突然ですが、イナズマ英雄たちのグレートロードは、
再開のためにはヒットに繋ぐための仕掛けお膳立てが必要で
今回良いゲームであることを重視し作りあげるつもりです。
>今回良いゲームであることを重視し作りあげるつもりです
今回? いつもは違うと?
子供が遊ぶのはGTAやマイクラとかフォートナイトなんだよ
↓
い な か っ た
ほんこれ
PSには客が居ないっていつ気づくのか
ったれw
悲しいなw
ライトユーザーはフォールガイズやAPEXを…
いるけど無料ゲーやってるだけやで
フォートナイト並みのクオリティの無料ゲーム出せば良いだけ
二ノ国!二ノ国2!妖怪ウォッチ4!
レベル5、プレステ爆死三銃士
誰も買わんぞ
二ノ国爆死でやばい事になったのかな
二ノ国はゲームもそうだが映画もボロボロなんだよな。
AGEで声優にシナリオのダメ出しされてんだから、
AGEどころかイナズマイレブン世界への挑戦の時点で声優に
改善しないどころか悪化してくだけで才能の無さは筋金入りだねwwwwww
むしろスマホだろスマホ
今年から来年にかけて二ノ国2のスマホゲーに注ぎ込みます
えぇ……
それで世界ミリオンいくかいかないかならそら傾くわな
どこか買い取ってやれよ
ワンマン社長でやってきた限界か
急に傾くような会社にも見えなかったんだがな
開発ゴタゴタしてクロスメディアプロジェクトも無駄にしてるから相当金遣い荒いと思う
メディアミックスで、コラボするメーカーから金貰ってゲーム作ってたけど
ゲームが売れないじゃあ、どこもコラボ(金出す)してくれないしな。
売り上げと開発費だけじゃなくリリースペースも見てみろ
最近死んだ妖怪学園以外ろくに何も出してねぇだろ?
どっかの外注やってる可能性もあるが収入なきゃ人件費で金は出ていくだけだ
二ノ国そのものが日野がずっと作りたかったオリジナルRPGだからじゃないの?
入れ込み具合が尋常じゃないし
死んだら元も子もなくね?
ドラクエ9のリメイクさせてくださいって
2019年9月27日に現在のタイトルへの変更が発表された
へー
レベル6になれ
読者コメント
2.名無し
学園は継続的にアップデートするんじゃ無いのか?
もう実質開発中止だろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この会社、マジでIP生みだすけど大事にしないからな
レイトンは面白かったんだがなぁ
4.名無し
ぷよぷよ作ってたコンパイルも最初は凄かったたんだよ…
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あんな一気にオワコンになるもんなんだな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームじゃ乱発だマンネリだ言うオトナがいるけど、こういうのは仮面ライダーみたいに間空けずに出し続けなきゃダメだったんだよ…
出て行く子と入ってくる子のサイクルがあるからな
これだけ空白期間作ったら全員出て行ってゼロからのスタートになるからマジで厳しい
7.名無し
3月頃のswitchソフト千円セールや夏の3DSソフト500円セールを見るとソフトの資産価値とか
お構いなしにとにかく短期的にでもお金集めないとヤバいってのが伝わってくるんだよな
妖怪学園もアプデするとは言ってるが売り逃げになるんじゃないかって思うわ
8.名無し
常にPS進出を狙ってるけど毎回失敗してる会社
任天堂好きが任天堂の次に選んでただけの需要を自分たちの実力だと思ってそう
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初からPSWに注力していればなぁ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
あれで中止だとヤバいぞ
誰もやってないだろうけど、アレ今敵の幹部1人倒した所でぶつ切りエンドになってて、11月〜12月のアプデでストーリー完結予定だからな
今は冗談抜きで作りかけで出してる状態
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この人、AGEの時に当初ゲームだけ作る予定が、ヒット作のためにはアニメの設定と脚本も全部自分にやらせろってゴリ押ししたんだよな…
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
結局、面白かったのは多胡先生の謎解きだったからね。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そしてPSユーザからは遥か昔の白騎士からゴミメーカー認定されて購入検討の対象外だしな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ダンボール戦機ってのがありましてね
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
よけいなことして潰れたコンパイル、なにもしないで潰したレベル5
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
任天堂のポケモンみたいに長い目でIPを育てるって戦略は中小には取りづらいって事情もあるんじゃないかと思う
日銭も稼がなきゃいけないからね
自分は妖怪好きだから残念ではあるが
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
レベル5って妖怪ウォッチでボロ儲けしたのに、なんでこんなにも困窮してるの?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「二兎追うものは一兎も得ず」
を体現させた男
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラクターIPを長い間人気のまま保持するのがどれだけ大変か分かったよ
ありがとう日野さん
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
バンナムと揉めたから終わっただけであってソニー信者は買ってたぞ!
