ハードはまだまだ進化する
でもソフトメーカーの開発力が限界に近づいてる(´・ω・`)
脳に直接つないで五感すら味わえる仮想世界
これが究極のゲーム
人間が違いを感じなくても重くしようと思えばまだまだ際限なく重く出来る
新しいものやりたがらないじゃん
ゲーマー視点から見れば進化してるがライトユーザーが
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホログラム、ホログラムが有るじゃない
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイタリティセンサーが有るじゃない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Wiiの脈拍で操作するバイタリティセンサーは95%の精度で5%の人が遊べないから却下されたんやろ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バカ高いMSのホロレンズかわなくても5Gならクラウドで動かせるようになるんじゃなかったんか
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
山内さんの3DSを見て飛び出さへんのんか発言
相当がっかりしたんだろうなあれ
7.名無し
いやいやPSはずっと性能競争で戦って下さいよ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
値段高くてデカくても商売になるんなら進化の余地は有るんちゃう
テレビの前でピコピコやってるだけじゃ進化せんよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
3DSはLLなら10cmくらいは飛び出すやろ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何も産み出せないやつが限界を語るな
個人的にはGoogleEarthの中を舞台にVRでオープンワールドのゲームとかが出来たら最高
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
次世代スイッチは、スイッチ発表前噂されたドックにもSoC積んでドックも進化させていけばええんちゃう、それだとハード2台買うようなもんやけどし、シームレスにテレビモードと携帯モード切り替われんけど
12.名無し
性能アップしかしてへんもんな
センサー類使ったアレやコレやも主流には遠いし
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鼻から白い粉をキメるPS9がある。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3dsくらいの大きさでゴツシやフォールガイズやりたい
15.
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16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラやNPCのAIがいくら進化しようが、もうコントローラーで操作してるって時点で没入感に限界あるからな。
VRやARしかないと思うわ
17.名無し
そろそろ人生もリセット機能追加されるらしいじゃん
18.名無し
人間の能力と相まって限界が近づいてる感なら同意。
個人的にはやはり目が疲れるので、
最近の音声認識技術を活かした、完全に音声だけのゲームとかやってみたい。先ずはゲームブックの再現とか。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロード時間を極限まで削る事でシームの弱点が大分消えたからな
オープンワールドに拘らないゲーム設計が容易になる
結構重要なことや
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今ってもうインディーの方が独自性あって面白いゲーム多いよ
21.名無し
大多数の人の第一に求めるモノが手軽さだからな
まぁそっち方面の進化が無いワケじゃないだろうが…
地味よね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テレビゲームとしての進化は限界かもなぁ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ps4からps5の進化に驚くやつって極少数だと思う
24.名無し
単なる性能アップっていうけどロード時間の短縮やFPSの確保って大事だと思うけどな
ゲーム側でそこまで最適化しなくてもハードのマシンパワーで何とかできるならそれはメリットになると思うで
25.名無し
グラフィックはこれ以上進化しても
人間のほうがついて行けないから
正直いみないね
26.名無し
もう体験型ゲームしかないなSAOみたいな完全ダイブ型
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直テレビの前でコントローラー握ってゲームってもうお笑いだろ
PSVRめっちゃ期待してるから力入れてほしいんだけどなぁ
28.名無し
モーションキャプチャー装着してのゲームがいずれ出てきてもおかしくなさそうだけどな
まぁあんなの製作者側の人達がやるもんだろうけど
29.名無し
思いつくのは幾つかあるけど、それがゲームに繋がるまでは良いけど後発やスタンダ―ドになるかって言ったら中々難しいよね。
Wii型のゲームとかもっと増えて欲しいけど、特許関係とか色々面倒くさいね。
30.名無し
正直PS2あたりからグラフィック以外進化を感じない。
スイッチはよくやってると思う。
31.名無し
俺は映像とかよりも内容とかだからどうでもいいかな
それで4Kテレビとかもまだ買ってないし、まぁ今使ってる50㌅サイズの4Kってのがパナにないからだけど
49は中途半端だし55にするわけにもいかねぇからなぁ
32.
