シナリオの評価もそれに引きづられて糞扱いされるしなw


144: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 11:51:08.11 ID:+ZST52uS0
>>11
ゲームのシナリオって
ゲームで遊んでぶつ切りになるんだよね

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:29:09.70 ID:lyvuOECS0
ゲーム性優先とかいう宗教が幅を利かせてるから
何天堂とかいうんですけどね!

185: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 13:18:42.16 ID:QDnoaoq/M
>>12
ここでのシナリオに関しての議論はシナリオの良し悪しであって有無ではないと思う

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:30:19.46 ID:I/kcrB88M
多かれ少なかれ心に日野を飼ってるんでしょ
「俺の考えた最強のストーリー」を世に解き放ちたいからやってる

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:32:21.28 ID:hjW4Fcnv0
下手でもシナリオに口挟みたいから。
厨二の夢。それを外部の人に頼むのは悔しいよ。

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:33:42.79 ID:LhQIIBPZ0
いうて外注のゲーム脚本とか専門の所に頼んでも
話自体がゴミっていうの多いし

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:35:14.43 ID:vMyiiPS+0
元カプコンの岡本もプロのシナリオライターの
集団雇って別部署立ち上げて失敗してなかったっけ?

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:38:52.82 ID:QyPk4St0d
ヴァニラみたいに開発者自ら書けるようになればええんや

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:39:29.06 ID:o26SLlZS0
重要なのはシナリオじゃない事がほとんどだと感じるな
シーンの強さ、脚本、演出、音楽

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:40:12.20 ID:wD/krHRKd
DQユアスト「三丁目の夕日やSTAND BY MY ドラえもんで
評価の高い監督+脚本に頼みました」
監督+脚本「最初は断っていましたがラストシーンのアイデア
思いついたので受けました。堀井さんも喜んでくれました」


20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:40:15.00 ID:AGX/g9A+0
宮部みゆきのブレイブストーリーのゲームで面白かったのは
ゲーム畑のサトミタダシシナリオの岡ちゃんとこが作った外伝だったのだよな
結局は人でしょ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:40:35.05 ID:jl0l5+ZM0
専属ライターは色々扱いにくいからな
ギャラもめっぽう高いし

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/08/11(火) 08:42:27.54 ID:Lye+AhOG0
少なくともゲームのこと分かってるライターじゃないと
無理なのは確かだと思う


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1597101737/

ストーリー性あるゲームだと、
シナリオライターはかなり重要なポジですからね。
せっかく予算をかけたゲームもシナリオがダメだと
クソゲー評価になってしまうので、ここは最大限金かけても
良いと思います。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

アクションやFPSとか動きやシステムがメインのゲームなら
そこまでこだわらなくても良いと思うけど


妖怪ウォッチ4++ -Switch
レベルファイブ
2019-12-05




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