19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/22(火) 19:21:29.09 ID:s7yodRYkp
視認性って大事だな
視認性って大事だってことが良く分かる画像だ
上は辛うじて人がいる事が分かるくらいで、全部意味が分からんな
俺がMHW遊んでてもうやめてーなって思った一番の理由はそこなんだよね
モンスターが背景と同化してわかんないw
目で追うのが面倒だし疲れる
同じ解像度の画像用意しろ、フェアじゃない
ワールドって迷彩を活かした敵との戦いを導入してるのか?
ブラキ腕が目立ってホッとするが
Switchの夢を見る島みたいな雰囲気だな
とりあえず>>1の画像にもあるクリスタルみたいな突起物とか必要なかったろ
逆に見やすいというメリットになる
ちゃんと反省してくれてて良かった
後はロードだよな、Wの毎回2分はきつすぎた
REエンジンだから大分解消されるとは思うけど、30秒以内に抑えてほしい
あそこまでせんでも良いと思ってたんだが
プレイヤーが慣れてきた頃のアクセントとして
そういうエリアがあるならいいっしょ
ゴミ屋敷かよw
って言われちゃうぞ、ワールド君は
導きの採掘、どこ掘るか全くわかんなかったぞ
巨大○○発生とか言う奴も
2Dシューティング昔は背景真っ黒で遊びやすかったのに
だんだん背景豪華になって弾見づらくなってただのストレス要因みたいな
最初は良いんだよすげー密度だって驚きと感動が有る
ただプレイするとすぐ面倒になる
わからんくせに影響でかい
MOD入れて光る柱いれてやっと遊べるレベル
ゲームは視認性大事と思う自分には良改善だ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
開発が気合い入れて作り込んだ結果クソマップになった最悪のやつだよな古代樹
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
古代樹は糞
視認性は別に気にならんかったな
4.名無し
マジで見やすくなってて草
5.名無し
>>2
PVで見ても綺麗なのはわかるけど、何が起きてるのかめっちゃわかりづらかった。
見せ方も良くなかったんだろうけど。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールド貶してる層ってゲーム弱者だなぁって感じられるコメント感だわ
7.名無し
マップ、BGM、UI、この辺は力入れすぎるとダメになる
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうレイギエナ追いかけんの嫌や
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
良くも悪くもシンプルだな、前のモンハン
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンはあつ森並に国内で流行りそう
11.名無し
物は言いようだね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
TGSで同梱版発表されなかったら
新型スイッチも同時期発売かな
13.名無し
マジで見やすさが段違いだな
14.名無し
グラフィックが凄いからリアルにしないと、というへんな呪縛からやっと開発が開放された
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦いやすいフィールドが一番なんだよな
16.名無し
僕らのモンハンが帰ってくるぞーーー
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドのマップが受け付けない、逃げられると本当に無理。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すべてを変えたワールドとは違ってシリーズに近くしてるな
ワールドに馴染めなかった人にはいいかも
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ
モンハン
スプラトゥーン
国内に関しては若者向けからおっさん向けまでこれ以上ないキラータイトル揃った
三種の神器
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
携帯機の簡素なグラフィック路線でシームレスマップということなら悪くないね。
21.名無し
スイッチってもしかしてHDR対応してない?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
草
23.名無し
視認性?ちゃんとティガレックスとナルガハンター見えるやん!
