
コナミはそれなりに任天堂と繋がってなかったっけ?
パワプロが64がメインで出てたし。
任天堂と喧嘩したのはスクウェアとナムコとかじゃない?

メタルギア、パワプロ全盛期
80年代後半から90年代いっぱいは普通にコナミのゲーム買ってたぞ
前世代から外注ばかりでしょぼくなった
MGSが有名になったときはサイレントヒルや幻想水滸伝出てたが
同時期にMSXに色々展開してたし
基本全てのクオリティが高かったけどパワプロは正直衝撃だったな
ファミコン&MSX時代のゲームとビーマニシリーズとスポーツゲーと遊戯王だけど
他になんかあったっけ?
なおそれがきっかけでコナミスポーツが爆誕してしまった。
読者コメント
2.名無し
ざっくりすぎるけれど、1990~2000年の10年間くらいってイメージかねぇ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイワイワールドからゴエモンインパクトまで
4.名無し
FC、SFC、PCE、MDと名作ぞろいだし、アーケードもよかった
PSの頃から小さくまとまり始めたって印象かな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ふーんでもps5ってゴミじゃん
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーに買収されてからだからこれからかな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アーケードだと
ビーマニ&ギタドラ
ポップン
家庭用なら
ときメモ1,2
ときメモ乙女ゲー
メタルギアシリーズ
極パロ
パワプロ
ドラキュラシリーズ
ソシャゲやパチを本腰になってからゲームや音楽のセンス無くなった気がする
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
KONAMIって社長がめっちゃゲーム嫌いらしいね
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
※2
自分もこの辺りのイメージかな
テイルズや幻水あたりのRPGもこの時代だよね
ときメモ無印はPCエンジンが初出だったっけ?
今CS向けに作ってる大型タイトルはパワプロ・ウイイレ・ときメモGS4くらいだもんな
少し寂しいよね…
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遊戯王って版権周りどうなってんだろ
11.名無し
FC~X68000ぐらいだな。
特にFC、MSX、X68kはコナミ無しはありえない。
12.名無し
BGMが他所よりふた周りは良かった頃
音源に制限が無くなった頃に埋もれた
13.名無し
コナミ全体だと案外安定して売れるの定期的に出し続けてるんだよな
死蔵してる物が多いからあれだが
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ときメモ2のころとか
15.名無し
名前がそのまま残ってる中で一番落ちぶれたゲーム会社でもある
16.名無し
個人的には80年前半かね、後はその頃の資産で続編て感じだし
まぁときめもやラブプラスに音ゲーなどヒットもあるけどね
17.名無し
家庭用ゲームを作らなくなりスポーツジムとスマホゲーの課金で荒稼ぎしてた頃
18.名無し
グラディウスが1985年、阪神淡路大震災が1995年だから、その間の十年間がコナミの全盛期
19.名無し
KONAMIのMSXのソフトは頭くるっとったな
MSXでどうやって表示してんだ?って凄い技術力があるんだろうって思ってた
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
それアンチがある内容をねじ曲げた捏造らしいぞ
21.名無し
月下や暁のあたりかなぁ





1.名無し
ファミコン、スーファミ時代だろうな
2020年09月26日 01:46 ▽このコメントに返信