21.名無し
あれも出すよ、これも出そう、これも作っちゃうしってズラーっと広げまくって何一つゴールにつけないって・・疲れすぎて何か病気にでもなっちゃってるんじゃないの
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今、レベルファイブの中途採用情報見てたんだけどヤバイわ
相当人抜けてるっぽい
皆辞めてったのかも
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日野はシナリオ書きたいからレベルファイブ建てたらしいけど、俺レベルのシナリオばっかだからもう描かないでほしい
24.名無し
大人しくイレナイじゃなくファンタジーライフHDか2出しておけばよかったものを…
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クラウドファンディングすれば資金は集まるんじゃない?
ファン多いんでしょ?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
稲船プロジェクトに金ドブしたからな
27.名無し
親友の吉田になんとかしてもらえw
28.名無し
仕掛けやお膳立てってなんだろう
玩具で連動なんて考えてんのかな
29.名無し
大量に人抜けた時優秀な人たくさんいなくなったんやろうな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
コンパイルの場合社長の奇行っぷりがヤバいからつぶれたんだよねぇ
何だよぷよぷよランドって…
31.名無し
ヒット作次々出せるから作品は使い捨てでいいキッズも数年で忘れるから今のファン消えても新しいキッズ取り込めればええわw
キャラ描写もペラペラで風呂敷広げるだけで話作る才能ないけどワイが脚本やるで!
ゲームも売れるんだから手抜いて薄っぺらにして完全版とDLC商法や!
↓
ヒット作出せなくなったし昔のファンからそっぽ向かれたンゴ…助けて
残念だが当然の結果
妖怪でもイナズマでもダンボールでも当たったのを大事に育てればよかっただけ
出せば当たるのが当たり前とは思ってはいけない
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつのまにかレベル3くらいになってる会社
33.名無し
レベル0になっても幻想をぶち壊せない会社
34.名無し
・日野はシナリオ書かずPと原案のみに専念する、作品作りに極力口を出さない、文才ないっていい加減に気づけ、最近は販売戦略の才能も枯渇してる
・IPを大事にする、出した場合継続するためロードマップを出してそれを守る、ラインを維持するため人材の確保と環境の整備が必須
・人材を育てる、ワンマンとガキみたいな態度止めれ、ちゃぶ台返しと好き嫌いで決めすぎ、おまえのせいで優秀な人も辞めてる
素人でもわかるレベルでやばい会社ってどうなのさ
35.名無し
PSハードにまた出すようになってから明らかにおかしくなったじゃん
二ノ国2で延期してからすべてのスケジュールが狂い始めた
売れない妖怪とかもPSにマルチにしてるし
ソニーから金もらってるのかな
36.名無し
ヒットしたIP作っても大事にしないですぐに潰すような真似してるからこうなる
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャプテン翼が面白かったからもうどうでもいいかな
38.名無し
ウィザードリィでいうエナジードレイン状態…w
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンダムageもさ、ちゃんと見てる人の解説を聞くと
よく作り込まれてるなと思うところはあるのよ
だから構想はやっぱ上手いんだと思う
でもその先のシナリオとストーリーが絶望的
40.名無し
日野クラスやそれ以上の人材がゴロゴロいる任天堂すら一つのIPを継続していくのはめっちゃ難しいのに、自分の力量を過信しすぎた
まああれだけヒット作生み出したら万能感持っても無理ないかも知らんけど、ワンマンなのにあんなにタイトル出したらそりゃ一つ一つに手も回らなくなるし細部が粗雑になっていくのも無理はない