からのブラキいたんかお前……。コンボ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
手抜きしてるだけやで
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ゲーム弱者の事を考えなかったから、IBで売上が1000万も落ちたんだろ。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
その内もう2つは売れなかったやんww
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
当たり前やんガタガタ画面見ればわかるやろ
あのスカスカ具合で目標が30fpsらしいw
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
で?これは1700万本売れるの?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
それ手抜きのクソゲーやんw
30.名無し
背景のグラがしょぼいからやんけw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
まず集団訴訟されてる問題とリコール対応ぐらいしないとそんな物売ってる場合じゃないよw
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
あつ森まではいかなくとも、スプラやスマブラくらいは売れそう。
今思い出しても、スプラ2の発売前後の盛り上がりは、まさに「ゴッドブレス」が吹いていた。
モンハンライズでもあれが起こりそう。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
それはわからん。
そもそもその「1700万」って、PS4、XboxOne、Windowsの3機種合算だしな。
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
写実的なグラフィックの弊害はこれよな。
ある程度デフォルメは必要よ。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
XX世界累計200万本しか売れなかったけどな
このあからさまなクソグラスカスカオブジェクトにコピペテクスチャでどこまで売れるんやろ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
売上勝負は卑怯だぞ
時代は視認性
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
オブジェクトが一切無いって酷いもんやな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ひとりで頑張ってるゴキがいるな
ツッコミ方が同じだからすぐわかるわ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールド微妙で消化不良だったし、マジで楽しみだね
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハードのスペックに合わせただけと言うか。
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドは文字小せえし色々見にくくてやめたわ
42.名無し
旧密林のナルガは酷かったよ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
PS3とかWiiU時代のモンハンやね
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ま、モンハンライズ爆売れ間違いないんですけどね
スイッチないやつは今のうちに買っとけよ
45.名無し
色が違うだけと違うのか、右から1番目と3番目はモンスターが重なると見分け難いだろ
46.名無し
背景無い方がキャラも見やすい
これくらいの画質でいい
47.名無し
mhw は大自然の中で狩りをしているという感じだね。
48.名無し
>>35
さらっと嘘ついてるのは流石捏造体質のゴキブリって感じだな
カプコン公式ソースでXXは世界370万本だぞ
ちなみにPC版発売前のIBは世界320万なw
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
ワールドは?w
勝てないから出せないかw
ざっこw
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
1700万は無理だろうな
Wでモンハン始めて触ったけど合わなくてIB買わなかったって人も多いだろうし
IB買わなかった人はライズも買わないと思うわ
51.名無し
MH2G、MHP3、MHX
モンハン屈指の評価を受けたかの3作を作った一瀬Dの最新作だからな
モンハンファンはワールドより遥かに期待してるだろ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
ハゲージの一瀬だからあんまり
53.名無し
>>49
WからIBでの落ち込みを考えたらWが売れてる分より酷いなw
54.名無し
>>49
御覧ください、捏造がバレて都合が悪いので話題を逸らそうと必死なゴキブリがこちらです
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
マルチ売上で専用ソフトにマウント取ろうとしてて草
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
そもそもマルチ売上はPSのちゃうやろw
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
ワールドはマルチ、RISEは専用
マルチ売上じゃないと勝てないと理解してて草
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソコテが指摘してるけど性能低くて草木が少ないから結果見やすくなってるだけ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
fallgaysのせいで、グラがって言ってるやつが30代以上というのが確定したのがなw
自ら持ち上げたソフトで、自らの首を占めるゴキブリw
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
ライズはテーマパークってとこかw
地面もまったいらで作り物感ハンパないし
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これは本当に歓迎
ワールドはその辺でアクションやるならイライラするなと思って興味持てなかったし
XXまでだって視認性の悪過ぎ問題があったのにそれ以上にされてもさ
これがバトル控えめでアイテム駆使しての狩猟メインのゲーム性なら
多少悪くても楽しめたと思うけどさ
62.にゃーーー
視認性て。
FF15触ったときも思ったがキャラのモーションが軽いゲームは何やっても面白く感じない 人の形したナニカが現実味を超えた挙動してると没入感0
ジャンプ絡めたアクションをダクソ3レベルまで落とした方が重厚感あってええやん
トンファーヘリコプターでダメージ表記だけポンポン出てるモンハン見て笑ってしまったわ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ドラクエなんてゴミ屑入れるくらいならスマブラ 入れとけよ
64.名無し
>>53
ガチャと共闘プレイは外人にはウケないってこと
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
えーマジマジー?
どこ〜?
