1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:19:44.07 ID:El/HiMyE0

アクション全振りライズ



ちなみにワールドの方は100fps↑をむりやり16fpsに
落とし込んでるため違和感ある


36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:35:15.72 ID:8/hTrtrE0
ワールドで出来てライズで出来ないのは
クラッチ絡みだけだろ>>1のはライズでも出来るぞ

54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:45:09.24 ID:uwdnsfww0
>>1
双剣ひどすぎワロタ
チャンバラかよ
しかも何してんのか全くわかんねえw

80: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:53:32.12 ID:vqtpL8Sv0
>>1
アイスはかっこ良い
エフェクトも馬鹿みたいに派手じゃないし

ライズはなんか安っぽすぎる
比較したら可哀想すぎる

83: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:54:00.01 ID:HjwTSbkC0
>>80
そこらへんが中高生向けなんだろうね
しっかり味付けの差が表れてる

89: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:54:49.06 ID:vqtpL8Sv0
>>83
中高生こんなのみてかっちょええってなるの?
ダブクロのほうがまだかっこよかったよ



129: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 13:09:06.76 ID:UVc8pB510
>>1
エフェクト過剰はアクションがゴミな証拠だけど大丈夫か

237: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 14:20:26.73 ID:kVcm4a7Zd
>>1
ただの普通の武器毎のアクションじゃん
ライズは1枚目・2枚目に+して増えてるアクションだろ?

444: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 19:40:16.86 ID:x0pJYD6Ca
>>1
いいこと教えておいてやろう
そのご自慢のワールドのアクションな、これ3dsのxの時点で使えるんだわw
それを今さら有り難がって自慢げに貼り付けてんのがお前なw

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:21:06.66 ID:N62upe2e0
ヒットストップすらないのかよライズは……
くっそ安っぽいな
トウキデンみてるみたい

88: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:54:46.33 ID:GxUoCNGP0
>>4
2枚目はヒットストップかかってるんだが
ヒットストップかけないために武器倍率高い緑ゲージ武器使うとか
そんなんあったよな
懐かしい

217: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 14:02:36.96 ID:coMFP+o/0
>>4
モンハンには肉質や切れ味ってものがあるんだわ

286: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 15:03:50.27 ID:vSLCdWwTa
>>4
元々ワールドは辻本が
「3DSではモンスターの動作を速くしすぎた。攻撃力も上げすぎた。
だからワールドではモンスターの速度を半分以下にするし、
攻撃力も1/4以下にする。」 って語ってたしな
実際、ワールドの難易度の低さはちょうど良かったし
XXで中盤以降のほぼ全ての攻撃が即死技なんて状態にもならなかった

290: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 15:05:14.88 ID:Cwqu879ra
>>4
斬れ味と肉質でヒットストップが発生するのを知らないからすーぐエアプがバレる

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:22:47.05 ID:j8qIIgvn0
ライズはなんていうかすごいソシャゲにあるアクションゲーみたいで駄目
これ反論不可能だろ

ダメージ数字の酷さ
グラのもやもや感

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:30:37.43 ID:OYs4gIMH0
>>8
言ってる事が意味不明過ぎて反論不可能だわ

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:36:34.50 ID:5XfKUxMb0
>>8
W民からは好評ですけど

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:28:05.73 ID:iTBkmAs30
やっぱりモンハンて羽生えたカッコいいドラゴンみたいな
モンスターが火を吹くファンタジーな世界観のゲームだよな
ライズの和風な世界観と妖怪風モンスターは違和感がある
くらい地味ダサい

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:28:29.55 ID:451qGIX80
>>16
すっっっげーわかる
トウキデンにしかみえんもん

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:29:14.22 ID:LrMV+hkz0
当然だけどワールドの方が格好良いし、面白さもワールドだろうな

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:29:22.82 ID:5cbOtlGP0
ストーリーズの紹介の時にワールドのモンスターがシリーズ
お馴染みって言ってたから運営はワールド推しなんだ😭

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:32:20.28 ID:aA5aIVAJ0
ワールドの武器にモーション追加してる形なのになに
アホなこと言ってんだろうここのエアプ共は

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:32:31.62 ID:nJrANDgbM
武器アクションはワールドからライズに引き継がれてるから
基本同じこと出来るんだけど大丈夫?
ライズはそれ+翔虫アクションだし

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:32:49.25 ID:v3hwqXA60
クラッチをどう評価するかで意見が分かれそう

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:32:51.36 ID:r/KmzRHb0
まず全武器も公開されてないライズと比較する意味は?

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:33:49.26 ID:rOIA80PK0
ワールドの動きは継承してるって言ってたやん

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:34:51.18 ID:8ehy6NZe0
ライズはエフェクトのせいで何やってるのかようわからん
ワールドは空中切ってるのに突然敵の体に
ダメージエフェクト現れて突然倒れるのにすごい違和感

まぁどっちもゲーム的な表現なので仕方ないんだとは割り切れるけど
よりリアルに見せようとしてるワールドの方が違和感が半端ない

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/09/27(日) 12:33:25.06 ID:Kw6J1zKY0
ただ一つだけ言えることは
アイスボーンの次はもうない
これからはライズの時代になる


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1601176784/