客観的な視線でブレーキ掛けたりうまく誘導してくれる、日野が意見に耳を傾ける相棒でもいたら違ったかもしらんけどねえ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日野がシナリオ書いてる限りレベル5のゲームは買わない
いい加減話書く才能ないことに気付け
42.名無し
プロデュース能力は業界屈指なんだから、シナリオはプロに任せてそれに専念してりゃあねえ
本人が本当に欲しい能力と恵まれた能力が一致しない悲劇やね
43.名無し
このメーカーのゲームは焦点が絞れてないから面白くない
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
構想してヒット作を生む事に関しては天才なんだけどそっから先が絶望的に下手やねんな…
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キッズもこんな子供騙しじゃなくてFIFAやるだろ
46.名無し
イナイレならクラウドファンディングで成功しそうだけど、マイルストーンにPS4なんて書いた日には在庫抱えるだけになるだろうな
※44
クリエーターと経営ってのは全く別の物だからな
47.名無し
3DSが主戦場だったから 次世代機に出す時 一から作り直さにゃならんのでコスパが悪い
妖怪かダンボール戦記あたりを無料バトロワゲーで出せばキッズにうけるのでは?
48.名無し
モンハンもそうだけど任天堂ユーザー舐めたマネをすると国内市場で地位を失う事になるんだよな
まあこういう蝙蝠野郎にはいい薬になったろ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
規模縮小も全然ありえるなー、ゲーム業界九州の星に合掌。
50.名無し
とうとう任天堂市場で稼いだ金を使いきったか
ざまぁw
51.名無し
今は兄弟や家族がやってるの見て、
小学生低学年がフォートナイトとかやってる時代だしな…
今更人気も薄まってきたイナイレや妖怪ウォッチのゲームを出しても、
買うやつおらんし…
数年後にヒット作品出せないと経営やばいな
まあ出せても一年でオワコンになりそうだけど
52.名無し
日野のは子供向けなんじゃなくて子供だましなんよ
53.名無し
福岡のテレビで金持ちアピールしまくったオフィス紹介とかやってた頃が懐かしいw
今誰もいないんだろうな。
54.名無し
>>11
バンダイの鵜沢氏がダン戦のヒットを見て「子供たちが楽しめるガンダムのゲームを作ってください」と依頼したのに
ゲームだけじダメだからアニメもやらせろ~でああなった
ストーリー作る才能ないんだから企画と原案だけやってればいいんだよ日野は
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
社風で仕方ないんだろうがキャラデザは色々なパターン作るべきだな
愛されキャラでも長寿になれば愛されるが一気に廃れるとその手のモデル全て飽きられる
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
妖怪ウォッチをPS4で出すのも、ぷよぷよランド並に奇行だぞ
誰が買うんだよ!素人でも分かる
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
白騎士、ローグギャラクシー、二ノ国、二ノ国2の爆死でPSが居なくなった
58.名無し
ネットの意見で社員のモチベが低下気味とか言っちゃう時点で終わり
そういう意見言わせたのを理解してない
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去のヒット作をそれを知らない子供たちに向けてアレンジして展開ってのが上手いんだよね
でもそこから伸ばす継続性ってのはないからどれも一過性で終わってしまうんだろうな
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どれも元となったであろうIPを超えられなかった
ここまで売ってるだけで凄いことではあるけど







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日野さん…
2020年09月21日 08:55 ▽このコメントに返信