66.名無し
視認性はマジで大事だからな
視認性悪くて思うように戦えないとマジ萎えるとBF5で学んだ
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch版XXは21万だっけ?w
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズの視認性が良いのは分かるけど
ワールドの視認性についてこいつらが言ってる事はオーバー過ぎるわ
見えづらさが原因でミスることとかそうそうねえよ
ヘタクソの言い訳かエアプだろ...
ただ落とし物の見つけにくさだけはガチ
まあ過去作のも大概だったが
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
瘴気の谷、陸珊胡、龍結晶の地も糞だったろ、マップ同化するようなモンスターやし、古代樹は覚えれば先回りして罠仕掛けるのに有効なマップ
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遊び易さよりもグラの方が大事、みたいな事言ってる奴の「無理してる感」。
バランスってのはあるよ、確かに。遊び易かったらキャラは棒人間でもいいのか、って話にもなるし。
だがワールドは明らかに、
「こんなにプレイしにくくなるのなら、ここまで綺麗でなくてイイよ」
ってレベル。許容範囲を越えてる。
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
書き込んでる本人も「だから何だ…」って思ってる事をわざわざ書かんでもいいよ。
72.名無し
漫画で言うと、効果線に頼りすぎる下手な漫画家と、鳥山明ぐらいの違いがあるな
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
下手くそだろうが本人が見えにくいと思ったら見えにくいのでは?
たかかゲームで自分基準でイキるのださいからやめときや
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
古代樹普通に楽しかったぞ
トライ系の平坦なマップの方がキツいわ
すぐ飽きがきて精神的にしんどかった
まあ名前忘れたけどこの画像のマップは雰囲気的にも戦いにくさ的にも嫌だった
75.名無し
>>23
むしろブラキとハンターしか見えなくてこれ見てティガがいることに気づいた
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
アイスボーンはエンドコンテンツだからクリアした3割の人向けでクリアした人が全員買う訳ないからしゃーない、モンハンワールドはクリアしてからのゲームなのに
77.名無し
作り込みが足らない オブジェクトが少ない
78.名無し
まだ出てもいないゲームでがんばってマウントとろうとしててかわいい
よっぽどいままで悔しかったんだなって
ずっとモンハンの悪口言ってて辛かっただろうに
79.名無し
>>76
それ今までのG級全てに言えることなんですがそれは
しかも従来のG級はフルプライス購入しか選択肢がなかった
IBはDLC+フルプライス購入で買いやすくなってるのにあのザマなんだよな
80.名無し
>>78
むしろまだ出てもいないゲームに怯えてクソグラ!とか噛みつきまくってるゴキブリが哀れで仕方がないわ
しかも確定前からリークはガセ!とかスイッチ版じゃなくてスロット版!とかめっちゃ騒いでたから尚更w
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何よりフィールドが平らなのがいい
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
何の干渉も出来ない草木が増えた所で誰が喜ぶんだ。
ワールドの環境を利用しての罠なんてクソだったろうがよ。
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>72
ナルトの見辛さがまさにそれ。
鳥山を見習えと。
84.名無し
ゲームは楽しさが前提にあるべきで、グラが綺麗なのは二の次って事では?
