傘下の“信じられないほどの規模と能力の”AWSのクラウドサービスで
ユーザーはゲームチャンネル「Luna +」にアクセスし、
“今秋”にはLuna内に米Ubisoftのゲームチャンネルも開設し、
PCのキーボードとマウス、既存のBuetooth接続のゲームコントローラでも

Twitchとの連携としては、Luna内でTwitchのゲーム実況を視聴し、
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/25(金) 06:58:24.01 ID:ne6oxG17M
うわあああああああああああ
まあこういうのを見るとMSの深謀遠慮と言うか
XSSとかゲームパスとか先日のゼニマックスの買収とか
それらが全部こういう方向に繋がっていくんだろうなというのがよくわかる
こういう事があるからMSはさっさと早いとこCSゲーム市場でトップになりたい訳だな
やけに急いでると思いきや
xcloud →mixer技術で遅延コンマ何秒 きたいだ
Amazon→ googleにと同じくばくししそう
マジでXcloudは独自の技術で遅延を隠蔽してる!と思ってる人を初めてみた
twtichは遅延多すぎるから、かなりやばいと思う
今の所xcloudしかまともに動いてるクラウドゲームないし
>>13
レンホーに言ってあげてw
humbleでゴミ値でばら撒いてるようなインディーで?
お前Twitch連携でゲームもらった事無いだろ
それとは別にSwitchにもクラウドのゲームだしてたメーカーあったがうれたのか?
カプコンがバイオハザード7、UBIがアサシンクリードオデッセイ
まああれらは言い方は悪いけど実験と言うか試験モデル
それも言わばこういう事態を見越しての先鞭をつけるという意味合いがあったのだと思う
カプコンとUBIはクラウドゲーム積極的だよな
技術の蓄積は武器になる
基本料金6ドルはAmazonPrimeに統合されそうだな
サブスクバンドルがやっぱ強いわな
ブラウザ?
サービス立ち上げ時にはユービーアイソフトの
遊べるゲームはGamepassに近いっぽい、バイオ7も遊べる
これでまともに動いたらヴァルハラパッケージで買うの馬鹿らしくなるな
マジか
ゲームもいよいよサブスク時代突入か
あとは漫画だな
Kindle Unlimited品揃え悪すぎて話にならん
Lunaはサブスクじゃないよ
クラウドのプラットフォームの展開って事?
だとしたら6ドル取らないでもいい気がするんだが
多分stadiaと同じビジネスモデルじゃないかな。プライム会員なら無料とかやりそう。
いや別料金って明言されてるやん
読者コメント
2.名無し
強力なライバル以前にクラウド自体が...
サービスにしてもどこもパッとしない所ではないからまずそれぞれが生き残らないと
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーもコンパイルハートとか日本一とかアクアプラスとかファルコムとか買っといた方がいいかも!
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Stadiaの二の舞になりそう
5.名無し
どうだろうな
まだわからん
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
現状だと初期投資は安いけど後々高くつく据置機でしかないよね
しかも安定性ではゲーム機がそこにあるのに勝てるわけがないっていう
動作保証する回線事業と同時に展開しないと無理じゃないかな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
マジでソフトよ
FallGuys級が1本あれば半年は持つ
あつ森、マイクラレベルが来たら数年は天下取れる
AAAを独占配信するようになったらハードなんてなくなる
でも今のところは「そりゃ遊び放題でしょうよ」ってレベルのつまらないゲームとか古いゲームばっかり
せめて最新作のスピンオフとか出してもらえば違うのでは?
って俺のほうが的確な行動ができるとか
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソフトが大事や
9.名無し
amazonの場合はプライムサービスに含めたらつえーとおもうけど単体ではなあ
10.名無し
なんかアップルのゴミと一緒っぽいけどこれ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Amazon、グーグル、Appleとかのトップクラスがゲーム参入するってなるとクラウドでサードのソフトどこまで出せるか。どこまで囲うかしかないからね
12.
このコメントは削除されました。
13.名無し
つーか遅延あるクラウドはいらん
一番まともと言われてるMSのすら5年後だわ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
primeには含まれないだろう
primeとのセット割はあるかもしれないが
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームとクラウドって相性めっちゃ悪いからなぁ
何十年後になるやら
16.名無し
ちょっと高くてもゲーパスDLのが良いわ…
17.名無し
というかクラウドにする意味よな。そこが正直大してない。
そのうえ確実に起きるであろう通信問題。普通に入れ物にインストールしたらええやんという話。
18.名無し
クラウドゲーはswitchにとっても魅力的なサービスだしな
どこのクラウドゲーサービスを採用するのか、それ次第でクラウドゲー戦争に大きな影響を与える
19.名無し
>>18
グーグルの失敗見る限りMSしか残らんよ
20.名無し
アメリカの家庭の30%が未だADSL未満という事実
21.名無し
クラウドでゲームってラグがある以上アクション要素あるゲームは厳しい気がするが
22.名無し
遅延は全てAIの行動予測で補うとかだったら凄いな
プレイすればするほど個人の癖のデーター集積でその予測が完璧になっていって、全く違和感無くなっていくとか
今はともかく将来的にはそれぐらい出来るようになりそう
23.名無し
漫画のサブスクならもう週刊雑誌で始まってるよ
あと電子書籍でキンドル言ってるやつは遅れてる
電子書籍マンガはサブスクで出版社系が強くなる
そもそも、キンドルである必要性が全くないから。理由がない
24.
このコメントは削除されました。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
動画と比べてまずデータ量が数倍以上とかザラにある点と、動画と違って通信頻度も多くてプレイヤーによってその都度通信内容も変わってくる
普通に考えたらサーバー側のコストが動画配信とは比べ物にならないように思えるしな
26.名無し
月額〇〇円です! ソフトはそれぞれ買ってください
こんなもん要らんわ





1.名無し
ほーん
まあ始まってみないとわからんな
遅延ひどいかも知れんし
2020年09月25日 23:28 ▽このコメントに返信