このコメントは削除されました。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
怖い
ALTにいそう
34.名無し
これだけハリウッド大作映画みたいなゲームができるのに
日本だと大半の人は興味を示さないってのはなぜなんだろうな?
別に数年前までPS3で100万本タイトルってのも結構あったし、いまでもマリカ、スプラ、ぶつ森は300~400万本
も売れてるのに、それよりもリッチなフォトリアルなグラフィックで遊べるゲームをなぜやりたいと思わないんだ?
35.名無し
映画は自分でやるとテンポ悪くなって感動も糞もなくなりそうだから
ああいうのは見るだけで十分
36.名無し
「あーこいつ ほんとくうきよめないやつー」
「? これが答えなの_」
「そうみたい じゃ あたしもなんかもんだいつくっちゃおー♪」
ある警察官がいました
その警察官が勤務する派出所の駐車場は警察車両が止まってない場合、近隣住民の近道として使われていました
べつだん通り抜け不可とかの看板もなく、何十年もそうして近隣住民は利用していました
そこにある男が近道をいつものように通ろうとしたとき、ある警察官が派出所から出てきて、男を怒鳴りちらかしました
そのあと近隣の老舗の老人が死にました なぜでしょう?
山脇いい加減な問題出すなよ? この場合答えか
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
「動画で良くね?」になってるという事実
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
『凄く売れるソフト』と、『全く売れないソフト』があるだけ
39.名無し
>>34
海外AAAオープンワールドはストーリーや世界設定が変わるだけで基本的にやることがあんまり変わらないからじゃね
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
同意
個人的にはVRめっちゃ期待しとる
エスコンのVRは凄かった
41.名無し
映像に関してはこれ以上綺麗になっても驚きはないわな
42.名無し
グラ>>>面白さ
が蔓延してはいるな
昔は容量制限があって取捨選択出来て無駄な物を省いていくから結果面白くなった物も多い気がする
今は制限ないので「まーぶち込んどけw バグ?パッチあてりゃええやんけw」みたいな感じがある
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任ボールVRとか端から見ればマヌケ、本人は苦行とか言う枯れた技術のマイナス進化を忘れてはいけない
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
任天堂の買い取り保証に乗っかって死にかかっている日本一ソフトの悪口はそこまでだ
45.名無し
>>44
なんでそれがダメージになるのか具体的にどうぞ
てかソシャゲ失敗したり超絶ニッチゲー作ったりしてるからだろ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂が場末の日本一買取保証するメリットなんかあるかよwww
47.名無し
ゲームソフトは「機能」にあたる
機能を性能で生み出そうというのがそもそもの間違い
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
ゲームにはゲームの見せ方があるのにバランスが悪いからだろうな
ストーリーが盛り上がってんのにボス強すぎて勝てないとか意味分からんだろ。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SAOに夢見すぎ
まずはチップを埋め込むのが一般になった先の技術だぞ
生きてるうちは無理じゃね
50.名無し
PSVR使っているけどフライトアクションの「イーグルフライト」なんかは
ただ飛んでいるだけと言うだけでも良く、体感系まったりゲームとして良かったけど
問題としてVRは「TVを観る時は明るい所で離れて観てね」と言われているのに
発光物体を目の先2cmぐらいのところに置き続けるの健康上よくないので、
更に激しいプレイするのは本来向かなく、
VRは激しくないゲーム、暗めの作品しか長時間使用が持たない問題がある。
更に子供にはVRは売れないという問題もあるので確かに他にアイデアが無く、
立体映像が出ない限り限界なのよね・・・。



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
進化はいくらでもするけど見た目の変化はこの先劇的には変わらなくなる。
2020年09月25日 12:38 ▽このコメントに返信