そりゃグラが綺麗な方が良いけれど
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドはフィールドが凸凹過ぎて、胴長のモンスターが出てこなかったよな。
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
盲目竜グラガグラガには理解できないかな?w
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドもバサルモスやオオナズチがいたら許されたのにな
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
モンスターの質感や装備のデフォだけ凝ればいいんじゃね
視野が広いうえやたら動く画面にピント合わせる作業してたらそりゃ酔うわな
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
PS3の高画質3rdからPS4のワールド発売までよく耐えたよなw
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
湿り気すら感じる古代樹こそ神マップ。
そもそも本来自然界に在る生物は保護色なのが当たり前だ。
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
どうせいつもの少数が声デカイだけだから気にするなよ。
92.名無し
ルーンファクトリー5しかり、任天堂独占ゲームはコメが延びるなw
ゴキがカサカサとホウ酸団子(毒と解っていても)に寄ってくる。
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
正にこれ
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
もっと視認性の良いオセロっていうゲームお勧めしとく。
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
豚ってホントお好み焼が好きだよねえ
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
そんな君にはキッズ向けのモンハンストーリーズ2をどうぞ
97.名無し
>>95
お好み焼きって言われてたの3DS版のそれも開発中の画面だけどスイッチ版もそう見えるなら眼科行った方がいいぞマジで
98.名無し
>>94
お前みたいな0か100でしか考えられない阿呆には脳トレっていうゲームお勧めしとく。
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そのうちガックガクのガッタガタの方が敵の動きが読めるとかお好み焼の方がレトロ感があって良いとか言い出しそう。
100.名無し
ゴキちゃん現実が辛すぎて妄想語りで気持ちよくなるとか哀れ過ぎるwwww
101.名無し
>>96
ワールドをこどおじ向けって馬鹿にするな😡
102.名無し
>>99
スイッチなら皆持ち寄って昔ながらのワイワイ言いながら出来るのが魅力なんじゃ?
そりゃPS4の方が綺麗だけど(所有してる)スイッチがガックガクのガッタガタなんて思った事は別に無いけどなぁ。
103.名無し
>>102
そもそもスイッチをガクガクのガタガタとか言ってるのってゴキだけだしな
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
凝れるなら凝ってほしいけど、それでゲーム性に問題出るのは論外だからこれでいいんだよ
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
視野が悪いの3DS版てだけでswitch版で視野が悪いなんて思わなかったけどな
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
パケ版はそうだがswitch普及しだしてからDL版が売れ出してる
107.名無し
>>106
そもそもスイッチ版XXはファミ通集計のパケ版だけで30万超えてるぞ
>>67もゴキブリお得意の捏造だ
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>99
そんなワールドもモンスターへの当たり判定がおかしいとかグラフィック良くなった分不自然が露呈してしまう事案派生してたけどな
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchじゃ背景ごちゃごちゃ入れてたらカクカクだもんな。視認性は大事だよ。
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際プレイしたらグラフィックなんて気にしないから視認性は大事よ
111.名無し
ま、スイッチは性能たいした事ないけれどその性能をどう使うかだよな。
PSは凄いパワフルなんだけど、考えさせられる記事ではある。
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキちゃん、モンハンの話で盛り上がってるところに入ってこないでくれるかな?
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
視認性の悪いワールドの画像を頑張って探したんだなっていう感想しかない。
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドに比べて背景に手を抜いてるって事やろ
見やすくなるのは良いが
115.名無し
>>114
見やすく作るは=手を抜くじゃねーだろが
116.名無し
>>114
手を抜いてるんじゃなくて、性能に合わせた表示をしてるってだけだろ?
スイッチにPS4並みの表示を求めても無駄やん
そして見易くなってるんなら良いのでは?(ワールドでもそれは出来た筈だよね、マシンパワーが全然違うんだし)
117.名無し
見やすく作るってのはよりそれに対し考えなきゃならないんだから手を抜くという事にはならん
逆にワールドみたいに何でもかんでも考えずに詰め込む方手法はその労力だけなんだから手抜きと言えよう
118.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ゲーム強者(4%)
119.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドがロード毎回2分ってさらっと書いてあるのに驚愕
PC版だからさっぱりわからん
今までのプレステ民はプレステ5でほんと感動するやろな
120.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>95
プレステユーザーはフライドチキンだもんな!
121.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
まぁswitchのはキッズ向けだし、認知患ってる層が買うんだろうから見やすい方がいいんだろうな
122.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>119
さらっと信じてて笑うけど
123.名無し
単にチープになっただけやん
124.名無し
おまえらからまたはちみつ頂戴するけどよろしくな
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドはとくに古代樹が酷かったな
どこが通れる道でどこが通れないのかすらわかりにくい
森だから全体的に暗いし
2020年09月24日 10:17 ▽このコメントに返信